KOF11(KOFXI/THE KING OF FIGHTERS)の攻略Wikiサイトです、コマンド表、連続技、立ち回りを掲載。



投げ技
フロントスープレックス(近距離で)←or→+CorD


特殊技
ジャックナイフキック→+B

フライングドリル(空中で)↓+D



必殺技
雷靭拳(空中可)↓\→+AorC
 …雷の球をまとった突き
  Aが正面・Cが前方斜め上
  無敵が無いので強気に振っていけないがCが早だし対空に使える
  空中版は少し代わり滞空しなくなった
  遠立Bで追撃が出来た(相手が吹っ飛び上昇中のみ追撃可か?)

居合い蹴り↓\→+BorD
┗ 反動三段蹴り(居合い蹴り中)↓\→+BorD
 …すばやい居合いローキック
  反動三段蹴りは居合い蹴り後連続ヒットする蹴り
  B反動三段蹴りはガードされてもそんなに反撃はうけません
  でもガードキャンセル前転には注意
  主に屈B→居合い蹴り→反動三段蹴り→SC雷光拳

真空片手駒↓/←+BorD
 …片手をコマの軸のよう地面につき高速回転
  強攻撃から連続として繋がります
  D真空片手駒のみSC対応、幻影ハリケーンなどを決めましょう

雷鳴刀↓/←+AorC
 …前進しながら頭上から雷を纏った手刀を振り落とす
  攻撃判定が長く残るのが特徴
  溜め可、タイミングをずらすだけ
  A雷鳴刀は強攻撃から繋がります
  C雷鳴刀は発生が遅く、またガードされると危険なので使用しない
  A雷鳴刀の先端をガードさせるように使う

超必殺技
雷光拳↓\→↓\→+AorC
 …強化版雷靭拳
  雷靭拳の球がでかくなります
  無敵はありませんが発生がはやいので対空や弱攻撃から連続になります
  反動三段蹴りSC→雷光拳がいやらしい

幻影ハリケーン↓/←↓/←+BorD
 …紅丸の分身が突進後、連続攻撃
  無敵はありません
  強攻撃から繋がります
  こちらも反動三段蹴り→SC幻影ハリケーンとできます
  雷光拳よりダメージがでかい


リーダー超必殺技
雷光拳↓\→↓\→+E
 …強化版雷光拳
  無敵あり
  発生早い
  割り込みや対空、連続にも使用可とても優秀です
  なんでも判定なのでどこでも拾えてヒットします(屈Dヒット→雷光拳など・・・)
  ガードされてもそこそこ削る
  屈B→居合い蹴り→反動三段蹴り→SC雷光拳→DC雷光拳がいやらしい



連続技
近立C→ジャックナイフキック→D真空片手駒→SC幻影ハリケーン

屈B×2→居合い蹴り→反動三段蹴り→SC雷光拳→DC雷光拳

(画面端限定)
J攻撃→C→ジャックナイフキック→雷鳴刀A→雷光拳(リーダー)




基本は遠立B・遠立C・遠立D・屈B→居合い蹴り→反動三段蹴り→SC雷光拳
遠立Bはジャンプ防止
遠立Cは屈Bが届かない距離で使用
遠立Dは遠立Cが届かない距離で使用
屈B→居合い蹴り〜の連続は最重要、絶対に決めたい


対空は早だしC雷靭拳・雷光拳
飛ばれて相手を落とすのではなく、飛ぶ前に落とすのが紅丸スタイル


空対空はJD
横にかなり強いです



立ち回り

優秀な牽制
屈B×2→居合い蹴り→反動三段蹴り→SC雷光拳→DC雷光拳
JDの横方向への強さ
これが紅丸を支えてます

牽制で相手が嫌がったらJDでめくり

紅丸の崩しはめくりのJDぐらいなので屈B→居合い蹴り〜からの連携はきっちり決めたい

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