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1.名無し - 14/08/04 20:02:03 - ID:B8hl+C0ocw
新設お疲れ様です。
何だかすっかりオフラインゲームとして定着してしまったのが残念ですね。
私みたいに、友人の都市の迷走っぷりを見てニヤニヤしてるのは小数派なのでしょう。
この都市連携の不安定さからすれば無理もないですけど。
2. esopla - 14/08/05 15:31:17
都市間の同期や、都市の読み込みがオフラインの圧勝なこともあって、私はオフ専ですね。MODが流行りつつあるので、それもオフ派にとっては追い風なんでしょう。
3.名無し - 14/08/05 18:42:18 - ID:B8hl+C0ocw
>>2
公式スタッフがMOD任せにして自分達はもう関わらないと宣言したも同然な状態は
歓迎していいのやら悪いのやら? あれからパッチの1つもありませんしね。
何もないのは寂しいので自分が引っかかってしまった罠を1つ。
偉業で一番と絶賛されるアルコロジーですが、場合によって原発殺しに変貌します。
原発は労働者が入ると、時間経過とは別の技術低下カウントがあるっぽいんですが
都市の入り口付近に原発があり、かつアルコロジーがあるとアルコロジー労働者が集中して
1万人大学でも覆せない技術低下を招き、メルトダウンしてしまうという罠です。
オフラインで気付いたからよかったものの、そのせいでプレイデータ1つ潰しました。
この罠のせいで、自分はもう偉業は懲り懲りになってしまいましたよ。
4. esopla - 14/08/06 22:04:22
>>3
「バグは取りきってるけど、拡張コンテンツは利益出そうにないからやらない」ぐらいの感じで放置してるのなら、全然理解できるんですが…。「致命的なバグはまだ何個か放置してるけど、MODとオフラインモードあるからべつにいいよね?」みたいな感じの放置なので、ちょっと企業としてどうかと思います。
その罠は、私は引っかかった事ないですが(そもそも原発使わないので)、そうなると結局安心して使える偉業なくなりますね。
アルコ:技術力がらみの不具合(バグというほどではない)
宇宙港:バグで設置できない所がある
太陽光:時々電気が止まる(仕様)
国際空港:機能がいまいちわからない(説明書き通りに作動していない)。
みたいな。
5.名無し - 14/08/10 05:42:50 - ID:B8hl+C0ocw
>>4
私はCoT未導入なので、放射能隕石で都市を1発でダメにされるのが嫌で災害OFFにしてます。
なのでどうせなら扱い辛い施設を手懐けてやると、余裕があれば原発を使うのですが
まさかアルコに破壊されるとは思ってませんでした。
せっかくMODで賑わってるんだから、そういう根本的な問題を直せばいいのに。
最近は私もオフラインで検証三昧です。全て把握してオンラインで実践みたいな?
観光の特定所得の潰し方などがようやく分かってきました。
もっと早く分かっていればここで情報書き込んで貢献できたんでしょうけど。
6. esopla - 14/08/11 21:47:42
>>5
>もっと早く分かっていればここで情報書き込んで貢献できたんでしょうけど。
いえいえ。今からでも遅くないので、是非どこかのページに書き込んで下さい(SeesaaID取るのが面倒かもしれませんが)
7. flandre - 14/08/13 01:48:34
>>6
ID取得させてもらいました。しかし勝手に編集してもいいのでしょうか?
既に原発安全運用で少し加筆してしまいましたが。
8. esopla - 14/08/14 09:53:09
>>7
勝手に編集してもらって構いませんよ。wikiってそういう性質のものですし。
9. flandre - 14/08/14 22:23:49
>>9
新規ページとして観光特化を作ってみました。
ニコニコなどでも観光都市の動画は多いので、そちらの知識量には負けるかもしれませんが
新参市長の助けになれればと思います。
でもメニュー編集が出来ない……。
10. esopla - 14/08/16 09:53:41
>>9
ありがとうございます。左メニューの方に追記しておきました。メニューは荒らし対策でロックしてあるんですよ。メンバーなら誰でもロック解除できるんですが、やりかたが面倒なので、言ってくれればやっておきます。ええ。
11.名無し - 14/08/21 20:39:59 - ID:EdubQZRaVg
久々に見に来ましたが
修正情報がめっきりなくなってるようで
あぁ、やっぱりかとがっかりです。
バグやおかしな挙動が減ったら
またのんびりプレイしようと思っていたんだけどな。
12. flandre - 14/08/21 20:54:31
>>11
残念ながら、マイナーアップデートが1回ありましたけどそれ以外は何もないです。
オフラインモードもオンラインより頻度が少ないだけでバグは全て健在です。
セーブリロードが可能なだけまだ救いがあるかもしれませんが。
13. flandre - 14/08/29 09:50:03
新しくアカデミー特化を書いてみました。
既にリンクがあったのでメニュー編集の必要はなさそうですが、基本的に調べながら書いてるので
間違ってる事もあると思います。その時は是非指摘を。
最近はニコニコ動画に新参市長が増えてるみたいなので、需要があれば何よりです。
14. esopla - 14/10/30 20:56:00
