最終更新: xst_xnd_xrd 2017年04月18日(火) 00:57:01履歴
- 取り出したシャンパンのコルク栓を勢いよく抜いて攻撃。
- 発生が早い上に、シャンパンの飛沫そのものが攻撃判定になっており判定が非常に強いため対空技として非常に強いが、近Sのため相手に近づかなければ遠Sになってしまうのがネック。
- ハンドガンで銃撃。ボタンを連打すると5ヒットまで連続で撃ち続けられる。
- 1段目のみ必殺技キャンセル可能、連打した場合はキャンセル不可。
- 銃撃のため発生の割にリーチが長いが、全キャラのしゃがみに当たらないという特性がある。
- 追加攻撃も含めて硬直が長いため、空振りすると反撃を受けやすい(キャラによってリスクは異なるが)。
- 前に滑りながらブーケを振り上げる。
- 発生は遅めだが、早い段階で膝上無敵があり、カウンターヒット時には浮かせ効果あり。
- 遠S→2HSはしゃがみ時限定で繋がり、また空中受身不能時間が長く近Sが連続ヒットするため拾いにも使えるなど、コンボにも使える性能。
- 振りかぶってから脳天向けてブーケを振り下ろす。中段技。ヒット時よろけ効果。必殺技キャンセル可能。
- 発生はやや遅めだが地上中段択としては機能する範囲。
- REV2から上半身無敵が追加。また、CH時には地上バウンド効果がある。
- 花束に引っ張られるように小さく跳びながらブーケを振り下ろす。
- 上側への判定が強く空中ヒット時にはバウンド効果があるため、攻められているときに空中に逃げようとした相手に当たると大ダメージを与えられる。
- 真横にハンドガンで銃撃。
- 横への長さを活かして空対空に使えるほか、立HS同様に受身不能時間が長いためエリアルの締めにも使える。
- ただし硬直が長め(着地まで行動不可・着地硬直あり)のため、立ち回りでは後ろに下がりながら使う。
- 「相手に抱き付こうとするが失敗し、ジタバタした後に一回転して結局お尻で地面に叩き付ける」というモーション。
- ヒット時は相手を近くにダウンさせるが、ダウンする前に地面バウンド効果があり、通常は追撃不可だがRCを使えば追撃可能。
- 5P…5P、2P、6P、5K、2K、近S、遠S、2S、5HS、2HS、5D、2D
- 2P…5P、2P、6P、5K、2K、近S、遠S、2S、2HS、5D、2D
- 6P…なし
- 5K…2K、近S、遠S、2S、2HS、5D、2D
- 2K…6P、近S、遠S、2S、2HS、5D、2D
- 近S…6P、遠S、2S、5HS、2HS、5D、2D
- 遠S…2S、5HS、2HS、2D
- 2S…5HS、2HS、5D、2D
- 5HS…なし
- 2HS…5D、2D
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