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YamaohGamesへの要望・質問版

0 yamaoh_games yamaoh_games - 16/10/31 20:13:11

こちらはYamaohGamesへの要望・質問版です。
もし何かございましたらコチラに書き込みください。
少し時間が空くこともあるかもしれませんが、確認させて頂きます。

  • 976名無し - 17/11/02 15:11:32 - ID:fZcSimp1xA

    質問なんですが、データ移行の安定化にはあとどれぐらいかかるでしょうか?大体で良いので教えて頂けるとありがたいです!

  • 977名無し - 17/11/02 20:35:55 - ID:4j6QawbvVg

    ゲーム環境にもよるのに安定と言うのはどうなん?実際今でも移行できてる奴は下に環境書いてるよ?

  • 978名無し - 17/11/12 20:57:40 - ID:R8z4m6+GMA

    初めまして。Androidで最近始めさせて頂きました。
    装備の並び順について要望させて頂きたく思います。

    宇宙船ドックでの換装時、主砲などを選択した後、矢印のボタンで装備の切り替えができますが、並び順がよく分かりません。
    レールガン6の次に重ガトリングが来てたり、27型携帯レーザーの直前に拡散重ビームがあったり、混乱してしまいます。入手順とかそんな感じなんでしょうか?
    三本線のボタンを押して一覧表示にすれば、整然と並んでいるのですが、それはそれで装備変えの度に試作ビーム砲から下にスクロールするのも手間に感じるんですよね。
    そこで、例えば、矢印での装備選択の並び順を一覧表示と同じに変更などして頂けると、使い易いのではないかと思います。
    既にソート機能があって自分がそれを見落としてるだけとかだったら申し訳ありません。

    もう一つ、失礼します。
    「そういえば機関開発を忘れてたなぁ」と核融合炉Aを作った所なのですが、
    一覧表示での並び順が、原子炉→試作対消滅機関→核融合炉→対消滅機関、となっています。
    これは普通にそういう仕様という事で大丈夫なんでしょうか? 何か違和感を感じましたので。

  • 979名無し - 17/11/18 01:41:22 - ID:JGjNwFX7KA

    はじめて、いつも楽しくプレイさせてもらってます。
    質問なのですが、観光船の熟練度が上がった際にチップの拡張数が減ってしまうのは仕様なのでしょうか?もし不具合であれば是非修正のほどをよろしくお願いいたします。端末はandroidです。

  • 980名無し - 17/11/18 01:44:41 - ID:JGjNwFX7KA

    正確には最大強化数です。重ね重ねのレス失礼しました。

  • 981横から失礼 - 17/11/18 12:44:41 - ID:3+P8A8dHtw

    最大強化:700/648
    みたいな状況になるってことですよね?
    本WIKIのチップの説明文を読んでみて下さい。
    解決するはずです。

  • 982名無し - 17/11/19 10:42:39 - ID:A21QVCfuNA

    はじめまして、最近このゲームを始めましたがすっかり夢中です。
    最終エリアの踏破と周回による稼ぎをしていて思ったのですが、数が増えてくると僚艦編成の変更が面倒になってきました。
    僚艦編成を記憶して呼び出せるプリセットが3個くらいあると嬉しいです。

  • 983名無し - 17/11/26 19:48:59 - ID:R8z4m6+GMA

    思い付きなんですけれども、オートターゲットの設定で「マニュアル・セミオート・フルオート」と「先出現・後出現・近距離〜」を個別に決められる様になったら便利かなぁと思います。

    あの設定ってボタン押す度に順繰りに変わるじゃないですか。私はAndroidでプレイさせて頂いていて処理がカクカクするのですが、それもあって、戦闘中、先出現や近距離からOFFまで切り替えるのが致命的な隙になったりするんです。間違って押し過ぎて先出現になったりするともう\(^o^)/って感じになったり。
    こういう時、個別にボタンが分かれてたら、「一回二回の操作でパッとマニュアルにして近距離の高速な敵に手動で偏差射撃をー」、とか出来て、素早く分かりやすくプレイできるんじゃないかと思うのです。
    ついでにいえば、近距離セミオートとか、需要あると思います。

