スイッチスキャン
ガンバライド01から登場した仮面ライダーフォーゼ劇中を再現したシステム。
フォーゼ関連商品などに付属したアストロスイッチを筐体に備え付けられたスイッチソケットに装填する事でライダーをパワーアップさせることができる。
全てのヒーローカードで使用可能だが、前衛がフォーゼのときに使えばモジュールチェンジも発動できる。
なおこのページは一部ネタバレを含みます。
アストロスイッチについては次のサイトも参照。
仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ コンプリート@ウィキ
※スイッチオンタイムでオンしないと上昇値は+50。
またフォーゼは固有のスイッチコンビが魅力。
スイッチコンビネーションはSPカードでは出ていない能力や、単純なスイッチ使用よりも高い数値が出せる事がポイント。
例えばコウゲキ一点強化はフォーゼの場合、全てコウゲキアップよりも「ランチャー+レーダー」のスイッチコンビネーション02が発動する組み合わせの方がコウゲキが100高く、さらにボウギョ200のオマケまでついてくる。
スイッチの発売予定については仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ コンプリート@ウィキへ。
フォーゼ関連商品などに付属したアストロスイッチを筐体に備え付けられたスイッチソケットに装填する事でライダーをパワーアップさせることができる。
全てのヒーローカードで使用可能だが、前衛がフォーゼのときに使えばモジュールチェンジも発動できる。
なおこのページは一部ネタバレを含みます。
アストロスイッチについては次のサイトも参照。
仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ コンプリート@ウィキ
使い方
スイッチスキャン
- 作戦フェイズで青ボタンを押しスイッチスキャン画面を開く。
- スイッチをソケットの形に合わせて入れる。
- 4つ入れるか、ベルトボタンを押すとスイッチオンタイムスタート。
- 上げたい能力順にスイッチをオンする。(オンの状態で入れてしまった場合はオフにすれば良い)
- 能力アップ。フォーゼはモジュールチェンジ、ステイツチェンジ、スイッチコンビ発動。
フォーゼのカードのモジュールチェンジ
- 作戦フェイズで緑ボタンを押しカードスキャン画面を開く。
- 最初にスキャンしたものとは別のフォーゼのカードをスキャン。(裏のスイッチ表記がすべてOFFのものや、スイッチ使用後は元の物でも可能)
- モジュールチェンジステイツチェンジ、スイッチコンビと能力アップが発動する。スイッチは●(右腕)⇒×(右脚)⇒▲(左脚)⇒■(左腕)の順でオンされる。
スイッチとカードスキャンの違い
共にフォーゼの場合スイッチ | カードスキャン | |
---|---|---|
スロット | ステイツチェンジでアイコンが変わる | 使ったカードのアイコンに変わる |
必殺技 | 一部の組み合わせ以外はフォーゼモジュール・ドライブ | 使ったカードの技に変わる |
ライダーアビリティ (元のカードの物が未発動の場合) | 元のカードの物 | 使ったカードの物 |
ステータスアップ | スイッチコンビ | フォーゼモジュール・ドライブ | |
---|---|---|---|
スイッチ | |||
入れてオン | そのスイッチの物 | そのスイッチの物が発動 | そのスイッチの技 |
入れない | 元のカードの物 | 発動しない | 元のカードの物 |
カードスキャン | |||
オン | 使ったカードの物 | 発動する | 使ったカードの物 |
オフ | 使ったカードの物 | 発動する | 発動しない |
スイッチオン上昇値
- 上昇値はオンした順番が関係。後のほど効果が下がる。
- フォーゼが前衛の時に装備しているレジェンドライダースイッチをカードスキャンかスイッチスキャンで再度使用した場合、そのスイッチ効果が更に+150される。
