MS Tacticsについての総合Wiki(MST「ごすとれい」についての情報中心、もちろん他MSTの方も大歓迎)

派生武器

派生前派生後威力弾数装備重量使用EN最低射程最大射程種類説明上昇
ヒートホークバッシュLv510099728020実弾高性能ジェネレーター近距離
ザクマシンガンライトニングボルトLv580997502085ビームEN回復中距離
レーザートーチメマーナイトLv51605730015実弾シールド無効近距離
マルチランチャーダブルアタックLv79030715020実弾ダブルアタック近距離
クラッカーチェイン+3809971005実弾シールド無効近距離
ミサイルランチャー(強)ダブルストレイフィングLv6120307206080実弾なし遠距離

派生装備

派生前派生後重量説明上昇
ミノフスキー粒子散布装置応急手当5耐久力若干回復・現時点では効果なし?直感
シールドヒールLv577分の1の確率で40の変数回復直感
強化スラスターペコペコ騎乗7移動力+10・装甲+30・運動-25操縦
学習型コンピュータ梟&鷲の目7反応値1.5倍、威力1.2倍直感
シュツルムブースター回避率増加Lv57特殊回避(下記)操縦
スモークディスチャージャーエナジーコートLv17ディフレクトフィールド(下記)直感
ビーム攪乱幕散布装置速度増加Lv10&アスムプティオLv57運動性1.25倍・装甲+30操縦
DG細胞死んだふり7死んだふり

特殊回避
必要展開・無効化型の特殊シールド。8分の1の確率で、最大ENの30分の1を消費し、回避を行う。
ディフレクトフィールド
必要展開・減衰型の特殊シールド
相手の攻撃命中時、ENを20消費してダメージを2分の1にする。

特殊能力

ナノスキン
HP回復向上(毎ターン耐久15変数+1回復)
SP回復向上(毎ターンEN15変数+1回復)
成長システム
戦闘(ランカー挑戦を除く)後、30%で耐久・EN・重量と運動・索敵・装甲のどれか一つの能力がそれぞれ1上昇する能力。
(若干、運動・索敵の方が上がりやすい。運動:索敵:装甲=3:3:2の確率で上昇)
重量が300になることにより成長は止まることと時間がとにかくかかることという欠点こそあれ、超強力な能力。
おまけにこれでカスタムもできてしまうというのだから恐ろしい。
一つ気をつけたいことは、運動がレベルアップで上昇すると機体熟練度がそれに応じて減少してしまうことだろうか。
調べた結果、さまざまな新事実が明らかとなった。かなり複雑かつネタばれ事項なので、下にまとめて記載。

派生

  
  派生元スーパーノービス

  派生先・なし

機体解説

ノービスの派生機体にして、捏造機体。
少し前までは何の能力もないさみしい機体だったが、特殊能力「成長システム」実装で化けた。
派生武器もいつの間にか実装されており、かなり強力。
人型機体の新たな最強の一角となるだろう。
ただし、成長システムの都合上、大会等での規制に注意。
前にはさらに「覚醒システム」という能力があったのだが、バグで能力が無限上昇してしまうので撤去された。

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