アーケード・家庭用で展開している、ギルティギアシリーズに関する攻略・知識の集積地。


どんなキャラ?

  • P、K+レバーの組み合わせでさまざまに派生するコンビネーション、S、HS+レバーで出せる設置、設置技を駆使して攻めこむキャラ。コンボと起き攻めに特化した、GGらしいオフェンス偏重タイプである。
  • P、Kは普通のキャラと違ってガトリングルートがほとんど無く、独自の派生(コンビネーション)を持つ。
    PとKの組み合わせさえ覚えれば簡単に複数の技を使い分けられる。
    • P、Kからの専用コンビネーションやジャスト入力で性能が変わる必殺技など3D格闘ゲーム(特に鉄拳シリーズの三島一族)を髣髴とさせる要素が多い。
  • TGが剣による攻撃を当てるかダッシュ、前Jなどのアクティブと見なされる行動でしか増えない。
    • その代わり、単発の上昇量が全キャラ中最も多い。とりわけ装備中の剣攻撃は数発当てるだけでMAXになるほど。
    • ダッシュも初動は急上昇する仕様になっている。
  • コンビネーション技は基本的にキャンセル不可。
    • コンビネーション技以外(6P、近S、遠S、立ちHS、足払い、各種ジャンプ攻撃)は必殺技キャンセルやジャンプキャンセル可能。コンビネーション技は基本的にSとHSの各設置かロマンキャンセルでのみキャンセルできる。
  • 本体のS攻撃とHS攻撃はそれぞれ剣を装備しているか設置しているかで性能が変わる。基本的に装備している状態の方が高性能。
  • 装備している状態で6+S or HSを入力すると射出。使い魔が自動で相手の近くまで飛んでいき剣で攻撃してくれる。その後、その場所に留まり設置状態に移行する。
  • 設置した状態で6 or 2+S or HSと入力すると再度相手の近くまで飛んで行き攻撃してくれる。相手が設置の近くにいた場合はワープを挟まずその場で攻撃してくれるため、実質発生が早くなる。
  • 剣を設置した状態で4+S or HSと入力するとボタンに対応した剣を回収する。
    • 射出、6再射出、2再射出、回収の4種類で全て全体動作が異なり、立ち回りや起き攻めで使う場合は注意が必要。
  • ver1.10からは射出の動作中に使い魔を殴られると撃墜されるようになった。撃墜中は設置関連の技が出せない(トランシのみ使用可能)。
  • 土台1分で使うとか無理。クセが強くしっかりと性能を引き出す為には覚えなければならない事がとても多い。まずは簡単なことだけするのを意識し、複雑なコンボや起き攻めはおいおい覚えていこう。

強みは?

  • コンボによる運びが優秀
    • 端から端まで運べる、または位置を入れ替えるコンボを多数持つ
  • 画面端での攻めやセットプレイが非常に強力
    • レベレーターではダスト横派生を絡めた超強力なセットプレイが発見されており、それも含めて端での爆発力が非常に高い
  • 上記の点から、ワンチャンスで一気に倒し切れるポテンシャルを持つ
  • コンビネーションを始めとした豊富な崩し技で相手に揺さぶりをかけやすい。
  • ジャンプ中の攻撃がどれも優秀。空中設置や各種JDにより、ジャンプ中の軌道ずらしもしやすい為空中戦に強い。
  • 剣装備状態と剣設置状態を使い分けることによる、高い空間制圧能力
  • 荒らしに向いた技が多く、それで相手にプレッシャーをかける動きができる
    • ダウロ、剣2S、剣JHSなど
  • ヒット数の多いトランシを駆使した倒し切りが非常に強い

弱みは?

  • 防御面が総じて貧弱。
    • 軽量級かつ食らい判定が大きい為、限定コンボの的になりやすい。
    • 対空向きな技や切り返し技に乏しく、投げ漏れ周りも貧弱。相手に一方的に押し付けられて負けることも。
    • 近距離で小回りの利く技がなく、殴り合いは苦手。
  • コンボで相手のバ−ストやテンションゲージを溜めやすく、自分はコンボを選ばなければコンボを決めてもゲージが溜まらない
    • そちらも含めて状況ごとのコンボ選択が重要となる
  • 本体のみでは強い攻めができない
    • 攻めを強化するために設置を利用する必要があるが、その為に優秀な装備攻撃を捨てたり扱いの難しい設置攻撃を使いこなさなければならないというジレンマを抱える

どう立ち回るの?

  • 設置時、未設置時で性能が違うS系とHS系、様々な派生を持つP系とK系を使い分けて戦っていく。

未設置時

    • 相手に近づかれないよう、カシウスや遠S、JSを置いて牽制。スキを見て地上から近づいたりJPやJHSで特攻かましてみたり。

設置時

    • 相手に近づいての大剣攻撃と本体の攻めの連係を狙う。
      • 発生こそ早いが攻撃範囲の狭い6Sと6HS、発生は遅いが攻撃範囲が広めの2Sと2HS。この違いを理解して攻めに組み込んでいこう。
      • 設置はただ闇雲に出しても相手のJP等で潰されてしまうので、設置を潰そうとした相手をいかに咎めるかを考えなければならない。
  • 基本は、未設置時の状態でゲージを貯めていき、それから色々やってみるくらいの感覚で始めると良い。

何振ればいいの?