レアリティ | 1番目 | 2番目 | 3番目 | 4番目 | 合計 |
---|---|---|---|---|---|
フォーゼ(☆5) | 350+α | 200+α | 150+α | 100+α | +800+α |
フォーゼ(☆4) | 250+α | 200+α | 150+α | 100+α | +700+α |
フォーゼ(☆2以下) | 200+α | 150+α | 100+α | 100+α | +550+α |
他ライダー | 200+β | 150 | 100 | 100 | +550 |
スイッチリスト
- スイッチには劇中のアストロスイッチと玩具オリジナルのレジェンドライダースイッチがあるが使い方は変わらない。
- ガンバライドにはスイッチを4つつけられるがメダルとは違い●(右腕)、×(右脚)、▲(左脚)、■(左腕)で挿入できる箇所が違う。
- データ内では多少先に発売されるスイッチまでが定義されており、フライングゲットで手に入れた正式発売前のスイッチも、ある程度使える模様である。タイトル画面で判別可能であり以下の対応表のものが使える。
01 | フェイズ9の横に表記無し | 1〜9、11〜15 |
01 | フェイズ9の横に● | 上記+10、オーズ |
02 | 上記+16〜26、1号、V3、龍騎、ファイズ、ディケイド、電王、W | |
03 | フェイズ10 | 上記+27〜37、メテオ、2号、ライダーマン、X、アマゾン、ストロンガー、 クウガ、アギト、ブレイド、響鬼、キバ |
04 | フェイズ10.5 | 上記+38、39、カブト |
04 | フェイズ10.5の横に● | 上記+40 |
現在 | 全スイッチ対応 |
- スキャンしたスイッチが未対応だが次の弾までに発売するためプログラムに入っている場合は「???」の表記が出て攻撃アップになる。
- 途中で抜いた場合またはガンバライドに未対応(発売がだいぶ先)のスイッチを挿し込むと挿し込んだ部分で「スキャンしっぱい」の表記が出て、その部分は何も挿さなかった事と同じ扱いになる。
No. | スイッチ名 | パワーアップ | 付属商品 |
---|---|---|---|
● 右腕 | |||
1 | ロケット | 必殺アップ | DXフォーゼドライバー、ロケットスイッチスーパーワン、カプセル01、02、05、07、14、 食玩1、入浴剤、テレビマガジン3月号、キャラデコ、ライダーボックス1 |
5 | マジックハンド | 攻撃アップ+α | オーメダルセットSP、カプセル03、04、05、13、食玩1、ベストセレクション3、コロコロイチバン6月号 |
10 | エレキ | 攻撃アップ | DXビリーザロッド、カプセル03、04、07、08、食玩2、入浴剤2 |
13 | チェーンアレイ | 必殺アップ | セット02、カプセル03、04、食玩3、ロワイヤル |
17 | フラッシュ | 防御アップ | フードロイド03、カプセル05、13、食玩3、ベストセレクション1、入浴剤2 |
20 | ファイヤー | 必殺アップ | DXヒーハックガン、カプセル05、08、12、食玩3、ベストセレクション2、入浴剤2 |
29 | スコップ | 攻撃アップ | フードロイド04、カプセル09、14、食玩6、ベストセレクション3 |
30 | Nマグネット | 攻撃アップ | DX NSマグフォン、カプセル12、食玩NS |
33 | クロー | 必殺アップ | セット05、カプセル10、食玩5 |
40 | コズミック | 必殺アップ | コズミックスイッチ、カプセル13、14 |
- | メテオ | 攻撃アップ+α | DXメテオドライバー、DXメテオストームシャフト、カプセル07、12、14、 食玩4、ベストセレクション1、入浴剤2 |
- | ライダーマン | 防御アップ+α | カプセル09、11、レジェンドセット05 |
- | ストロンガー | 必殺アップ+α | 食玩5、レジェンドセット04 |
- | ZX | 必殺アップ+α | カードのみ |
