最終更新:ID:N9h/4nWzqg 2023年08月28日(月) 14:11:36履歴
印 | 共鳴 | 値段一覧表 | アイテム出現場所 | 新種道具 | 新種道具検証
アイテム一覧 > 武器 | 盾 | 腕輪 | 矢・石 | 杖 | 札 | 巻物 | 草・種 | 壺 | 食料 | その他
特定の系統の装備品を組み合わせて装備すると共鳴が起き、特別な効果が発生する。
共鳴が起きた際には効果が表示される他、起こした道具の説明に組み合わせが追記され「共鳴」の文字を選択することで効果を確認できる。
なお、道具封印されていても共鳴効果は発動する。
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特定の系統の装備品を組み合わせて装備すると共鳴が起き、特別な効果が発生する。
共鳴が起きた際には効果が表示される他、起こした道具の説明に組み合わせが追記され「共鳴」の文字を選択することで効果を確認できる。
なお、道具封印されていても共鳴効果は発動する。
装備1 | 装備2 | 共鳴効果 |
---|---|---|
ただの棒系 | ただの木の盾系 | 腕輪を2つ同時に装備できるようになる 共鳴が切れた場合や新しい腕輪を装備した場合、外されるのは二個目に装備した腕輪になる。 例外として、片方だけ呪われた腕輪を装備していた場合、外されるのは呪われていない方の腕輪になる。 ※ただし超ボロボロの剣系と超ボロボロの盾系の共鳴は、 両方Lv8のときのみ腕輪二個装備の効果が失われる |
銅の刃系 | 銅の盾系 | |
カタナ系 | 鉄の盾系 | |
獣の牙系 | 獣の盾系 | |
どうたぬき系 | おにおおかみ系 | |
隕石の刃系 | 隕石の盾系 | |
朱剛石の刃系 | 朱剛石の盾系 | |
キョクタンソード系 | 攻撃の盾系 | |
超ボロボロの剣系 | 超ボロボロの盾系 | |
カブラの刀系 | 風魔鉄の盾系 | 直接攻撃のダメージ+5 |
風魔鉄の剣系 | ||
風魔鉄の剣系 | 螺旋風魔の盾系 | 直接攻撃のダメージ+10 |
カブラギ系 | ||
くすんだ金の剣系 | くすんだ金の盾系 | 力の最大値+3 |
トカゲ斬りの刃系 | トカゲの盾系 | 剣と盾の強さ+3 |
一ツ目殺し系 | 見切りの盾系 | |
三日月刀系 | 爆発隠の盾系 | |
光の刃系 | 昼の盾系 | 夜でも巻物が読める |
松明系 | 夜の盾系 | 夜のモンスターからの攻撃が外れやすくなる 攻撃を避けられる確率は30%程度。避けアップ印と効果は共存し、その場合40%程度回避する。 |
かまいたち系 | 装備している武器と盾がサビなくなる 元ネタは「かまいたちの夜」 錆びるのを防ぐだけなので使い捨ての強化値はキッチリ下がる。 | |
使い捨て刀系 | 使い捨ての板系 | |
ガラスの剣系 | ガラスの盾系 | 受けた魔法弾を無効にする |
金食い虫こん棒系 | 金食い虫の盾系 | ギタンを入手しやすくなる 200-399ギタンを20%弱の確率でドロップする。 火飛ばしで撃破した敵にも適用される。 ぬすっトド種のドロップがギタン化することがありガマラ種のドロップギタンは減額される。 実質デメリット効果。 |
火の刃系 | 変換の盾系 | 剣の炎の威力が上がる 炎ダメージが1レベル上の値に上昇 <青炎飛ばし>の印が入っている場合はそちらが優先されて、ベースのレベルに関係無く、30ダメージになる。 エフェクトも赤い炎ではなく青い炎になる。 |
伝神剣日ノ出 | 伝神盾日ノ出 | となりのモンスターが一歩退くことがある 発動時は「○○は装備品の威光でひるんだ。」というメッセージが出る。ひるみ効果は角抜け可能。 敵に自分から近づいた場合も発動することがある。 発動して真後ろに下がれないときは空いている場所へ下がる。空いている場所が全くない場合は発動のメッセージは出るが、ターンを消費せず普通に攻撃してくる。 |
サトリピック系 | サトリの盾系 | 最大HP+30 |
松明系 | 灯火の盾系 | 部屋中まで明かりが届くようになる 共鳴効果中はいつでも視界明瞭となる。 |
おねむガラガラ系 | 睡眠よけの腕輪 | 直接攻撃時、敵を睡眠状態にする確率が上がる |
混乱の手斧系 | 混乱よけの腕輪 | 直接攻撃時、敵を混乱状態にする確率が上がる |
必中小刀系 | 弾きよけの腕輪 | 投げた道具や矢が必ず当たる |