共同開発者募集掲示板、稼働率がそうとう低下しているから年内いっぱいぐらいで閉鎖しようかな〜と思っています。
15. flandre - 14/10/30 21:21:23
オフラインがメインになってしまってますからね。
どちらもバグが酷いとはいえ、巻き戻しが出来ないからオンラインは厳しい……。
16. flandre - 14/11/13 06:18:36
もう誰が見ているのか分かりませんが、深夜テンションでメガタワー特化を新規作成しました。
何処が特化なんだという構成ですが、何分私がメガタワーを信用していないので……。
気が向いたらOmegaCo特化も、経験が浅いながら色々書いていこうと思います。
17. esopla - 14/11/15 22:12:39
>>16
少なくとも私は見てますよ。
つい先日、コンプリートエディションなんてものが発売されてしまい、いよいよEA的にもクローズの方向に向かっていくような雰囲気でさびしいですね。
18. flandre - 14/11/16 02:26:32
>>17
ありがとうございます。こんな時間まで書くなんてアホかと笑ってやってください。
コンプリートという言葉を使うからには、CoT以上の事はしないんでしょうね。
でも既にアルコ依存の特化都市という今まで控えてきた事をやってしまったので
何時オフラインオンリーになっても問題ない、というのも寂しい話です。
wikiの書き足しは、バグと回避方法がたくさん見つかったのでまだまだ続きそうです。
中でも凶悪なのは、今日書き足したアルコの永久機能麻痺ですね。
19. flandre - 14/12/01 09:06:38
動画などでもよく分からないと言われる都市間連携のページを作成してみました。
実際に把握すると、都市間の連携もそんなに苦戦するものではないですね。
大体、その前に辞めてしまう市長の方が多い気もしますが今更でしょうね。
20. esopla - 14/12/03 22:16:55
>>19
色々更新してもらってありがとうございます。私も諦めが早いのかなあ。労働者・買い物客の移動は、起こってるけど数が全然少ない、という感じですね。アルコ+シャトルバスだと、また話が違いますけど。
最近はMODの試運転だけして街を捨ててます。拡張パック第二弾来ないかな…(絶対来ない)
21. flandre - 14/12/07 15:03:08
>>21
作った数日後にサーバシャットダウン確定のマイナーアップデートが来るとは思いませんでした。
これで今に至るまで放置され続けているBugFixはMOD以外の望みが潰える形になりましたね。
Simcity4を作った頃のMAXISはもういない。寂しい話です。
22.名無し - 14/12/07 21:00:41 - ID:BxTMPf673g
宇宙センターに送った資源輸送トラックが帰ってこないで都市内の資源輸送すら出来ない・・・なんでだ
23.名無し - 14/12/07 21:20:35 - ID:BxTMPf673g
ごめんなさい自己解決しました
宇宙センター付近で謎の超渋滞が発生し車が外に出れなかった模様
1倍速にしたら渋滞は緩和されました
24. esopla - 15/01/02 00:44:19
明けましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。
閉鎖予定だった共同開発者募集掲示板ですが、びっみょーに使用されてる形跡があるので、もう半年ぐらい様子を見ておく事にします。
25. flandre - 15/01/05 00:22:17
今年もよろしくどうぞ。
私もどうせなら都市連携機能を熟知した人と本当の意味でマルチプレイをしてみたいものです。
26.名無し - 15/03/05 14:47:06 - ID:qv/xw/xxrA
Maxisが閉鎖ですねー。
やはりというか。
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20150305007/
27. esopla - 15/03/07 19:10:43
>>26
4gamerもGame*sparkもそうなんですが、ちょっと情報が不正確で、実際はいくつかあるMaxisスタジオのうち、Emeryville(PC版シムシティの開発担当)が閉鎖する、という話らしいですよ。他のMaxisスタジオは、今の所現状維持だそうな(シムズとかBuilditなんかは、他のスタジオが開発)
28. flandre - 15/03/13 06:44:03
そして89点と言う名誉を得て発売されたCities:Skylineですが……。
GlassBoxとバグ以外は、シンプルに纏めてるシムシティが如何に優れていたか分かった気がします。
とにかく操作性の悪さにイライラしっぱなしで、何故高評価されてるのかイマイチ理解できません。
29.名無し - 20/01/04 22:14:37 - ID:HmWNxfsk9A
すみません、とてつもなく今更なのですが、共同開発等には便利かと思い、discordチャンネルを開設しました。
h ttps://discord.gg/rPP62xr
もしまだこのwikiを見ていて、プレイしている方がいらっしゃいましたら、入っていただければ幸いです。
私事の投稿で大変申し訳ありません。
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