最終更新: ichi234_go 2016年07月24日(日) 18:18:05履歴
*お互い最速で出した場合の技相性
ザトー側は立ちHS,2Sの使い分けで大体勝てる。
デズ側が牽制出さないで飛んだりするなら召喚もあり。
ザトー | 勝敗 | ディズィー |
立ちHS,立ちP,6P | ○ | 立ちK |
立ちHS | × | 立ちHS,2D |
2S | ○ | 遠S,2D |
2S,2P | × | 立ちK |
2K | △相殺 | 立ちK,2K |
ザトー側は立ちHS,2Sの使い分けで大体勝てる。
デズ側が牽制出さないで飛んだりするなら召喚もあり。
デズは2回空中ダッシュが出来るかつ、空中ダッシュの飛距離が長いので、
相手が空中バックダッシュで一回下がった後にHSドリルや召喚は
再度空中ダッシュで突っ込まれるとJ攻撃が確定するので注意。
P,K話し相手を壊す場合は、ヒットストップの短い遠Sで壊し、
2S,2HS,召喚にキャンセルする。
P,K話相手の2回目突進と、HS話相手はエディに当たるので影潜りで避ける必要がある。
相手が空中バックダッシュで一回下がった後にHSドリルや召喚は
再度空中ダッシュで突っ込まれるとJ攻撃が確定するので注意。
P,K話し相手を壊す場合は、ヒットストップの短い遠Sで壊し、
2S,2HS,召喚にキャンセルする。
P,K話相手の2回目突進と、HS話相手はエディに当たるので影潜りで避ける必要がある。
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