- | BLACK RX | 攻撃アップ+α | カードのみ |
- | 龍騎 | 防御アップ+α | てれびくん1月号、レジェンドセット02 |
- | 電王 | 攻撃アップ+α | カプセル10、食玩3、ベストセレクション1、ガンバライドキャンペーン、レジェンドセット03 |
× 右脚 | |||
2 | ランチャー | 攻撃アップ | DXフォーゼドライバー、カプセル01、02、06、14、食玩1、入浴剤、テレビマガジン増刊、ライダーボックス1 |
8 | チェーンソー | 必殺アップ | セット01、カプセル02、04、食玩2、入浴剤、ロワイヤル、スタジアム、クエスト、アドベンチャー |
12 | ビート | 攻撃アップ | セット02、カプセル03、04、食玩2、ロワイヤル |
14 | スモーク | 防御アップ | カプセル03、04、06、12、食玩3、ベストセレクション1 |
21 | ステルス | 防御アップ | セット04、カプセル06、食玩4 |
25 | ペン | 必殺アップ | カプセル08、11、食玩5、ベストセレクション2 |
28 | ハンド | 必殺アップ | カプセル08、11、食玩5、ベストセレクション3、入浴剤3 |
32 | フリーズ | 防御アップ | フードロイド05、カプセル10、14、食玩6、ベストセレクション2 |
35 | ジャイアントフット | 攻撃アップ | カプセル10、12、14、食玩5、入浴剤3 |
38 | ネット | 防御アップ | カプセル11、13、食玩ベストセレクション2 |
- | 1号 | 必殺アップ+α | 食玩6、Tシャツ、パジャマ、ヒップバッグ、Dパック、ショルダーバッグ、ガンバライドキャンペーン、レジェンドセット01 |
- | X | 防御アップ+α | カプセル08、レジェンドセット04 |
- | スカイライダー | 必殺アップ+α | カードのみ |
- | クウガ | 攻撃アップ+α | カプセル09、レジェンドセット02 |
- | ファイズ | 攻撃アップ+α | テレビマガジン2月号、レジェンドセット03 |
- | ブレイド | 防御アップ+α | テレビマガジン4月号、レジェンドセット05 |
▲ 左脚 | |||
3 | ドリル | 攻撃アップ+α | DXフォーゼドライバー、ドリルスイッチスーパースリー、カプセル01、02、04、09、14、 食玩1、入浴剤、てれびくん6月号、ライダーボックス2 |
9 | ホッピング | 必殺アップ | カプセル02、03、05、12、食玩2、4、ベストセレクション3、スタジアム、クエスト、アドベンチャー |
15 | スパイク | 必殺アップ | カプセル04、06、12、食玩2、ベストセレクション3 |
19 | ガトリング | 攻撃アップ | セット03、カプセル05、食玩3 |
23 | ウォーター | 防御アップ | カプセル06、09、11、食玩4、ベストセレクション1 |
26 | ホイール | 攻撃アップ | カプセル08、12、14、食玩4、ベストセレクション3、入浴剤3 |
27 | スクリュー | 攻撃アップ | カプセル10、12、14、食玩5、入浴剤3 |
34 | ボード | 必殺アップ | セット05、カプセル09、食玩6 |
36 | エアロ | 防御アップ | カプセル10、12、14、食玩6、ベストセレクション3 |
39 | スタンパー | 必殺アップ | カプセル11、13、食玩6、ベストセレクション3 |
- | V3 | 必殺アップ+α | カプセル06、11、ガンバライドキャンペーン、レジェンドセット03 |
- | BLACK | 防御アップ+α | カードのみ |
- | アギト | 攻撃アップ+α | 食玩4、レジェンドセット02 |
- | カブト | 必殺アップ+α | 食玩6、レジェンドセット05 |
- | キバ | 防御アップ+α | カプセル09、11、入浴剤3、レジェンドセット04 |
