千年戦争アイギスwiki - 情熱の踊り子ワルツ

(撮影日:2019/03/25)

A版イラスト(トップス・靴下着用、スカートの布地増量、撮影日:2017/12/09)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





情熱の踊り子
ワルツ
ダンサーLv550882107014083HP+150
攻撃力+60
パッションステップ-
Lv50620122161
トップダンサーLv1622123162017094HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
Lv70782203267
スーパーダンサーLv1811214281017094HP+360
攻撃力+144
物理攻撃回避+24%
パッションステップ
↓ ↑
エンドレスワルツ
ミラージュダンス
Lv901200256336
グランアリエッタLv11296246646022094
Lv991860296778
好感度ボーナス抜き。太字はクラス特性適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ダンサートップダンサースーパーダンサーグランアリエッタ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/04/29)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
パッションステップLv110秒射程が1.0倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---35-69情熱の踊り子ワルツ
Lv212秒射程が1.0倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---34-68
Lv313秒射程が1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---34-68
Lv415秒射程が1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---33-66
Lv517秒射程が1.1倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---33-65
Lv618秒射程が1.2倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---32-64
Lv720秒射程が1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---32-63
Lv822秒射程が1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---31-62
Lv923秒射程が1.3倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---30-61
Lv1025秒射程が1.4倍 攻撃力と防御力の加算値10倍---30-60
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/04/29)

A版イラスト(第一覚醒、チューブトップ・ニーソックス着用、スカートの布地増量、前垂れの透過度低下、撮影日:2017/12/09)

A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ・前垂れ・スカート着用、撮影日:2020/05/11)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/04/29)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2021/11/21)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ミラージュダンス
    • 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する

スキル覚醒

通常パッションステップ25秒射程が1.4倍 攻撃力と防御力の加算値10倍初動まで30秒回復まで60秒
覚醒エンドレスワルツ射程が1.4倍、攻撃力と防御力の加算値が4倍 自動でスキルを使用し効果が永続する初動まで20秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/11/13開始のドロップ型緊急ミッション「暗黒舞踏会」で入手できるプラチナのダンサー
現在はイベントヒストリーから恒常的に入手できるようになっており、最も入手の容易なダンサーとして価値は高い。

自身の能力値は召喚枠のプラチナダンサーと遜色は無く、特に好感度ボーナスにより高めの攻撃力を得る。
味方の殲滅力やヒーラーの回復力への恩恵が大きい。
また好感度上限解放後に物理回避を得るため、ダンサーの中では打たれ強いのも特徴。

スキル「パッションステップ」発動中は加算値を10倍(自身の能力値そのまま)にし、射程を最大1.4倍にまで拡大する。
ダンサーのスキルの中では効果時間はやや長めだが、再使用まで時間がかかるのが短所。早めに配置しておき、ここぞという場面で発動したい。
総合的な性能では召喚枠に及ばないものの、ダンサーとして十分な性能はある。

第一覚醒
覚醒アビリティ「ミラージュダンス」により、物理攻撃を50%(好感度150%なら74%)の確率で回避するようになる。
クラス的に元々低耐久だが、ワルツの場合は回避のおかげで場持ちが良く、前線配置や後出しも比較的しやすくなる。
なおこのアビリティは刻詠の風水士リンネなどが持つ回避率を上昇させるスキルとは加算されないので注意。*1

第二覚醒 グランアリエッタ
射程が50上昇し、防御2倍、加算基本値が10%から11%に上昇。
覚醒スキルとの相性も良く、射程308で周囲を軒並み永続的にカバーできることは明確な強み。特に強力な防御加算は頼もしい。
もちろん通常スキルとは全て噛み合っている強化ということもうれしい。

スキル覚醒 ≪エンドレスワルツ≫
永続的に射程1.4倍、自身の攻撃力・防御力の40%を範囲内の味方ユニットに加算。配置後20秒後に自動的にスキルを使用する。
再使用までの待ち時間も通常のスキル並に短いので麻痺などにも比較的強い。
類似の特性を持つ神和ぎの踊り子ミヤビの通常スキルと比べると加算値と初動までの時間には大幅に劣る。
一方で遠距離攻撃引き付けのデメリットがなく、射程や再使用までの待ち時間については勝る。
第二覚醒時には高い防御バフを永続で与えられるのも強みとなり、低防御が多い遠距離ユニットの事故をかなり減らしてくれる。

通常スキルと比べて攻防の加算値が100%→40%に落ちることからも、常時広範囲に強化できる強みを生かしたい。
数値は犠牲になるが永続的にバフを与えたいなら覚醒スキル、短期集中型のバフを使いたいなら通常スキルと切り替えて使おう。

余談

踊るワルツさん(第一覚醒)

2018/12/13以前の仕様による物理回避100%

手料理

アップデート履歴

動画

アビリティ活用例

ワルツさん頑張る

ユニット編集用



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