最終更新: jester_the_pcg 2017年06月20日(火) 23:57:38履歴
マルマイン | HP70 | タイプ:雷 | |
1進化ポケモン | illus.Sumiyoshi Kizuki | ||
無無 | プラズマ? | 20 | |
コインを1回投げ、「おもて」なら、自分のトラッシュから「雷」エネルギーカードを1枚選び出し、自分につける。 | |||
雷雷無無 | じばく | 100 | |
自分にも100ダメージ。おたがいのベンチポケモン全員にも、「弱点・抵抗力」に関係なく、それぞれ20ダメージ。 | |||
弱点:闘 | 抵抗力:なし | にげる:1 | |
ID:F-39-# | 040/088 |
マルマイン
ビリリダマから進化
めずらしさ:◆
拡張パック:神秘なる山
ベースコード:基本情報
サイドコード:???
プラズマ?
発動しても、じばく?のためでしかない。
キングドラ(海からの風)?を使えば、回収したエネルギーを動かすことが可能。
でんせつのひしょうを持つポケモンでも再利用可能だが、エネルギーを回収するだけなら、他のカードが有能である。
じばく?
ちからのねっこ(金の空、銀の海)やアンノーン[E](湖の秘密)があってもきぜつを免れることは不可能。
ディフェンダーとの併用で1回だけ耐えることができる。
関連項目:
マルマイン / 神秘なる山
関連リンク:
なし
発動しても、じばく?のためでしかない。
キングドラ(海からの風)?を使えば、回収したエネルギーを動かすことが可能。
でんせつのひしょうを持つポケモンでも再利用可能だが、エネルギーを回収するだけなら、他のカードが有能である。
じばく?
- このワザ、お互いにダメージを与えるもの。
ちからのねっこ(金の空、銀の海)やアンノーン[E](湖の秘密)があってもきぜつを免れることは不可能。
ディフェンダーとの併用で1回だけ耐えることができる。
- ポケモンカードゲームADV以降ポケモンexがでてから、環境には適してない。
関連項目:
マルマイン / 神秘なる山
関連リンク:
なし
- カテゴリ:
- ゲーム
- ポケモンカードゲーム
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