最終更新:ID:xeoIIvvQLw 2017年03月27日(月) 23:00:12履歴
PAページ(仮)
- 1:ディバインランチャー零式
- 言わずと知れた対集団の華。スタンディングスナイプを乗せて目標付近の地面に叩き込んで敵を纏めてぶっ飛ばせ。
- 2:クラスターバレット
- 匠の技が光る対集団の華その2。とてもヘッドショットを狙いやすい性質をもつ。ただし発射から着弾まで少々タイムラグがある。うまく使いこなそう。
- 3:スフィアイレイザー(ノンウィークLボーナス付き)
- ノンウィークリング無しだとぶっちゃけ産廃だがリング付きだと鬼のように強くなる。 防衛クエストなどエネミーのポップパターンがある程度決まっているクエストで大活躍。ポップパターンを読んで纏めて凪ぎ払え。
Lv17 | 威力:872 | 消費PP:45 |
威力+0〜+87 | 消費PP-0〜-10 |
- ランチャーの立ち位置を変えた問題児
- 広範囲・チャージ技・高威力・悪燃費と三拍子そろった良PAに化けた
- 雑魚集団にヘッドショット入れると蒸発して楽しい。
- 射程限界でも爆発するため、自陣の後方に位置取り射程限界の爆発を敵頭上で起こしヘッドショットを取るという芸当が可能
- 最大威力が上がったため格下程度なら部位関係なく消し飛ばせる。同格以上に部位無視はあまり使いものにはならないが。
- と思っていたらスキルリング「L/Lノンウィークボーナス」の実装により部位無視でも結構な威力を出せるようになった。
Lv17 | 威力:1082 | 消費PP:20 |
- AD全盛期はいい感じの威力と出の速さでいい感じだった
- だが特に調整も入れられないまま時代に置いて行かれる
- 特に通常攻撃高速化により出番はほぼ無くなった。
Lv17 | 威力:649 | 消費PP:30 |
- むっちゃ強い
- あたり判定が独特だが慣れれば上からの判定で楽々ヘッドショットが取れる。
- 雑魚集団の頭を根こそぎ砕く 判定も地味に長いのでリスキル>?もできるすごーい!
- 基本的にディバイン零と使い分けていく事になる。
- 威力では劣るものの独特な攻撃の軌道と消費PPを活かせる場面ではこちらを使ってみよう。
Lv17 | 威力:1113 | 消費PP:20 |
- 打ち込んだ炸裂団が激しく爆発する
- 当たった部位で爆発するので動き回る敵に強い!素直にアサルトライフル持とうね
- ただ14ヒットする上に重ね掛けも可能でファンジ破壊や状態異常付与にめっぽう強い
- でも誰も使わない つまりゴミ
Lv17 | 威力:909 | 消費PP:20 |
- 貴重な高速発動&低燃費PA
- 近接戦闘もこのPAである程度は対応できる。
- 吹き飛ばしがあるので乱用は出来ないが、敵の動きを封じる事も出来るので使いどころを見極めてみよう。
Lv17 | 威力:2448 | 消費PP:25 |
- パワーアップしたRaの足
- PAボタン押しっぱなしで緩やかにPPを消費しつつ移動する
- PAボタンを離すと勢いよく頭上から大砲をたたきつける
- 小ネタとしてジャンプして撃つと高度を保ったまま飛んで移動出来る
Lv17 | 威力:647 | 消費PP:15 |
- ゴルフ
- モーションが設定されていればどんな敵でも強制的にダウンさせる
- 殴り飛ばして1hit床にぶつかって1hitする 飛ばない敵にも謎の1hitが入る
- あと打撃技なのでフューリースタンスが結構乗る
- でも誰も使わない
- ゴルフしようぜ!【仮面】ボールな! 【仮面】えっちょっまっ…!
Lv17 | 威力:262 | 消費PP:20 |
- 身代わり=ジツでござる!
- バルーンを撃ち出す!以上だ!
- ヘイト効果もあるらしいが使うPPで攻撃したほうがまし
- やられる前にやれが基本のゲームなため出番は殆ど無い
- あ、地形判定があるのでエルダーの芋やビブラスの爆弾を止められるすごーい!
- でもTeに怒られるしエンドアトラクトで壊せるので誰も使わない
- 近々実装予定の防衛戦VRでは中々止められない射撃攻撃があるのでもしかしたら盾に出来るかもしれない
(される前にゴルフすれば良いのだが)
Lv17 | 威力3116: | 消費PP:30 |
- 汚物は消毒だヒャッハー!!ってどのwikiにも書いてあって草
- いい感じの範囲といい感じのヒット数でいい感じ
- ボタンホールドしていないと全段出なかったりJAのタイミングがややこしかったりする
- でも楽しーヒャッハー!!!
- ぶっ壊れリング>?の追加でグリル性能がアップした
Lv17 | 威力:2076 | 消費PP:40 |
- 目標に向かってゆっくり進むエネルギー弾を放つ。当たると周囲を巻き込む連続爆発を起こす。ドプアアアアアアアアァァァァァァァ
- 爆発が終わるまで構えたままになりPP回復も止まる。ボタンホールドすると更に射程が伸びるがやはりその分長くPP回復が止まる。
- 放った後にダイブロールをする事でエネルギー弾を放ったまま構えを解く事が出来る。
- 爆発が終わるまで構えたままになりPP回復も止まる。ボタンホールドすると更に射程が伸びるがやはりその分長くPP回復が止まる。
- 全弾に打ち上げ有り。ただし短い間隔で連続ヒットするため殆ど打ち上がらない。
- 性質上「ゼロ距離で撃ちこむ」「進行先に置いておく」「肩越し視点で床に撃って疑似周囲範囲攻撃」として扱うと吉
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