- | ディケイド | 防御アップ+α | バインダー10、入浴剤2、レジェンドセット01 |
■ 左腕 | |||
4 | レーダー | 防御アップ | DXフォーゼドライバー、カプセル01、02、03、06、食玩1、入浴剤、スーパーてれびくん、ライダーボックス2 |
6 | カメラ | 防御アップ | フードロイド01、カプセル02、03、13、食玩1、入浴剤、スタジアム、クエスト、アドベンチャー |
7 | パラシュート | 防御アップ | セット01、カプセル02、03、05、食玩1、ロワイヤル、スタジアム、クエスト、アドベンチャー |
11 | シザース | 攻撃アップ | フードロイド02、カプセル03、13、食玩2、4、ベストセレクション1 |
16 | ウインチ | 必殺アップ | DXアストロスイッチカバン、カプセル06、13、食玩3、ベストセレクション1 |
18 | シールド | 防御アップ | セット03、カプセル05、13、食玩3 |
22 | ハンマー | 攻撃アップ | セット04、カプセル06、13、食玩5 |
24 | メディカル | 防御アップ | カプセル07、11、食玩4、ベストセレクション2 |
31 | Sマグネット | 防御アップ | DX NSマグフォン、フュージョンスイッチ、カプセル12、食玩NS |
37 | ジャイロ | 必殺アップ | フードロイド06、カプセル10、14、食玩ベストセレクション1 |
- | 2号 | 攻撃アップ+α | 食玩5、ベストセレクション2、レジェンドセット02 |
- | アマゾン | 攻撃アップ+α | ファンブック04、レジェンドセット04 |
- | スーパー1 | 攻撃アップ+α | カードのみ |
- | 響鬼 | 必殺アップ+α | カプセル08、レジェンドセット03 |
- | W | 必殺アップ+α | カプセル09、11、食玩6、入浴剤3、レジェンドセット05 |
- | オーズ | 防御アップ+α | カプセル04、05、06、07、入浴剤2、ガンバライドキャンペーン、レジェンドセット01 |
レジェンドスイッチアタック
以下のことを行うと使用したラウンドの通常攻撃がスイッチに対応した必殺技になる。- メテオスイッチを使用し、最初にオンにする。(フォーゼも可)
- フォーゼ以外にレジェンドライダースイッチを使用し、最初にオンにする。
スイッチ | 必殺技 |
---|---|
メテオ | メテオギャラクシー・ドライブ マーズ |
1号 | ライダーキック |
2号 | 2号ライダーキック |
V3 | V3回転フルキック |
ライダーマン | カセットアーム連続攻撃 |
X | 真空地獄車 |
アマゾン | 大切断 |
ストロンガー | 電キック |
クウガ | マイティキック |
アギト | ライダーキック |
龍騎 | ドラゴンライダーキック |
ファイズ | クリムゾンスマッシュ |
ブレイド | ライトニングソニック |
響鬼 | 音撃打・爆裂強打の型 |
カブト | ライダーキック |
電王 | 俺の必殺技Part2 |
キバ | ダークネスムーンブレイク |
ディケイド | ディメンションキック |
W | ジョーカーサイクロンキック |
オーズ | タトバキック |
スイッチコンビ
- 前衛がフォーゼの際、特定のスイッチ2つを同時に使用すると「スイッチコンビ」が発動。追加効果が発動し、モジュールチェンジ攻撃の際に連続攻撃に変化する。
- コンビネーションが2種類考えられる組み合わせでは、先に1つ目のスイッチをオンした方だけが発動される。2番目のコンビネーションは発動しない。
- 例1:ロケット⇒ランチャー⇒レーダー⇒ドリルの順にオンにした場合、先に1つ目をオンした「ロケット+ドリル」の01が発動。後の「ランチャー+レーダー」の02は発動しない。
- 例2:エレキ⇒ドリル⇒シザースの順にオンした場合、最初にONにしたエレキを含むスイッチコンビは「ドリル+エレキ」の08と「シザース+エレキ」の07の2つが該当するが、先に2つ目がONになったドリルが優先され、08が発動する。つまり「2つ目のスイッチを先にオンしたコンビが優先」して発動する。