    もし余裕ありましたら、更新の際に検討して頂けませんでしょうか。是非よろしくお願いします。

  • 984名無し - 17/11/28 09:36:31 - ID:zMtvqoxdBA

    僚艦効果の見直しをしてほしい
    装備のドロップ率増加は艦種をバラけさせるんじゃなくて実験艦にまとめてもらいたいです
    ゲーム性としてできるだけ装備をかき集める必要性があるのと
    僚艦よりも艦載向きのSFにドロップ効果がついてるために編成が辛いときがありますし
    実験艦の僚艦としての装備の弱さとか入手のしづらさからして機関ドロップ率上昇だけだと割が合わない感じがします
    効果の最大値も5%ぐらいにしてもらいたい
    実験艦にドロップ率上昇効果をまとめた場合
    戦艦を主砲のリロード時間短縮、巡洋艦を副砲のリロード時間短縮
    に変えてもらいたい、最大10〜15%ぐらい
    SFはドロップ増加より
    僚艦全体の回避率増加とか、敵のリロード時間の増加とかみたいな感じにしてもらいたい

    戦艦の一部を別の艦種に割り振ってほしい
    現在入手可能な艦船の内、戦艦の数が多すぎると思います
    幾つかは別の艦種に割り振ってほしい
    少なくともテ級系は砲艦、ス級系は巡洋艦にしてもらいたいです

    アウレリウスで手に入る発掘戦艦ですが
    リーフ32で手に入る発掘シリーズと判別しづらいので名前を変えてほしいです
    リーフの方で手に入るのは物理系の装備ですが
    アウレリウスの方はビーム系の装備なのでややこしくなります

  • 985名無し - 17/11/29 05:04:48 - ID:AzWltJ5Ckg

    ↑「弩級戦艦」なのに巡洋艦とは一体

  • 986名無し - 17/11/30 00:41:14 - ID:R8z4m6+GMA

    いっそ弩級戦艦は弩級戦艦という新艦種でいいんじゃないですかねって思ったけど、適切そうな艦種熟練効果が思い付かない……対ダメージ+[Lv%]とか? これで普通に掛け算しちゃうとレベルが上がったら無敵になっちゃうので、やるなら計算式に工夫が要りそうですが。

    でも、やはり戦艦だらけなのは否定しきれないですよね。他も増えるといいですね。空母や砲艦辺りはまだしも、戦闘機とか巡洋艦、小型艇あたりが序盤〜中盤で開発終了なのが哀しいです。戦艦以外がもっと欲しい。
    巡洋艦で言えばグルーオンとかトライアングルとか重ヴァルキリーとか、入手可能にできないでしょうか?
    戦闘機は発掘系が居ますが、増やすならエグゼリオとか? でもあれは母艦だから空母枠でしょうか、実装するとしたら。
    小型艇は……詰み感が半端ないですねコレ。こじつけで発掘駆逐艦?

    話は変わりますが、高性能な自軍SFは重い機体ばっかりなので、小型軽量でまさしく艦載機といった感じのSFが追加されると嬉しいです。重量100や200くらいの。強化者用SFとか入手可能にならないでしょうか?

    それと、もう一つ失礼します。敵SFの名称って、高難易度の時にLv表示と被らない様に、名前の後ろにスペースがついてると思うんですが(例:ハルバードS型SF Lv1)、これをもっと色々な敵にやってあげて欲しいです。(ムラクモ改型SFや自動迎撃衛星系など)

  • 987名無し - 17/11/30 05:47:30 - ID:AzWltJ5Ckg

    個人的にも巡洋艦が少ないと思います
    例えばトライアングル級を帝式重巡洋艦みたいな物で実装できないでしょうか
    小型挺は現状 ミサイル挺しか実用性がないので対空及び迎撃能力に優れたタイプ
    として駆逐艦等どうでしょうか。

  • 988名無し - 17/11/30 10:06:48 - ID:A21QVCfuNA

    実験艦にドロップ増加をまとめられると太陽系脱出の頃が辛いと思います。
    特に序盤に欲しいE弾幕はボスドロなので巡洋艦に補正あったのは助かりました。
    超兵器搭載実験機より前に手に入る低コスト実験艦があれば問題ありませんが、あの性能より低いとなるとそれこそ序盤に守り切れる気がしません……。

  • 989名無し - 17/11/30 15:32:39 - ID:wAXouiiMRw

    負荷対策で、背景offとドロップ表示offがあると嬉しいです。同じ構成で敵の数に関係なく重いステージと軽いステージがあるので、背景の負荷ってかなり重いんじゃないかと思うのです。

  • 990名無し - 17/12/03 08:30:22 - ID:YE/je1mHMw

    取り敢えず完全放置体制が欲しい所です

  • 991 e12756 e12756 - 17/12/03 20:27:39

    スマホ変えたから新規で始めたらバリアが回復しなくなってました。仕様ですか?

