最終更新: yu_channel 2022年04月03日(日) 02:20:46履歴
Lv2、Lv10でクラスを一つ選択できるようになります。
スキルポイントを振らなければ選び直し可能です。
そのため中身をみてから他のものに変更することも可能です。
1ポイントでも成長してしまうと、ポイントをリセットして0に戻したとしても変更は不可能になります。
スキルポイントを振らなければ選び直し可能です。
そのため中身をみてから他のものに変更することも可能です。
1ポイントでも成長してしまうと、ポイントをリセットして0に戻したとしても変更は不可能になります。
Grim Dawnは武器の強さでダメージの変わるスキルと武器の強さが関係ないスキルの2つのパターンがあります。
スキルに"武器ダメージのn%"と書かれているものが武器スキルに該当します。
また、詠唱系でも武器のダメージが入っていても魔法詠唱攻撃の場合があります。
武器依存のスキルはどんなにレベルを上げたとしても基礎となる武器ダメージが高くならないと強くなれません。
そのため、武器はレベルに合わせたものに随時変更していくことになります。
逆に魔法詠唱スキルは武器に依存しないため、スキルレベルを上げるだけでダメージが大きく上がっていきます。
しかし、エナジーを大量に消費するようになるため、そちらの対策は必要です。
スキルに"武器ダメージのn%"と書かれているものが武器スキルに該当します。
また、詠唱系でも武器のダメージが入っていても魔法詠唱攻撃の場合があります。
武器依存のスキルはどんなにレベルを上げたとしても基礎となる武器ダメージが高くならないと強くなれません。
そのため、武器はレベルに合わせたものに随時変更していくことになります。
逆に魔法詠唱スキルは武器に依存しないため、スキルレベルを上げるだけでダメージが大きく上がっていきます。
しかし、エナジーを大量に消費するようになるため、そちらの対策は必要です。
主力にしている該当スキルのレベルを上げましょう。
ただしエナジー消費が上がるため、エナジーを回復させるアイテム(再使用まで28秒)で補える程度なら大丈夫です。
武器スキルの場合は攻撃力が今より高いor攻撃速度が早い武器に変更することでも上げることができます。
ただしエナジー消費が上がるため、エナジーを回復させるアイテム(再使用まで28秒)で補える程度なら大丈夫です。
武器スキルの場合は攻撃力が今より高いor攻撃速度が早い武器に変更することでも上げることができます。
序盤、特にLv20(大体ACT1クリア時)になるまではそのクラスの特性を活かしにくいです。
魔法を使う場合でも武器を持って攻撃したり、武器を使う場合でもコンポーネント(Lv7以降)をつけて範囲魔法を打ったりすると攻略が格段に楽になります。
強いて挙げるとすれば範囲攻撃のスキルがあればさくさく敵を狩っていけるでしょう。
序盤は武器コンポーネントスキルが最強です。範囲や貫通付きの攻撃が簡単に使えるようになります。
魔法を使う場合でも武器を持って攻撃したり、武器を使う場合でもコンポーネント(Lv7以降)をつけて範囲魔法を打ったりすると攻略が格段に楽になります。
強いて挙げるとすれば範囲攻撃のスキルがあればさくさく敵を狩っていけるでしょう。
序盤は武器コンポーネントスキルが最強です。範囲や貫通付きの攻撃が簡単に使えるようになります。
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