アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


お約束

  • ここに書いてあるのはあくまで基本。
  • 実戦ではアドリブで繋ぐことが要求されるので、出来るだけ基本をきっちり覚えておきたい。
    • 基本が出来ていなければ、応用は出来ない。
  • 起き攻めをしたい時は地上コンボ、ダメージを稼ぎたい時はエリアルを選ぶ。

エリアル

ACRでの基本知識

地上打ち上げ後
  • JP>JK>JHS(dc)
    • 軽量級投げ後とか,相手が低く高さを出したくない時
  • JS>JHS(dc)
基本
  • JK>JHS(dc)
    • 上では高くなりすぎるor地上近S,5Pからコンボにいく時
  • JK>JS>JHS(dc)
重量級基本
  • JHS(dc)
    • 2週目や相手が空中で2HSを当てた時

◆dc後
  • JHS(dc)
    • 入れるか省いて〆るか

◆コンボ〆
  • (dc)>J2HS(>BM)
    • ダッシュキャンセル後ダウンを奪う基本
      ミリアが常に相手と同じ高さか相手より少し高めにいる様に前段までのコンボパーツをチョイスする
      (dcで相手を正面で押すイメージでパーツをチョイスするとよいかも)
  • いろいろ>SSF(>着地6HS)
    • SFは低めでダウン 相手が高いなら6HSで落とす
    • 使いどころ基本コンボの組み合わせで相手が浮き過ぎた時空中牽制が引っ掛かりなんとかダウンを奪いたいとき

◆その他エリアルパーツ
  • 牽制からいろいろHIT>SSF>着地>JK~
    • とりあえずSFで拾い直して2週目で高さ調節しダウンを奪う^^例) 牽制JP>JK>JHS(dc)>J2HS>SSF>着地>JK>JHS(dc)>JHS(dc)>J2HS

ACR ver.

基本
  • 相手が地上
    • 重量級
      • 近S>2HS>JK>JS>JHS(dc)>JHS(dc)>J2HS(>BM)
    • 中量級
    • 近S>2HS>JS>JHS(dc)>JHS(dc)>J2HS(>BM)
      • 2回目のJHSはキャラによって省く
2週目
  • 軽量級
    • 2HS拾い
    • その他:近S>2HS拾い
  • 浮きが高いor軽量級
    • JHS(dc)>JHS>J2HS(>BM)
    • その他:JS>JHS(dc)>JHS>J2HS(>BM)
  • 2回目のJHSの注意点
    • 浮き過ぎた時ディレイで高さ調節で入れる
  • ダメージを稼ぐ(中量級ははいるはず)
    • 重量級はHIT数がかさむと落ちやすくなるので省くことをお勧めする
      ポチョにはJS>JHSにしてもダウンまでいける

ACR 投げ

  • ◆コツ
  • 5K拾いはめり込み過ぎず離れ過ぎずのタイミングで。
    めり込みすぎると相手の高さが低すぎてJPが当たらない、遠すぎると届かない
  • イノ ジャム 医者 梅 鰤 クリフ (ミリア)
    • K>jP>jK>jHS(dc)>jHS>j2HS
  • アクセル ザッパ アバ ソル 正義
  • 聖ソル スレイヤー (チップ)
    • 遠S>2HS>垂直jHS(dc)>jHS(dc)>j2HS
  • ヴェノム テスタ 闇慈 ポチョ
    • 遠S>2HS>jHS(dc)>jHS(dc)>j2HS
  • エディ
    • 6P(2)>jS>jHS>j2HS>BM
  • ジョニー
    • 遠S>jK>jS>ディレイjHS(dc)>j2HS
  • メイ チップ ミリア
    • 6P(2)>jS>jHS>jHS>j2HS
      ※メイは6P(1)
  • デズ
    • K>6P(1)>jS>jHS(dc)>j2HS>BM
    • 遠S>2HS>jHS(dc)>jHS(dc)>
    • >j2HS>BM
  • カイ ロボカイ
    • K>6P(2)>jS>jHS(dc)>jHS(dc)>j2HS
()のキャラにも一応入りますが、()の無い方のコンボの方が割と安定します。
引用元: [したらばミリアスレ【退屈せず2】ミリアスレ23【す3そうね】より]

ACR JDコンボ

  • ACからJDの発生が遅くなりJD絡みのコンボに変更有。画面端でのダメージソースとして期待されている
レシピ
  • 5S>2HS>JS(>JHS)>SSF>直後ジャンプ>JD>着地2HS>JHS(dc)>JHS(dc)>J2HS
    • ゲージなし.軽量級はJS後のJHSを省く
  • 5S>2HS>JS(>JHS)>SSF>直後ジャンプ>JD>着地2HS>JHS>メイズ>直後ジャンプ>JD>着地6HS>前転
    • 確実にダウンを奪いたいとき25%でダウン&針回収
  • アドリブ要素はSFをHSで出す
  • 相手が高い時,ヴェノムやエディなどあたり判定が怪しい相手には安定するかも
    めり込んでJHSを当てて入ればSSFのほうが安定する気がする(要検証)

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

メニューバーA


「GGXrd」シリーズ

SIGN家庭用版追加キャラクター
REVELATOR追加キャラ
REVELATOR家庭用追加キャラ
REV2追加キャラ

家庭用(情報募集中)

家庭用モード
家庭用その他

「GGXX」シリーズ

家庭用

Wiki内検索

フリーエリア

Wiki内検索

編集にはIDが必要です

メンバー募集!