千年戦争アイギスwiki - 海軍元帥イブキ

(撮影日:2024/03/06)

A版イラスト(さらし・スカートの布地増量&レギンス着用、撮影日:2017/12/09)


目次


入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





海軍元帥イブキ
セーラーLv1872211154011310HP+188
攻撃力+75
一斉射撃必殺の一撃
Lv501264294203
セーラーチーフLv11271295204011613HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
Lv801862406279
セーラーエリートLv11863407279011613HP+450
攻撃力+180
スキル再使用時間-25%
一斉射撃
↓ ↑
大口径連装艦砲射撃
大艦巨砲
Lv991995476305
アドミラルLv12197442370011613
Lv992461525432
ドレッドノートLv11865294267011613
Lv992128357305
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
セーラーセーラーチーフセーラーエリートアドミラルドレッドノート
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/12/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
一斉射撃Lv120秒攻撃力1.6倍 ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.1倍----144ちびイブキ
海軍元帥イブキ

Lv221秒攻撃力1.7倍 ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.1倍----143
Lv323秒攻撃力1.8倍 ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.2倍----142
Lv424秒攻撃力1.9倍 ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.2倍----141
Lv525秒攻撃力2.0倍 ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.3倍----140
備考最終調整日:2023/05/18
・自身の攻撃倍率が増加(1.7→2.0倍)、射程が増加(200→250)。

アビリティ

  • 必殺の一撃
    • 20%の確率で攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/05/19)

A版イラスト(第一覚醒、スポーツブラ&スパッツ着用、撮影日:2018/08/24)

A版イラスト(第二覚醒 アドミラル、一般/R版と共通、撮影日:2024/03/04)

A版イラスト(第二覚醒 ドレッドノート、胸部に布地追加、撮影日:2018/08/24)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/12/10)

第二覚醒後完全成長時

アドミラル レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/09/06)

ドレッドノート レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/03/06)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 大艦巨砲
    • 20%の確率で防御力と魔法耐性を無視
    • 20%の確率で攻撃力が1.9倍
    • どちらもスキル中は発動率が30%に上昇

スキル覚醒

通常一斉射撃25秒攻撃力2.0倍 ブロック数0で遠距離攻撃 遠距離ユニットが自動でスキル使用+攻撃力1.3倍初動まで1秒回復まで40秒
覚醒大口径連装艦砲射撃30秒攻撃後の待ち時間が増加しブロック数0で遠距離攻撃 攻撃力3.0倍 2連射の長射程攻撃初動まで5秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/07/27に召喚に実装された6人目のセーラー(水兵)。セーラーとしては初のレアリティブラックである。
好感度補正まで含めて高い攻撃力を持ち、アビリティ「必殺の一撃」により20%の確率で1.9倍の攻撃力を出せる。
アビリティには確率が絡むとはいえ、攻撃性能はセーラー中随一である。

スキル「一斉射撃」は20〜25秒間攻撃力1.6〜2.0倍となり、ブロック数0で射程250の単体遠距離物理攻撃にチェンジ。
さらに他の遠距離ユニットが自動でスキルを使用*1+彼らの攻撃力を1.1〜1.3倍に上昇させる。
自身が高威力の遠距離射撃を始める上、遠距離ユニットにもバフをかけスキルまで使わせるというその仕様はまさに「一斉射撃」の名を裏切らない。
回転率も良好で、特定の敵に集中砲火を浴びせたい状況では強力に働くこともある。

しかし遠距離全員が自動的にスキルを使用してしまうという効果は非常に扱いにくいもの。
同時出撃しているユニットによっては挙動が変わってしまう、またデメリットを持つスキルも勝手に発動してしまう*2
このスキルを使うのなら、スキル発動によりデメリットが発生するユニットの起用そのものを控えた方がよいだろう。
置いてすぐに使えるからと無計画に発動せず、一斉にスキルを発動させたい場面まで自身のスキルを温存しよう。

同クラス中では攻撃面中心に優秀な性能を持っているがスキル性能が上級者向けで、未覚醒だとコストパフォーマンスがあまり良くない。
晩成型のセーラーの例にもれず、彼女が本領を発揮するのはスキル覚醒してからである。頑張って育てよう。

第一覚醒
スキル中の敵の移動速度を下げる効果はそのままに遠距離攻撃が範囲攻撃に強化、魚人水棲特効の攻撃力上昇率も1.3→1.5倍に上昇する。
覚醒アビリティは「大艦巨砲」、従来の必殺の一撃の効果に加え20%の確率で攻撃が貫通になり、スキル中は発動率が30%に上昇する。
殲滅力の大幅な向上に加え、やはり確率依存ながら貫通まで手にしたことで、出撃コスト以上の猛火力を振るうことができるようになる。

第二覚醒 アドミラル
全般的に強化され、水棲特効強化とスキルの効果時間増加もつく分岐。
スキルへの依存度が高いクラスの特徴と強力なスキルを持っている以上、スキル強化に特化したドレッドノートの方がかみ合わせが良いのは否めないところ。

こちらは順調に耐久面も強化されるため、多少の遠距離攻撃や巻き込みならなんとか生き延びやすく、前線側への配置や後置きをしやすいことが利点。
流石に最前線を任せられるほどではないので注意は必要。
スキルの射程やDPSでは劣るものの、スキルの総ダメージ量は効果時間増加によってドレッドノートを上回る可能性も十分ある。
また水棲の敵に対しては特効倍率の違いからDPSの差が小さくなるので、ピンポイントでの起用を考えている場合はあまり気にならないかもしれない。

第二覚醒 ドレッドノート
素の攻撃力が少し下がるが、スキル中の射程及び倍率が強化されるスキル性能重視の分岐。
強力な覚醒スキルと非常に相性が良く、支援砲撃目的で編成に入れているなら積極的に検討したい。

覚醒スキルとの相性


スキル覚醒 ≪大口径連装艦砲射撃≫
攻撃間隔が長くなるがスキル中はブロック数0、攻撃力3倍の2連続長射程範囲物理攻撃を行うようになる(射程300、ドレッドノート分岐時は射程360)。
遠距離系ユニットへのバフと自動点火がなくなりイブキ個人のみの強化スキルになるが、こちらの方が性能は素直で使いやすいとも言える。
アビリティにより30%で防御力無視または攻撃力1.9倍のため、防御力1000程度の相手でも平均して2200程度のDPSを出せる(バフなし)。
高威力・長射程の攻撃スキルとしては持続時間が長めで、序盤のラッシュをヒーラーなしでしのいだり、ボスのHPをしっかり削るのに向く。
再使用までの時間が50秒と長めであるため、発動は計画的に。好感度150%時には38秒に短縮されるので、使い勝手を良くしたいならリングを貢ごう。

低コストでありながら十分な威力・射程・持続時間を備え、序盤のラッシュ対応からボス削りまでこなす魅力的なスキル覚醒である。
通常時の耐久の低さが欠点なので、配置順やバフ、ブロック数0になるスキル効果をうまく使ってやられないようにしよう。

余談

ドット絵について

iOS用A版旧イラスト(幅が小さいさらし着用、撮影日:2017/12/07)

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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