  • 未設置時はリーチの長い遠S、JSが主力牽制になる。
    • 遠Sをしゃがみヒットorカウンターヒットさせたらダウロに繋いでコンボ。(ダウロヒット後はPPP等が繋がる)
  • 設置時は本体の牽制能力が大きく下がるが、移動速度が少し早くなる。設置した刀を相手に意識させつつ、相手に近づこう。

コンボは?

  • 地上でダウロ(623+P)がヒットするとPPPが繋がる。これがお手軽かつ主力となるパーツ。
    • 端ならPPPがヒットすると相手が壁に張り付くので、そこから近S>立ちHS>6射出等で追撃して貼り付けたまま引きずり降ろし、引き摺り落ちて尻餅をついた相手に足払い等で追撃して〆ていく。
  • 装備HSがヒットすると相手が浮くのでお手軽にエリアルに行ける。JKJSJKJSJDが安定。
  • Pがヒットした時はPPPと繋いでしまってもいいが、できれば4P刻みから1K>2KKと繋いでダウンを奪いたい。
  • 理想のコンボレシピを書き出すとキリがなくなるので、まずは自分なりに簡単にできるコンボを探してみよう!

起き攻めは

  • 相手がダウンしている間に6射出をしておき、6Kや2Kを重ねる起き攻めが基本となる。
    • しっかりとタイミング調整をしていれば6Kや2Kヒット後に6設置が繋がり、そこから更に足払い>ダウロなどが繋がってコンボが伸ばせる。
  • コマ投げ(フラマカーゴ)、6K、シルドデトルオ(ともに中段)、2K(下段)などで択る。
    もしくは2K、Pなどから設置と絡ませて固め、連係を狙っていく。
    • 2KPPとすると最後に中段が、2PPKとすると下段が出せる。が、連続ガードにならないので暴れに弱い。

テンションゲージ溜まったら?

  • 立ち回りでカルヴァドスをぶっぱなす、トドメの殺しきりやテンションゲージ強奪にトランシを使う、DAAやエクスプロードでの切り返しに回す、6Kで崩した際に赤RCで追撃、遠Sに黄RCを仕込んで立ち回り強化、カシウス黄キャンなど。
    • 全体的に覚醒技は優秀。爆発力が上がる画面端に追い込むため、切り返し以外でも積極的に使っていくとよい。

近寄られた!

  • 使いやすい切り返し技を持たないので、早めのバクステで下がったり、FDでしっかり間合いを離したり、直ガから投げを狙ったり。
  • 2P、4Pの発生が早いのでこれで暴れるのもアリ。やや低姿勢になり判定も強い足払いで暴れるという手も。

設置の使い方が分からない!

  • 正直なところ格ゲー初心者にとっては非常に難解な話になるので、無理に使わなくてよいというのが最も手っ取り早い回答である。
  • 相手が設置に対してどう動いたかを確認して、それに対して後出しで勝ちの選択肢をぶつけにいくというのが基本
    • 設置を殴ろうとする所に先回りして技を置く、ラム本体を殴ろうとする所に置き技を合わせる、逃げようとする所を追いかける、ガードしたのを確認して攻め込みにいく等
  • 設置は必ず起動させないといけないものではなく、特に相手の近くにある設置はそれだけで相手にとってはその場から離れたい理由になる
    • 必ずしも設置を当てなければならないわけではなく、ただ設置をするだけで相手を動かす要因になる場合もあることを意識する

このページへのコメント

あれだけ考えること多いキャラを一部だけとはいえこんなに短く・・・ありがとうございます
初心者ですが使えるようになって魅せたいな

1
Posted by 名無し(ID:krGWQMCcEQ) 2019年04月30日(火) 23:53:54 返信

基本はS打っとく、相手が近い時PかK連打、
コンボ? 2S→2HS(ゲージあればRCして2S。壁際ではさらに2HS)
スタイリッシュとの相性はこのゲームで最悪か?
出来れば超必を確実に出せるように。

最低50〜100戦はさわって
設置、運び、壁ハメ、エリアルはそのあとで良いと思う。
後はキャラ愛で頑張れ!!

4
Posted by 名無し(ID:Yfp05tOTKA) 2018年01月27日(土) 05:57:44 返信

とりあえず簡潔にまとめられてるのを流し読みした程度でわかりにくいから使わないとか最初から使う気ないんだろ。まずはキャラを触ろうな。ラムレザルに限った話じゃなくわざわざコメントでそんなこと書いてる程度のやつならどのキャラも使えないでしょ

2
Posted by g 2016年08月11日(木) 10:23:57 返信

専門用語や例えがまったくわかんないですね。初心者の自分は他いきます

0
Posted by い 2016年07月17日(日) 15:34:45 返信

例えが一々微妙(ぼくちゃんやったことないから分かんないもん)

0
Posted by 雑魚 2015年11月21日(土) 08:43:26 返信

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