2016/07/28に召喚に実装された、レアリティブラックの
ロイヤルガード。
ロイヤルガードとしては3人目の実装で、最高レアに相応しい高い防御性能に定評がある。
プラチナ
ヘビーアーマー並の物理耐久、そして20と高い魔法耐性を持つ。
HPがやや低めとはいえ物理・魔法どちらにも対応でき、さらに自前のリジェネもあるため壁役として安定感がある。
ただし2ブロックなので、ラッシュの殲滅力はあまり高くない。基本的にはスキルを含め、対ボス用壁役としての運用がメインとなる。
スキル「名槍ロン」は自動発動+効果時間無限で発動すると攻撃1.5倍、HPと防御が1.1〜1.5倍に上昇。
さらにブロック中の敵から攻撃を受けた場合、その敵の攻撃力の半分をダメージとして返す反撃を行う。
与えるダメージは敵の防御力や魔法耐性では軽減されず、ミレイユ自身の攻撃と合わせ確実に殲滅速度を速められる。
注意点は敵の攻撃力と攻撃速度により反撃ダメージの大きさが変わること。
遠距離物理攻撃・遠距離魔法攻撃に対しては、ブロックすれば反撃する。
とはいえ、対ボスで最も重要なのは一撃死しないだけの耐久性とヒーラーの負担を減らす防御・魔法耐性。
この点においてはスキル中のミレイユは非常に頼りになり、殲滅力はその次と考えれば十分な性能である。
反撃については、相手を選べば撃破までの時間が大幅に短縮できるものと考えればよいだろう。
アビリティ「絶対防衛の決意」も大きな特徴で、敵からのダメージを合計3000まで防ぐバリアを張った状態で出撃できる。
強敵への差し込み運用でも、スキルの初動時間を確保できる。
さらに配置中に限り、ロイヤルガード系・ヘビーアーマー系が死亡した際に撤退として扱う。
便利ではあるが通常アーマーが落ちること自体が往々にして致命的であるため、恩恵を享受できる機会は少ない。
代わりのブロック役を用意しておくなど、それを前提にした戦術・編成を行うことで活用できるかもしれない。
スキル中の反撃ダメージはミレイユ自身が倒される際にも発生するため、やられても反撃しつつ撤退扱いになるという点ではそれなりに相性が良い。
第一覚醒
アビリティが「逆撃の防陣」に変化。バリアの効果値が5000に上昇し、覚醒スキル発動までの時間も耐えやすくなる。
配置中に限り、ヘビーアーマー系・ロイヤルガード系クラスの攻撃力+5%、防御力+10%、同クラスが死亡した場合は撤退として扱う。
アーマー系にとっては特に防御力の強化がありがたく、やや低めだったHPも大きく伸びる。
第二覚醒 ロードオブロイヤルズ
HPと攻撃力が重点的に上昇し、ブロックしている敵を同時に2体攻撃するようになる。
さらにデーモン系・エンジェル系に対して攻撃力1.4倍の特攻を得る、やや攻撃寄りの第二覚醒。
セイクリッドガードに比べるとHPが4%ほど高い代わりに防御・魔法耐性・リジェネ回復量が低く、基本的な耐久面では劣る。
特攻があるとはいえ元の攻撃が低いため、アタッカーで総攻撃して倒すような高耐久のボスに対してはそこまで有効でないといえる。
とはいえ物理攻撃の計算上、特攻発動時に与えるダメージは1.4倍より多くなることがほとんど。
対ボスというよりは、わらわらと出てくる悪魔・天使系のザコ敵に対してブロック数の少なさを処理速度で補う運用となりそうだ。
悪魔・天使系の敵は比較的低防御かつ集団で向かってくることが多く、同時攻撃は相性が良い。
もちろん、ボスへの耐久が十分で少しでも早く倒す必要があるならこちらで良いだろう。
第二覚醒 セイクリッドガード
防御力が大きく上昇し、リジェネの回復量も毎秒80から130へと大幅強化、さらに魔法耐性+15と防御に重点をおいた第二覚醒。
HPこそロードオブロイヤルズに劣るがその他の防御性能は全て上回り、特に
好感度150%時の魔法耐性55は全ユニットの中でもかなり高い。