  • 992名無し - 17/12/08 23:27:28 - ID:CCRQQ2WvZQ

    太陽系の、冥王星(準惑星)よりも外の惑星、準惑星(未発見だが存在していると断定されてる「プラネットナイン」や、存在してないけど噂に登る「ニビル」含む)のステージを追加して欲しいです。

  • 993名無し - 17/12/12 07:12:25 - ID:4j6QawbvVg

    >>990
    確かに。
    自動再出撃とか自動攻撃ONは欲しい

  • 994名無し - 17/12/12 11:28:29 - ID:bnh2Xg0Rag

    久々にカキコします。
    暫く多忙でやってなかったのですが、
    かなり面白く仕上がってますね。
    以前、単騎モードで動きをつけてほしいと要望しましたけど、
    SFがクルクル動き回るようになっており感激致しました。
    しかし面白くなった分動きもかなり重くなってます。
    そこで機種を最新にしてプレイしたいのですが、
    データ移行の対応が未定ということで大変待ち遠しいです。
    データ移行は大勢の方が望まれていらっしゃるのではないでしょうか。
    作者様には是非頑張って頂きたく。
    宜しくお願い致します。
    *暫くは動きの軽やかな単騎モードの生体SF(赤い彗星)で
    蝶のように舞い、蜂のように刺してますかね。楽しい〜〜

  • 995名無し - 17/12/13 03:35:15 - ID:mVUV/aJEfQ

    単艦時のドロップ補正が欲しいと思います。 エースに全体ドロップ補正を追加で艦隊時とのバランス取れると思います。

    惑星などの艦種熟練追加して欲しいです。具体的には別タイプでも可能な資源上昇や爆発耐性、潜宙艦ならば敵側のマイナス命中補正(初期チップの逆補正に近いイメージ)など。

  • 996名無し - 17/12/15 07:57:18 - ID:zMtvqoxdBA

    自動攻撃はほしいかな、自動出撃もほしいけど入れちゃうと完全な放置になっちゃうし
    どうせなら派遣艦隊みたいなので設定したステージでドロップする装備を自動で収集してくれるみたいなのでもいいかもしれない
    例えば派遣艦隊を月や火星に設定して宇宙要塞に出撃してクリアすると
    同じ難易度をクリアした扱いになるとかそんな感じ
    逆の設定はできないようにしないとだめだけれども

  • 997 yamaoh_games yamaoh_games - 17/12/23 20:33:44

    色々とご意見ありがとうございますm(_ _)m
    今作では対応が難しいご意見もありますが、今後の参考とさせていただきます。
    0.6.1で兵装ボタンの記憶は対応しました。
    ゲーム起動中のみとなりますが、前の先頭の兵装ボタンの状態のまま出撃されます。

    今後ともよろしくおねがいします。

  • 998ano - 17/12/25 00:32:32 - ID:paQZFi0u6A

    今回のアップデートでボスの武器のドロップ率を下げましたか?
    SFを3機味方につけて副砲ドロップ率+3%にして帝国軍太陽系要塞を30回周回したのに連装反物質ロケットを1回もドロップしなかったのですが…(いつもだったら2,3回はドロップします)
    次のアップデートでもとのドロップ率に戻してほしいです

    あと、兵装ボタン記憶機能のON・OFFを切り替えられるようにしてほしいです

  • 999 yamaoh_games yamaoh_games - 17/12/25 13:38:53

    >>998
    いえ、特にドロップ率の調整などは今回のアップデートで行なっておりません。
    もしあるとすればバグですが、確認した限りですと特にそのような現象はなさそうです。

    また明らかに減ったということであれば調査してみますm(_ _)m

  • 1000名無し - 17/12/26 07:37:24 - ID:4j6QawbvVg

    自動攻撃ONの対応ありがとうございます。
    これの有る無しでマラソンも大分違います!

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