最終更新:
ggxx_matome 2009年07月22日(水) 09:46:18履歴
- A.ネット環境に左右されるが、あんまり感じない。
- 基本的にPINGが高いとまともな対戦が出来ないので嫌われます。
- PINGが高いのには使用回線速度or形式、相手との物理的距離、自分のPC性能など様々な要素が絡む。
- 対策としては「回線を太くする(=光導入)」「ルーターをいい物にする」などがある。ただし、一概に「これで早くなる!」とは言えない。
- 基本的にPINGが高いとまともな対戦が出来ないので嫌われます。
- A.諦める。もしくは見切る努力をしよう。
- ラグがあっても、反応できる人は反応できる。
- どうしても無理なら「ここで中段が来る!」と読んで立ち上がるのもアリかも…(中段からのダメージとダウンを奪われるか体力や総ダメージと相談を)
- 自演や切断などが出来るのでランクや連勝数はさほどあてにならない。あくまで目安。
- 青リロは壊れまくった性能のキャラ(4強=ジャム、髭、ロボ、エディ)が多いので連勝しやすい。
- あくまで「青リロでの強さ」なんで、ΛCで強いかどうかは不明。
- 対戦数が多く(4桁超え)てB以上なら「それなりの強さ」だとは思われる。
- A.設定したディレイに見合うPing値の相手と対戦しましょう
- 目安となる数値は
- ディレイ1 Ping25ms以下
- ディレイ2 Ping55ms以下
- ディレイ3 Ping85ms以下
- ディレイ4 Ping115ms以下
- これ以上の数値の相手と対戦する場合、ゲームの進行速度自体を遅くして同期を取ろうとします
- また、相手のPCが低スペックの場合にもコマ送りのようになります
- A.問題なくプレイ可能。ただし、スペック次第。
- 具体的にはグラフィック回りの性能が良くないとOSの方に容量持っていかれて安定稼動しない。
- 具体的な調整
- ggxx.exeのプロパティを開く→互換性のタブを開く
- デスクトップコンポジションを無効にする
- 互換モード(WindowsXP SP2)
- GGXX#Rのconfig→ムービー有効
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