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- テクニックを扱うFoにとっての最重要スキル。
- テクニックをチャージしている間でもPPが自然回復するようになる。
- これが有るか無いかで使えるPP量が全く違ってくるため、Foを使っていくのであれば最優先で取ろう。
- 投擲したタリスから発動するテクニックの威力が上がるスキル。
- 最大で120%の効果がある。
- 強力なスキルではあるが、イル・ゾンデや零式サ・フォイエ、各種複合テクニック等一部適用されないものもあるため要注意。
- 雷属性のテクニックの消費PPを最大で10減少させるスキル。
- これを前提としたかのようにPP消費が多めな雷テクニックをメインにする場合には必須となるスキル。
- 吸引効果のあるゾンディも雷テクニックであるため、他の属性特化ツリーでも取っておくと役に立つ。
- 法撃力を加算するスキル。他の加算スキルと違い上昇量が高く、1SP当たりの効果は1SP1%の倍率スキルに近いため振っておいて損はない。
- 低レベル時では法撃力の大きな底上げが出来るため、法撃力要求の装備を早い段階で装備するという事にも使える。
- テクニックのチャージ中に回避することでチャージの状態を維持するスキル。
- 敵の攻撃が激しくてチャージが完了しにくい場面において、これがあるかないかで手数に差が出る。
- 非戦闘時にチャージ時間の長いテクニックのチャージを先に済ませておくということもできる。
- これを取得するのであれば下記のスキルも合わせて取ることをお勧めする。
- 発動することで一時的に法撃力を上昇させるスキル。
- 45秒の間、最大で法撃力を200上昇させる。フォトンフレアバーストも合わせることで最大400も上昇するため、ダウン時のラッシュの際に火力の底上げを図れる。
- これを取得する際にはアフターバーストも合わせて取るといいだろう。
- 状態異常であるフリーズの耐久力を上げるスキル。
- マルチにおいてすぐに割れてしまうフリーズがある程度長持ちするようになる。
- 炎と雷の補助スキルが優秀なのに対していまいちパッとしないと落差が激しい。
正直なところ氷ツリーでも取らなくてもよい - フリーズイグニッションを狙う際には役に立つ・・・が肝心のフリーズイグニッションがアレなためやっぱりいらない。
- チャージしていないテクニックの威力を上げるスキル。
- エリュシオンなどの非チャージ時のテクニックの威力を上げる潜在と合わせることで活きるスキル。
- チャージ失敗時の申し訳程度の保険にはなるが他に優先すべきスキルがあるため基本的に振る必要はない。
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