- コズミックステイツではコズミックチャンスが発動する代わりにスイッチコンビは発動しない。
No. | 使用スイッチ1 | 使用スイッチ2 | 効果 | ● | × | ▲ | ■ |
---|---|---|---|---|---|---|---|
01 | 1ロケット | 3ドリル | ひっさつ+350 | ● | ▲ | ||
02 | 4レーダー | 2ランチャー | コウゲキ・ボウギョ+150 | × | ■ | ||
03 | 7パラシュート | 8チェーンソー | 2ラウンドのあいだ、ゲキレツ発生率アップ | × | ■ | ||
04 | 5マジックハンド | 9ホッピング | 次の1ラウンドのあいだ、AP+20 | ● | ▲ | ||
05 | 13チェーンアレイ | 12ビート | 1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョ-400 | ● | × | ||
06 | 10エレキ | 16ウインチ | 2ラウンドのあいだ、コウゲキ+200、あいてのAP-10 | ● | ■ | ||
07 | 10エレキ | 11シザース | 2ラウンドのあいだ、ひっさつ+200、あいてのAP-10 | ● | ■ | ||
08 | 10エレキ | 3ドリル | 2ラウンドのあいだ、あいてのAP-10、ボウギョ-200 | ● | ▲ | ||
09 | 6カメラ | 14スモーク | おたがいのコウゲキ・ひっさつ-300 | × | ■ | ||
10 | 1ロケット | 18シールド | アタックポイント+10、ボウギョ+150 | ● | ■ | ||
11 | 20ファイヤー | 19ガトリング | 1ラウンドのあいだ、コウゲキ+400 | ● | ▲ | ||
12 | 20ファイヤー | 15スパイク | 次の1ラウンドのあいだ、ひっさつ+500 | ● | ▲ | ||
13 | 20ファイヤー | 7パラシュート | 次の1ラウンドのあいだ、コウゲキ+400 | ● | ■ | ||
14 | 2ランチャー | 19ガトリング | コウゲキ・ひっさつ+150 | × | ▲ | ||
15 | 3ドリル | 16ウインチ | あいてのひっさつ-300 | ▲ | ■ | ||
16 | 4レーダー | 14スモーク | あいてのブレイク発生率ダウン | × | ■ | ||
17 | 18シールド | 19ガトリング | 2ラウンドのあいだ、オイウチミガワリの発生率アップ | ▲ | ■ | ||
18 | 6カメラ | 17フラッシュ | あいてのライドパワーがたまりにくくなる | ● | ■ | ||
19 | 10エレキ | 24メディカル | ライダーガッツ発生率アップ | ● | ■ | ||
20 | 20ファイヤー | 23ウォーター | 次の1ラウンドの間、あいてのコウゲキ・ボウギョ-250 | ● | ▲ | ||
21 | 1ロケット | 21ステルス | 1ラウンドのあいだ、アタックポイント+20 | ● | × | ||
22 | 21ステルス | 22ハンマー | 2ラウンドのあいだ、ブレイク発生率がアップする | × | ■ | ||
23 | 23ウォーター | 25ペン | 2ラウンドのあいだ、あいてのゾクセイ効果を封印する | × | ▲ | ||
24 | 17フラッシュ | 24メディカル | チームタイリョク+250 | ● | ■ | ||
25 | 10エレキ | 26ホイール | ライドパワーがたまりやすくなる | ● | ▲ | ||
26 | 20ファイヤー | 27スクリュー | 次の1ラウンドの間、あいてのひっさつ-400 | ● | ▲ | ||
27 | 27スクリュー | 8チェーンソー | あいてのコウゲキ・ボウギョ-150 | × | ▲ | ||
