2014/02/12に実装されたコスト強化用の聖霊。
英傑以外のユニットに合成でき、対象のコスト経験値を8上昇させる。
よくある初期-3で限界コストになるユニットの場合、合計経験値12で下限に到達する。
2体使うと無駄が出るので、同一ユニットまたは同レアの絆聖霊合計2体と合わせて使うと良いだろう。
封印されしドラニアをクラスチェンジさせ
竜姫アーニャにするための素材でもあるが、現在は
ドラニアに覚醒の大宝珠を使えばフルールを消費せずに済む。
なので今はアーニャ入手にはそちらを使い、フルールはコストの下げにくい召喚枠のプラチナ・ブラックあたりの育成素材にすることが推奨される。
とても強力なコスト強化素材であるが、その分確定入手数は非常に少ない。
確定的には
イベントヒストリーの「
竜姫の復活」で☆を1つ以上獲得した後に刻水晶で1体だけ交換でき、また「
アンナの大冒険」でも1体入手できる。
それ以上を求めると虹水晶との交換やプレミアム以上のログインボーナスとなるため、かなりの課金が必要になる。
実装当初よりかなり入手経路が増えたとはいえ希少なのは変わりないので、誰に使うかはよく考えて決めよう。
余談
グラフィックは技強化の聖霊
クリスティアの色違い。
小説での設定
時の流れを司る聖霊。未来を見通す力を持っており、運命のままに生きている。
かつて大長老に手を貸してアーニャを封印し、今回ドラニアを封印される以前の状態に戻すことでその封印を解いた。
旧画像 レベル表記が1/5(撮影日:2014/02/12)
アップデート履歴
2014/02/12 実装。
2018/09/27 名称が「フルール」から「時聖霊フルール」に変更。
2023/06/15 効果を「対象の出撃コストを確実に-1」→「対象のコスト経験値を8上げる」に変更。