元々耐久力が最重要な壁ユニットなので、迷ったらこちらを選べば失敗は無い。
スキル覚醒 ≪聖槍ロンゴミニアド≫
80秒間HPと防御力が2.3倍、ブロック中の敵の攻撃に対し敵の攻撃力分のダメージで反撃を行う。
元スキルと比べ、持続時間・強化倍率・反撃能力全てが強化され大幅に扱いやすくなる。
特に反撃ダメージの強化は大きな効果を期待でき、今まで以上にゴリゴリ削れるようになる。
相手を選ぶものの厄介な敵を単騎で処理することも可能なので、状況を見極めて活躍させたい。
攻撃の強化を失う上待ち時間が少しだけ長くなるが、特に大きな問題にはならないだろう。
余談
外見は少女ながら、好感度セリフや交流でわかるように実は王子よりも
かなり年上。
王子が幼少期の頃から色々とお世話になっていた年齢不詳のお姉さんである。
「ロンゴミニアド」とはアーサー王がカムランの戦いで使用した槍の名前。
「ロンの槍」はロンゴミニアドの別名であり、名称の出自はリリアの持つエクスカリバーと同じである。
御城コラボでの活躍
2017/02/28〜03/07の御城プロジェクト:REでのコラボイベント「異界門と聖槍の騎士」においてボスキャラクターとして登場。
異世界へ行ってしまった王子を捜索にやってきたものの、仲間を庇ったせいで瘴気に蝕まれてしまい「王子と王国を守る」という意志が暴走、殿たちを敵と思い込まされ襲い掛かった。
イベント中に
サキが「あれはもう、人の域を超えてるわ!」と叫ぶほどの高い能力値
*1に加え、
自身に攻撃を加えられた場合相手の攻撃力の80%の貫通ダメージを与える反撃能力を持っており、
しかも遠距離攻撃・魔法攻撃にも対応可能になっていたため多くの殿が彼女一人に壊滅させられた。
反撃はアイギスには存在しない計略(コストを消費して使うスキルのようなもの)には対応できないものの、
高い耐久力を持っているため計略のみでそうそう倒せるものではなく、ブラックユニットの恐ろしさを知らしめることとなった。
なおコラボ先での話でありこちらでも当てはまるかはわからないが、
千狐の見立てでは王子と同じ聖なる気を持つらしく
正体素性に関する謎がまた一つ増えている。
また前回のコラボで登場した
シビラ同様、迷惑をかけたお詫びとしてこちらの世界へ帰る前に殿へ自身のスキルと同名の武器を渡している。
その武器「ロンの槍」と
ロンゴンゴンゴ「聖槍ロンゴミニアド」は、攻撃力は低いが耐久が大幅に上がるという一風変わった性質の槍。
実装時バナー
アップデート履歴
2016/07/28 実装。
2016/10/06 ロイヤルガードの防御力が上昇。
覚醒アビリティ「逆撃の防陣」の効果が攻撃力+15%から攻撃力+5%、防御力+10%に変更。
覚醒スキル「聖槍ロンゴミニアド」の倍率が1.7倍から1.8倍へ増加。
この結果、防御性能が大きく向上した。
2018/04/19 UIのリニューアルに伴いタイトル画面に登場。
2018/05/31 ロイヤルガード系の攻撃力が増加。リジェネ量が増加。
2019/10/25 ロードオブロイヤルズの攻撃数+1、スキルの反撃対象に防御無視攻撃も追加。
2022/01/27 通常アビリティ「絶対防衛の決意」出撃時にダメージを3000まで防ぐバリアを自身に付与する効果を追加。
覚醒アビリティ「逆撃の防陣」出撃時にダメージを5000まで防ぐバリアを自身に付与する効果を追加。
2022/06/23 通常スキル「名槍ロン」攻撃力が上昇する効果を追加、スキル再使用までの待ち時間を短縮(30秒→20秒)。
覚醒スキル「聖槍ロンゴミニアド」HP・防御力の倍率を増加(1.8倍→2.0倍)。
2023/04/27 通常スキル「名槍ロン」効果時間を無限に変更。自動で発動する効果を追加。
覚醒スキル「聖槍ロンゴミニアド」HPと防御力の倍率を増加(2.0倍→2.3倍)。
2023/10/19 「王国」属性を追加。