最終更新: flamer1240 2019年08月03日(土) 18:41:42履歴
派生前 | 派生後 | 威力 | 弾数 | 装備重量 | 使用EN | 最低射程 | 最大射程 | 種類 | 説明 | 上昇 |
スパイド | パドルブレード(ver.N) | 130 | 99 | 6 | 25 | 0 | 20 | 実弾 | 切り払い | 近距離 |
ビームソード | バーストブレード(ver.N) | 140(210) | 99 | 10 | 75(56) | 0 | 25 | ビーム格闘 | シールド無効、高出力 | 近距離 |
ハンドキャノン | ガントレット | 60 | 25 | 7 | 15 | 0 | 15 | ビーム | なし | 近距離 |
チェーンマイン | Fマイン | 150 | 10 | 15 | 40 | 15 | 30 | 実弾 | なし | 近距離 |
アーム | 捕食 | 50 | 99 | 1 | 1 | 0 | 5 | 実弾 | 耐久値、EN吸収効果 | 近距離 |
ビームライフル | ホーミングレーザー(ver.N) | 180 | 99 | 10 | 45 | 30 | 60 | ビーム | ENチャージ | 中距離 |
ビームマシンガン | ファランクス | 100 | 99 | 10 | 20 | 20 | 50 | ビーム | なし | 中距離 |
ビームバズーカ | バーストショット(ver.N) | 205 | 99 | 10 | 110 | 50 | 99 | 実弾 | シールド無効、対艦 | 遠距離? |
ビームランチャー | ハルバード | 160 | 30 | 10 | 35 | 60 | 80 | ビーム | ENチャージ | 遠距離 |
ファンネル | ホーミングミサイル | 130 | 14 | 20 | 25 | 65 | 80 | 実弾 | なし | 遠距離 |
メガ粒子砲 | ベクターキャノン | 250 | 99 | 25 | 300 | 60 | 99 | 実弾 | ENチャージ 対艦 | 遠距離 |
派生前 | 派生後 | 重量 | 説明 | 上昇 |
機雷散布装置 | デコイ | 10 | 足止め | 直感 |
エトラムル | ADA(ゼロシフト) | 10 | 索敵成功時、一定確率でEN60消費で零距離へ高速移動する | 直感 |
チョバムアーマー | オートガード | 10 | 装甲+20、一定確率で相手の射撃攻撃を無効化する | 操縦 |
学習型コンピューター | ADA | 0 | 反応値3倍 | 直感 |
必要展開・無効化型の特殊シールド。 パラディンのディフェンダーと同じ能力。
中距離以上の時、6分の1の確率で相手の攻撃を回避する。
シールドと同時に発動することもあり、中距離以上では圧倒的な防御能力を誇る。
中距離以上の時、6分の1の確率で相手の攻撃を回避する。
シールドと同時に発動することもあり、中距離以上では圧倒的な防御能力を誇る。
掲載リスト・機体一覧(13)
限界の壁を越え、進化したジェフティ。
高い運動値はver.2のそれをそのまま継いでおり、「捕食」というこの形態専用の武器を持つ。
そして、ver.Nとなったメイン武器の高い攻撃力は他のOFの追随を許さない。
トップクラスの性能には間違いないのだが、単体の機体では最高クラスのカスタム費の高さだけが問題か。(これでも一度下方修正してある)
限界の壁を越え、進化したジェフティ。
高い運動値はver.2のそれをそのまま継いでおり、「捕食」というこの形態専用の武器を持つ。
そして、ver.Nとなったメイン武器の高い攻撃力は他のOFの追随を許さない。
トップクラスの性能には間違いないのだが、単体の機体では最高クラスのカスタム費の高さだけが問題か。(これでも一度下方修正してある)