最終更新: open_peaple_ranran 2017年04月02日(日) 23:24:16履歴
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Lv17 | 威力:1872 | 消費PP:25 |
- チャージ時間0.5秒。 二段階チャージ。チャージしないとゴミ。派生で空中に居る敵を叩き落とせる踵落としを放ち、着地と同時にチャージシフタが発動する。ただしシフタを習得していない場合は出ない。
- ラピッドブーストを使うとチャージがすんごく早くなる。
- 主に単体用。ギアの溜まりがいいためブーツの元々の属性が敵の弱点属性と一致している場合はいちいちテクニックでギアを貯めるよりこっちの方が早かったりする。
Lv17 | 威力:783 | 消費PP:15 |
威力+0〜+78 | 消費PP+0〜+10 |
- 非チャージ式になり長押しで回り続ける。回ってる間は徐々にPPを消費し、高度が上昇していく。七回転目以降からは派生共々威力がアップする。
Lv17 | 威力:2179 | 消費PP:30 |
- ギュイーンと接近し連続蹴りを放つ。派生でサマーソルトキックをしつつ後方に緩やかに飛んでいきながらチャージデバンドを発動する。このモーション中は長時間の無敵判定がある。デバンド習得してないと発動しないのはガストと共通。
- 接近技兼単体〜複数対応の汎用技。地味に見た目以上に範囲が広い。
Lv17 | 威力:3140 | 消費PP:30 |
- 左右に高速移動しつつ攻撃。ただし見た目だけで座標は動いていない。派生でぎゅんぎゅん回転攻撃をしつつチャージザンバースを展開する。
- 詳しくは割愛するが他にTeが居る状態でレイドボス等での無闇な派生の乱発はよく思われないことが多いので非推奨。 ていうかやるな
- 主に対雑魚用。実は派生を出しきるより派生をキャンセルしてすぐに派生無しのゲイルを出した方が瞬間火力が高かったりする。
Lv17 | 威力:1054 | 消費PP:35 |
- ギアを全消費してなんか凄いオーラで攻撃し、一定確率で付加した属性に応じた状態異常を与える。派生で前方に全力の蹴りを放つ。どちらも消費したギアゲージに応じて威力が上昇する(派生前:ギア3で表記の200% 派生後:ギア3で表記の420%)どっちかというとこっちがメイン。 派生とは言ってもコイツだけ派生前と派生後のどっちかしか出せない。
- 対ボスの要。 ブーツで対ボスするならコイツがないと話にならない。とにかくボス戦では素早くギアをマックスにしてコイツを叩き込め。
- その為前述のあらかじめ敵の弱点属性に合わせたブーツを用意してストライクガストを利用してテクニックを介さずに素早くギアゲージを貯めるといった戦術が存在する。 その為ガチでブーツをやりたいなら六属性分のブーツを集めることをおすすめする
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