最終更新: jester_the_pcg 2019年05月19日(日) 23:20:04履歴
モーモーミルク(超爆インパクト)?/トレーナーズ/グッズ
自分のポケモンを1匹選ぶ。コインを2回投げ、オモテの数×30ダメージぶん、そのポケモンのHPを回復する。
グッズは、自分の番に何枚でも使える。
原作では、ダメージを回復してくれるアイテム。
運に左右されるが、ふっかつそうの調整版で、最大で60ダメージを回復する。
一方で、コイントスに2回失敗するとダメカンを取り除くことができないことがある。
確実性を考えるなら、手札に複数枚ある状態で使うのが望ましい。
きずぐすりと同様に、お互いのデッキが固定したダメージによる殴り合いを前提とした場合、自分のポケモンがきぜつするタイミングをワンテンポ遅らせることができる。 ただし、一撃で相手のポケモンをきぜつするほどのダメージを出すデッキを相手にした場合は回復が間に合わず、自分のポケモンがきぜつするタイミングを遅らせることは難しい。
過去テキスト
違いは、自分の場ではなく、あなたの場?となっていた。
また、コイントスの方法が2回ではなく、2枚となっていた。
違いは、「自分のポケモン」ではなく、「自分の場のポケモンとなっていた。
また、当時のテキストではコイントスの成功時に1回に取り除けるダメージカウンターが2個までだった。
しかし、登場直後の当時はこれで十分なスペックであった。
ただし、「コインを2回投げ、オモテが出るたび、」と回復が2回発生するように見えている。
運に左右されるが、ふっかつそうの調整版で、最大で60ダメージを回復する。
一方で、コイントスに2回失敗するとダメカンを取り除くことができないことがある。
確実性を考えるなら、手札に複数枚ある状態で使うのが望ましい。
きずぐすりと同様に、お互いのデッキが固定したダメージによる殴り合いを前提とした場合、自分のポケモンがきぜつするタイミングをワンテンポ遅らせることができる。 ただし、一撃で相手のポケモンをきぜつするほどのダメージを出すデッキを相手にした場合は回復が間に合わず、自分のポケモンがきぜつするタイミングを遅らせることは難しい。
過去テキスト
あなたの場?にいるポケモンを1匹選ぶ。コインを2枚投げ、「おもて」の数×2個のダメージカウンターを、そのポケモンからとりのぞく。モーモーミルク(金銀新世界へ)のテキスト。
違いは、自分の場ではなく、あなたの場?となっていた。
また、コイントスの方法が2回ではなく、2枚となっていた。
自分の場のポケモンを1匹選ぶ。コインを2回投げ、「おもて」の数×2個のダメージカウンターを、そのポケモンからとりのぞく。モーモーミルク(e1スターター)のテキスト。
違いは、「自分のポケモン」ではなく、「自分の場のポケモンとなっていた。
また、当時のテキストではコイントスの成功時に1回に取り除けるダメージカウンターが2個までだった。
しかし、登場直後の当時はこれで十分なスペックであった。
自分のポケモンを1匹選ぶ。コインを2回投げ、オモテが出るたび、そのポケモンのHPを「30」回復する。
グッズは、自分の番に何枚でも使える。
- モーモーミルク(ソウルシルバーコレクション)のテキスト。
ただし、「コインを2回投げ、オモテが出るたび、」と回復が2回発生するように見えている。
モーモーミルク | 金銀新世界へ |
モーモーミルク | neoスターターパック? |
モーモーミルク | リーダーズポケモン闘超ハーフデッキ |
モーモーミルク | リーダーズポケモン草雷ハーフデッキ |
モーモーミルク | リーダーズポケモン水炎ハーフデッキ |
モーモーミルク | e1基本拡張パック |
モーモーミルク | ランダムベーシックパック |
モーモーミルク | ソウルシルバーコレクション |
モーモーミルク? | 超爆インパクト |
モーモーミルク? | プロモーションカード |
関連項目:
グッズ一覧 / グッズ / トレーナーズ
関連リンク:
なし
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