血引きの刃系 | 呪い師の腕輪 | 直接攻撃時、敵を鈍足状態にすることがある |
福果の盾系 | しあわせの腕輪 | 腕輪の取得経験値2倍 |
反撃の盾系 | ちからの腕輪 | 盾ではね返すダメージが増える 倍率は2倍。盾が最大成長している場合は、100%跳ね返せるようになる。 |
このページへのコメント
青炎飛ばし及び業炎爆炎刀単体またはプリズムシールドとの共鳴でどれぐらい確定数が変わるか調査(草鳥は針鳥と一緒、ギャザー、フラッシュバード種、FO-Uβ種はカウントから除外)調査した213種類のうち
・青炎飛ばし→1発…16、2発…19、3発53、4発69、5発41、6発以上…15
・業炎爆炎刀→1発20、2発41、3発75、4発62、5発9、6発以上6
・業炎爆炎刀+プリズムシールド→1発23、2発65、3発88、4発31、5発4、6発以上2
プリズムシールドとの共鳴で確定数が変わるのは85種と4割弱が変わるのでプレイングによっては業炎爆炎刀とプリズムシールドで潜ってみるのも一向かな
長文失礼
追記
モンスター集会所で炎の刃、変換の盾が低層で入手できたのでそのまま共鳴セットを使ってみることに
・やばりこのセット成長が遅い…(業火爆炎刀に37階でプリズムシールドに38階で完成)
・気配察知をみどりトドゾーンで確保のもありにぎり変化にアイテムを使わずに済むのは大きかった
・後半は豚、兎、ドラゴンと炎飛ばしを封じてくる相手が多い…やはり矢稼ぎはある程度はしておくべき(最終的にワナで稼いだ木の矢2束+50本、鉄の矢1束余ったが)
カブラの刃、風魔鉄の盾の共鳴セットも同じくモンスター集会所で使ったことがあったけど成長委は遅いし、直接攻撃5ダメージアップってLv99、ちから50、大剛剣カブラ+30(基本値+3、8込み)でもせいぜい崩壊者を確定1発にするぐらいっていうね…対して爆炎業火刀とプリズムシールドの共鳴セットはHP満タンという条件付きではあるけども射程無限、固定ダメージ、打ちたい放題と維持できれば強力なので私はこっちのセットのほうがいいかな
長文の追記で申し訳ないが参考になれば
腕輪を2つ同時に装備できるようになる系、で1番強い剣盾だから
ボロボロ系剣盾一生懸命育てたのに最終段階だと共鳴消えちゃうんすね…
別の攻略サイトにはその辺り書いてなくて消えちゃう事全然想像もしてなかった
神様もひれ伏させる装備なのに変なとこでみみっちくて泣けるぜw
まだ育て切ったばなりだからモンスターをひるませる共鳴効果の強さはわからないけど、腕輪二つの方が絶対便利だよなぁ…せっかく育てたのに…
これもう朱剛石装備でいいや…
共鳴効果も踏まえた上で持ち込み可能なダンジョンの装備の考察
・腕輪2個共鳴→基本的に浮遊(マタギ)+透視、稼ぎをするなら魔物呼び2つを持っていくのが無難か(場合によっては壁抜け、時立たず、鑑定師なども考慮に)また地底の館3区に獣セット、4区にどうたぬきセットと入手性が高いのもポイントか
・秘剣カブラステギ+神守大二重螺旋or伝神セット→単純な数字における性能ではトップクラスな組み合わせだが入手性に難あり+共鳴効果が微妙なので使うことはあまりないか
・宝剣カネクイーン+昼の盾→ギタンを持ち込む前提のセット階層やプレイングにもよるが20、30万ギタンは用意しておくべきか
・状態異常or特効武器+昼の盾→持ち込みダンジョンでは使うことはあまりないか
・松明+夜の盾→腕輪が透視で使う場合はこのセットが無難か
・松明+ランタンシールド→このセットの場合は腕輪は浮遊安定か
私は持ち込み可能なダンジョンではカネクイーンは火力超過になりがちだから基本的に腕輪2個共鳴セットで潜っていることが多いかな
長文失礼
またも抜けてる情報ががが
・爆炎業火刀+ヌーンクイーン(ハイパープリズム)→青炎飛ばしもあるとは言え20ダメージと25(30)ダメージだと倒せる敵の範囲が変わるので、ただし豚やドラゴン上位種など、開幕での対応ではあんまり当てにならないか
こうしてみると持ち込み可能なダンジョンではタイマン性能では最強な金食い+昼盾のクイーンコンビ、探索や稼ぎに重点を置いた腕輪2個共鳴セット、遠距離で何もさせずに倒してしまう爆炎業火刀+αの3点が中心になるかな
長文失礼
呪われた腕輪を二つ装備して腕輪二個装備を解除したら、後から装備した腕輪が外れました
呪いリスクなく識別が可能そうです
カブラ共鳴は、UFOには1ダメージだけど、ギタンマムルには6ダメージ(通常1+5)になる。