こころやあたまが蛾物故割れた難民のさいしゅうぼうえいせんここにウォールマリアの建築を宣言する!対魔忍魔導装甲展開!666機関展開!ATフィールド展開!回避性能+3!【イオの豪壁】

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イメージ像

空陸対応
この動き・・・速いッ!
強敵凌駕す渾身の1撃

主要PA

  • 1:フリッカージャブorサプライズナックル
    • コンパクトで瞬間火力がそこそこ高い。コンボパーツの主力 どちらがいいかは挙動が好きな方で決めていい
  • 2:バックハンドスマッシュ
    • ナックルpa中随一の瞬間火力。ボスのダウン時弱点露出等、短い時間に高火力を出したいときに使おう
  • 3:ダッキングブロウ
    • 瞬間火力はそこまで高くないがスウェーから発動することで高い回避性能を発揮する(通称スウェーダッキング)。これで敵の攻撃を華麗に回避しテックアーツを乗せた反撃を叩き込もう。難易度は高いがスウェー回避に自信がある場合は外してもいい
  • 4:ストレイトチャージ零式
    • 状況を選ぶがエネミー自体への引っ掛かりや壁際地形引っ掛かり等でスタンス有効状態を維持して当てられる時は驚きの火力を叩き出す

ダッキングブロウ

Lv17威力:843消費PP:18
  • サッっと避けてドゴン!! 発動から攻撃ヒットするまでの間の無敵が長い。
回避しつつ攻撃とかまさに闘士の真骨頂だよなぁ?武器アクションのスウェイ→ダッキングで超無敵を味わえるぞ!(やったね!)

フリッカージャブ

Lv17威力:731消費PP:16
  • 短い打撃を3回行う(シュシュシュ!)牽制やギア維持などに。
また低燃費PPでもあるので、コンボの初段PAとしても有効。

ペンデュラムロール

Lv17威力:1952消費PP:30
  • サッ...ふん!ふん!ふん!ふん!ふん! 最初の方に無敵があるらしいがタイミングがシビア。

スライドアッパー

Lv17威力:715消費PP:20
  • 打ち上げPA。アッパーカット!!

スライドアッパー零式

Lv17威力:1560消費PP:30
威力+0〜+156消費PP-0〜-10
  • チャージが出来るようになり利便性が向上。圧倒的ゴリゴリ6ヒット。これだけ使うと微妙だが、チャージ中はテックアーツを維持しつつ位置調整が出来るのでコンボの幅が広がる広がる(大事なことなので2回ry)
あぁ^〜チャージしながらぴょんぴょんするんじゃ^〜 チャージして出待ちするのもいいぞ。

ストレイトチャージ

Lv17威力:1287消費PP:15
  • 突進PAその1。取り合えずカスタムしよう。話はそれからだ。

ストレイトチャージ零式

Lv17威力:460消費PP:20
威力+0〜+45消費PP+0〜+10
  • PAボタン押しっぱなしでPPを消費し敵をを追尾しつつひたすら突進し続ける。空中で出すと高度を維持したまま突進。さぁ君もスーパーマンに!!(尚PPが切れると終わります)

クエイクハウリング

Lv17威力:553消費PP:20
  • 地面を殴って衝撃波を出す。ジャンプして出すと衝撃波が少し広がるぞ。
ナックルチェイスリングを付けて空中で発動するとドラゴンボールっぽくなるで工藤

サプライズナックル

Lv17威力:1256消費PP:20
  • 裏拳3連撃(以上)

フラッシュサウザンド

Lv17威力:2270消費PP:30
  • もしかして、オラオラですかー!?
Yes→オラオラオラオラオラオラオラオラオラー!!
  • 地味にナックルpaでは数少ないスーパーアーマー付き

バックハンドスマッシュ

Lv17威力:1208消費PP:40
  • がしーん!
  • 強烈な裏拳1撃を叩き込む。
アパパ〜、当てにくいと思ったそこの君!チェイスリングを付けるといいヨ!

メテオフィスト

Lv17威力:951消費PP:30
  • 空から拳の形をしたフォトン(多分)を降らせる。ただし打撃属性。チャージすると拳が増える。また、一定確率で一撃のみが落ちてくる。
周りに遠距離職が多くて「ちょwww触れる前に敵が解けるンゴwww」ってなったとき助かる(´・ω・`)

ハートレスインパクト

Lv17威力:629消費PP:25
  • ぎゅいーん!がしーん!
  • 突進PAその2。どこからその音が出てるのかの方が気になる音を出してくれる。

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