Grimdawn用のメモです

工事中です。近々完成予定

Arcanist + Necromancer: Alvecht's Aether Ray

Clear: v1.1.5.2 Update: v1.1.7.2

DLCは必要?

DLC1/2どちらも必要です。
Class: Necromancer を使用するため DLC1 が必要です。またセレスティアルパワーは DLC2 で追加されたものを使用します。
DLC2 があると Aether Ray を強化できる派閥装備の選択肢が増え、最終装備候補のMI胴装備が拾えるようになります。
DLC2 がなくともほとんどは構成が可能ですが、セレスティアルパワーのみ別のものへ変更しないといけません。

このビルドは何が目的?

Arcanist の Aether Ray でフェイスタンクをするビルドです。
Aether Ray の遠距離貫通光線で高速で雑魚を処理し、かつオフハンドの Pulsing Shard の効果でライフリーチをしキャスターの弱点であるもろさを回避しています。
対ボス性能も高めでフェイスタンクできない相手には単純に離れて Ray を撃つだけです。
育成時から高い殲滅力のおかげでファームしやすく装備集めとレベリング両方が楽で楽しいです。
最終的にセレスティアルパワーで敵スペルからエナジーを吸収するため Aether Ray の高いエナジーコストをまかなえます。
一時的にダメージを割合で減少するスキルと完全無敵になれるバフを駆使して窮地を回避することが可能です。
他にもオーラバフによる割合ダメージ減少と装備による Physical Resistance を積むことで物理に対しても頑強になれます。
長所:
  • キャスターだけどフェイスタンク可能
  • フェイスタンクできない敵には遠距離で対応可能
  • 長射程の雑魚殲滅力でファームが快適
  • 協力な防御スキルが豊富
  • 操作が簡単で立ち回りに集中できる
  • 育成が楽で "0" からはじめられる
  • 装備を更新して強くなれる達成感がある
短所:
  • ガチガチのタンクキャラでも耐えにくい攻撃は回避する必要がある
  • 敵がスペルを使ってこない脳筋だとエナジー吸収での回復ができない
  • 反射バフを使っている相手に対してはライフリーチでは回復しきれない (対処は可能)

ビルドリンク

実際にプレイ中のキャラクターの装備です。Ultimate のストーリーボスなら防御スキルをしっかり使用すれば棒立ちで倒せます。
割合ダメージ系にはさすがに棒立ちとはいかないので回避推奨です。
装備はまだ変更する余地がたくさん残っていますが、これでもそこそこの強さにはなっています。

各種能力

攻撃面:
とにかく雑魚はフェイスタンクできるため攻撃を気にせず Aether Ray を撃ち続けられます。
長射程かつ貫通能力のため雑魚が大量にいるほど効率良く狩れます。
またボスに対しても高火力なため戦闘時間が短めです。近づけないボスも遠距離から安全に狩れます。
防御面:
脆いキャスターはチャネリングスキルの欠点である移動できないことがライフリーチによりデメリットになりません。
敵が床に敷いてくる魔法陣はエナジー吸収で回復できるため乗っているときにメリットになります。コストの高い Aether Ray とは相性がいいです。
Arcanist の Mirror of Ereoctes の無敵バフと、Necromancer の Mark of Torment の割合ダメージ減少により高火力の攻撃を防ぐ手段も持っています。
ボスは一部の割合ダメージ攻撃以外は大抵フェイスタンクできるほど硬いです。また火力が高いため戦闘時間も短めです。
反射バフに対して:
高い Offensive Ability をもちクリティカルダメージ倍率が高いため反射された場合はかなりのダメージを受けます。
反射率は低くともこちらの火力が高いためライフリーチでの回復量より大幅に上回ってしまいます。
敵の反射バフを見つけた場合はバフ剥がしをしてから始末してください。

推奨装備

セレスティアルパワー

工事中

スキル

工事中

派閥選択

レベリング

工事中

プレイ中に作成した攻略メモ

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