28 | 28ハンド | 26ホイール | ボウギョ・ヒッサツ+150 | × | ▲ | ||
29 | 28ハンド | 5マジックハンド | 次の1ラウンドのあいだ、ブレイク発生率がおおきくアップする | ● | × | ||
30 | 29スコップ | 14スモーク | 1ラウンドのあいだ、あいてのオイウチミガワリを封印する | ● | × | ||
31 | 30Nマグネット | 31Sマグネット | 1ラウンドごとに、コウゲキ・ボウギョ+100 | ● | ■ | ||
32 | 30Nマグネット | 12ビート | 1ラウンドごとに、あいてのコウゲキ-150 | ● | × | ||
33 | 30Nマグネット | 19ガトリング | 次の1ラウンドのあいだ、ゲキレツ発生確率が大きくアップする | ● | ▲ | ||
34 | 31Sマグネット | 2ランチャー | 1ラウンドのあいだ、ゲキレツ発生確率が大きくアップする | × | ■ | ||
35 | 32フリーズ | 23ウォーター | 2ラウンドのあいだ、あいてのゲキレツ発生確率がダウンする | × | ▲ | ||
36 | 34ボード | 13チェーンアレイ | AP+10、ゲキレツ発生率がアップする | ● | ▲ | ||
37 | 33クロー | 34ボード | AP+10、コウゲキ+150 | ● | ▲ | ||
38 | 33クロー | 11シザース | 1ラウンドのあいだ、コウゲキ+300、次の1ラウンドのあいだ、ひっさつ+300 | ● | ■ | ||
39 | 35ジャイアントフット | 9ホッピング | 次の1ラウンドのあいだ、ひっさつ+250、あいてのひっさつ-250 | × | ▲ | ||
40 | 36エアロ | 32フリーズ | おたがいのボウギョ-400 | × | ▲ | ||
41 | 1ロケット | 35ジャイアントフット | AP+10、ひっさつ+200 | ● | × | ||
42 | 20ファイヤー | 32フリーズ | 2ラウンドのあいだ、コウゲキ+200、あいてのボウギョ-200 | ● | × | ||
43 | 31Sマグネット | 34ボード | 1ラウンドごとに、AP+10 | ▲ | ■ | ||
44 | 37ジャイロ | 28ハンド | 1ラウンドのあいだ、ぞくせいこうかが3倍になる | × | ■ | ||
45 | 37ジャイロ | 36エアロ | 次の1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキ、ひっさつ-250 | ▲ | ■ | ||
46 | 38ネット | 39スタンパー | 1ラウンドのあいだ、あいてのブレイクを封印する | × | ▲ | ||
47 | 38ネット | 16ウインチ | 1ラウンドごとに、あいてのボウギョ-150 | × | ■ | ||
48 | 10エレキ | 38ネット | 1ラウンドごとに、あいてのアタックポイント-10 | ● | × | ||
49 | 39スタンパー | 29スコップ | 2ラウンドのあいだ、あいてのライダーガッツ発生率ダウン | ● | ▲ | ||
50 | 39スタンパー | 35ジャイアントフット | 1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョを半分にする | × | ▲ | ||
51 | -V3 | -ライダーマン | 次の1ラウンドの間、あいてのコウゲキ・ボウギョ-250 | ● | ▲ | ||
52 | -クウガ | -アギト | 1ラウンドごとに、コウゲキ・ボウギョ+100 | × | ▲ | ||
53 | -ストロンガー | -カブト | 次の1ラウンドのあいだ、あいてのコウゲキ、ひっさつ-250 | ● | ▲ | ||
54 | -龍騎 | -アマゾン | 2ラウンドのあいだ、あいてのAP-10、ボウギョ-200 | ● | ■ | ||
