派生前 | 派生後 | 威力 | 弾数 | 装備重量 | 使用EN | 最低射程 | 最大射程 | 種類 | 説明 | 上昇 |
ファンネル | 烈メイオウ | 600 | 1 | 60 | 1066 | 0 | 99 | 実弾 | シールド完全無効・高出力・※1 | 遠距離 |
アトミックバズーカ | アトミック・クエイク | 450 | 4 | 50 | 200 | 60 | 99 | 実弾 | なし | 遠距離 |
240mmキャノン | オメガ・プロトンサンダー | 240 | 20 | 20 | 140 | 45 | 80 | 実弾 | シールド無効 | 遠距離 |
ザクマシンガン | デッド・ロン・フーン | 180 | 20 | 20 | 75 | 25 | 70 | ヒート | なし | 中距離 |
ビームライフル | Jカイザー | 200 | 30 | 10 | 80 | 20 | 60 | ビーム | ENチャージなし | 中距離 |
680mmキャノン | トゥインロード | 220 | 12 | 20 | 100 | 0 | 40 | ビーム | ENチャージなし | 中距離 |
毎ターンENを、20 + EN最大値の2.5%回復する。(初期値なら40)
低確率でENが全回復する。
現在ENが50以上の時、毎ターンEN20消費。
被弾時に1/12の確率でENを15消費して攻撃回避。回避出来なければバリアーで威力を約0.45倍にする。
低確率でENが全回復する。
現在ENが50以上の時、毎ターンEN20消費。
被弾時に1/12の確率でENを15消費して攻撃回避。回避出来なければバリアーで威力を約0.45倍にする。
掲載リスト・機体一覧(13)
強化最強機体の一角にして、とにかく力押しが似合う機体。
派生武器はすべて威力180以上、ENのことを考えなければ近距離から遠距離まですきがなく戦える。
…ENが尽きなければの話ではあるが。 次元連結システムも含め。
強化最強機体の一角にして、とにかく力押しが似合う機体。
派生武器はすべて威力180以上、ENのことを考えなければ近距離から遠距離まですきがなく戦える。
…ENが尽きなければの話ではあるが。 次元連結システムも含め。
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