55 | -ファイズ | -カブト | アタックポイント+10、ひっさつ+200 | × | ▲ | ||
56 | -電王 | -響鬼 | 2ラウンドのあいだ、ゲキレツアタック発生率アップ | ● | ■ | ||
57 | -キバ | -アマゾン | 次の1ラウンドのあいだ、ひっさつ+500 | ▲ | ■ | ||
58 | -ブレイド | -ディケイド | あいてのライドパワーがたまりにくくなる | × | ▲ | ||
59 | -X | -W | 1ラウンドのあいだ、ぞくせいこうかが3倍になる | × | ■ | ||
60 | -クウガ | -オーズ | 1ラウンドのあいだ、あいてのボウギョを半分にする | × | ■ | ||
61 | -1号 | -2号 | 1ラウンドのあいだ、コウゲキ+300、次の1ラウンドのあいだ、ひっさつ+300 | × | ■ |
スイッチコンビ(カード)
- カードスキャンで可能なコンビもある。どのカードを使えば発動するかは以下のとおり。
モジュールチェンジ
- フォーゼについていないスイッチをスキャンするとフォーゼの装備モジュールおよび必殺技が変わる「モジュールチェンジ」というシステムが発動する。(ロケット装備フォーゼにマジックハンドなど)
- ただし、メテオスイッチでは発動しない。
- 後衛に居るステイツにチェンジするためのスイッチでは発動しない。
- マグネットスイッチはSかN片方だけでは発動しない。
- マグネットステイツの際は●(右腕)か■(左腕)片方だけを入れても発動しない。
ステイツチェンジ
- フォーゼで以下の条件を満たしたときに発動。フォーゼのステイツ(フォーム)が変わる。
- 今使ってないエレキ、ファイヤー、コズミックスイッチを使うまたは使用されたカードをスキャンする。
- マグネットステイツ以外からNマグネットとSマグネットを同時使用する。
- エレキ、ファイヤー、コズミックステイツからベースステイツのカードまたは●(右腕)のスイッチを入れる。またはマグネットステイツからベースステイツのカードまたは●(右腕)と■(左腕)のスイッチを入れる。
- 必殺技はスイッチでチェンジしたらベース、エレキ、ファイヤー「フォーゼモジュール・ドライブ」、マグネットは「マグネットモジュール・リモートドライブ」、コズミックは「ライダー超銀河フィニッシュ」になる。カードでチェンジしたら使ったカードの物が発動。
- アビリティはスイッチでチェンジしたら元のカードの物が発動。未発動の際にカードでチェンジしたら使ったカードの物が発動。
- ステイツチェンジすると以下のアイコンとモジュールチェンジでの背景の色が変わる。
ステイツ | アイコン | モジュールチェンジでの背景色 |
ベース | 拳 | 空色 |
エレキ | 剣 | 金色 |
ファイヤー | 銃 | 橙色 |
マグネット | 拳 | 赤色&青色 |
コズミック | 剣 | 空色 |
備考
- フォーゼが前衛の時に装備しているレジェンドライダースイッチをモジュールチェンジで再度使用した場合、そのスイッチ効果が更に+150される。
- PR-091仮面ライダーフォーゼ ベースステイツが前衛の時にスイッチスキャンでマジックハンドスイッチを使用したまたはこのカード自体をモジュールチェンジに使えば、マジックハンドスイッチ効果が更に+150される。
- PR-095仮面ライダーフォーゼ ロケットドリルステイツが前衛の時にスイッチスキャンでドリルスイッチを使用したまたはこのカード自体をモジュールチェンジに使えば、ドリルスイッチ効果が更に+150される。
- スイッチスキャンによるモジュールチェンジの場合、スイッチが入っていない箇所はカードの裏表記に記載されたスイッチが入った扱いになる。
- 03までのフォーゼのカード裏面には装備しているスイッチの表記とそのON OFF表記がある。そのカードの必殺技が「フォーゼモジュール・ドライブ」の場合、ON表記されたスイッチで攻撃を行なう。
- コウエイにいるステイツにチェンジはできない。そのためコウエイにスイッチに対応したステイツのフォーゼがいるときに他のステイツのフォーゼにスイッチを使うと以下のことが起こる。
- ステイツチェンジが発動しない。
- そのスイッチ使用のコンビは発動しないで、ある場合は2番目のコンビになる。(コウエイにエレキステイツがいる時にエレキ⇒ランチャー⇒ドリル⇒レーダーだと「エレキ+ドリル」ではなく「ランチャー+レーダー」が発動)
- 後衛にいるフォーゼにステイツチェンジするスイッチを最初にONにした場合、「アストロ」は2番目にONにしたスイッチで発動する(例:前衛エレキ、後衛ベースで最初にロケットをON、2番目にランチャーをONにすると、「アストロ」はランチャーになる)。後衛にいるフォーゼにステイツチェンジするスイッチだけをONにした場合、「アストロ」は発動しない(例:前衛エレキ、後衛ベースで、ロケットだけをONにした場合)。
- フォーゼは使うと一部の例外を除き必殺技が変更される。
- スイッチスキャンでチェンジすると一部の組み合わせ以外は必殺技は変更されない。ステイツチェンジすると「フォーゼモジュール・ドライブ」になる。またバイクカードはステイツチェンジしなくても「フォーゼモジュール・ドライブ」になる。
- カードスキャンでチェンジするとそのカードの必殺技になる。
- スイッチスキャン後のモジュールドライブは4種類全箇所で攻撃演出が発動する。挿さなかったスロットがあった場合、またはマグネットスイッチを片方だけやメテオスイッチ使用した場合は、そのスロットではチェンジ元カードの裏面に記載されたモジュールで攻撃が発動する。
- 以下の専用技が発動するスイッチの組み合わせが揃ったときは元のカードの必殺に関わらず必殺技が変更される。
技名 | 対応開始弾 | ●(右腕) | ×(右脚) | ▲(左脚) | ■(左腕) |
---|---|---|---|---|---|
レジェンドライダーモジュールアタック | 02 | 電王 | 1号 | V3 | オーズ |
ライダーロケットドリル宇宙キック | 03 | ロケット | ランチャー | ドリル | レーダー |
マグネットモジュール・リモートドライブ | 03 | Nマグネット | どのスイッチでもOK | どのスイッチでもOK | Sマグネット |
ライダー超銀河フィニッシュ | 05 | コズミック | どのスイッチでもOK | どのスイッチでもOK | どのスイッチでもOK |
- ただし、スイッチの実物が揃わない(例:ファイヤーON ランチャーON スパイクON レーダーONとなっているカードのフォーゼに、ロケットスイッチとドリルスイッチをスキャン)場合は、「フォーゼモジュール・ドライブ」になる。
- しかし、マグネットステイツの場合はどちらかのマグネットスイッチだけでも「マグネットモジュール・リモートドライブ」になる。
- カードスキャンでモジュールチェンジを行い、EX・HEXに突入した場合、表記上はスキャンする前の合計値になるが、実際の必殺技の数値はスキャンしたカードの必殺技の数値に相性・スキルを足した数値になる。なお、こればバグらしく、03弾より表記上の合計値の数値が適用されるようになった。
- スイッチコンビネーション18はライドパワーの溜まる数値が-10される。
考察
単純な能力アップではSPカードより効果が高くなることが多い。またフォーゼは固有のスイッチコンビが魅力。
スイッチコンビネーションはSPカードでは出ていない能力や、単純なスイッチ使用よりも高い数値が出せる事がポイント。
例えばコウゲキ一点強化はフォーゼの場合、全てコウゲキアップよりも「ランチャー+レーダー」のスイッチコンビネーション02が発動する組み合わせの方がコウゲキが100高く、さらにボウギョ200のオマケまでついてくる。
スイッチの発売予定については仮面ライダーフォーゼ アストロスイッチ コンプリート@ウィキへ。
2023年11月19日(日) 09:05:39 Modified by ID:ykY50Bip2A