2017/07/27に召喚に実装された6人目の
セーラー(水兵)。セーラーとしては初のレアリティブラックである。
好感度補正まで含めて高い攻撃力を持ち、アビリティ「必殺の一撃」により20%の確率で1.9倍の攻撃力を出せる。
アビリティには確率が絡むとはいえ、攻撃性能はセーラー中随一である。
スキル「一斉射撃」は20〜25秒間攻撃力1.6〜2.0倍となり、ブロック数0で射程250の単体遠距離物理攻撃にチェンジ。
さらに
他の遠距離ユニットが自動でスキルを使用*1+彼らの攻撃力を1.1〜1.3倍に上昇させる。
自身が高威力の遠距離射撃を始める上、遠距離ユニットにもバフをかけスキルまで使わせるというその仕様はまさに「一斉射撃」の名を裏切らない。
回転率も良好で、特定の敵に集中砲火を浴びせたい状況では強力に働くこともある。
しかし遠距離全員が自動的にスキルを使用してしまうという効果は非常に扱いにくいもの。
同時出撃しているユニットによっては挙動が変わってしまう、またデメリットを持つスキルも勝手に発動してしまう
*2。
このスキルを使うのなら、スキル発動によりデメリットが発生するユニットの起用そのものを控えた方がよいだろう。
置いてすぐに使えるからと無計画に発動せず、一斉にスキルを発動させたい場面まで自身のスキルを温存しよう。
同クラス中では攻撃面中心に優秀な性能を持っているがスキル性能が上級者向けで、未覚醒だとコストパフォーマンスがあまり良くない。
晩成型のセーラーの例にもれず、彼女が本領を発揮するのはスキル覚醒してからである。頑張って育てよう。
第一覚醒
スキル中の敵の移動速度を下げる効果はそのままに遠距離攻撃が範囲攻撃に強化、魚人水棲特効の攻撃力上昇率も1.3→1.5倍に上昇する。
覚醒アビリティは「大艦巨砲」、従来の必殺の一撃の効果に加え20%の確率で攻撃が貫通になり、スキル中は発動率が30%に上昇する。
殲滅力の大幅な向上に加え、やはり確率依存ながら貫通まで手にしたことで、出撃コスト以上の猛火力を振るうことができるようになる。
第二覚醒 アドミラル
全般的に強化され、水棲特効強化とスキルの効果時間増加もつく分岐。
スキルへの依存度が高いクラスの特徴と強力なスキルを持っている以上、スキル強化に特化したドレッドノートの方がかみ合わせが良いのは否めないところ。
こちらは順調に耐久面も強化されるため、多少の遠距離攻撃や巻き込みならなんとか生き延びやすく、前線側への配置や後置きをしやすいことが利点。
流石に最前線を任せられるほどではないので注意は必要。
スキルの射程や
DPSでは劣るものの、スキルの総ダメージ量は効果時間増加によってドレッドノートを上回る可能性も十分ある。
また水棲の敵に対しては特効倍率の違いからDPSの差が小さくなるので、ピンポイントでの起用を考えている場合はあまり気にならないかもしれない。
第二覚醒 ドレッドノート
素の攻撃力が少し下がるが、スキル中の射程及び倍率が強化されるスキル性能重視の分岐。
強力な覚醒スキルと非常に相性が良く、支援砲撃目的で編成に入れているなら積極的に検討したい。
覚醒スキルとの相性
攻撃力の倍率と射程が伸びるため、強者の集う戦場のボスたちを一人で制圧できるまでになる。
スキル覚醒 ≪大口径連装艦砲射撃≫
攻撃間隔が長くなるがスキル中はブロック数0、攻撃力3倍の2連続長射程範囲物理攻撃を行うようになる(射程300、ドレッドノート分岐時は射程360)。
遠距離系ユニットへのバフと自動点火がなくなりイブキ個人のみの強化スキルになるが、こちらの方が性能は素直で使いやすいとも言える。
アビリティにより30%で防御力無視または攻撃力1.9倍のため、防御力1000程度の相手でも平均して2200程度のDPSを出せる(バフなし)。
高威力・長射程の攻撃スキルとしては持続時間が長めで、序盤のラッシュをヒーラーなしでしのいだり、ボスのHPをしっかり削るのに向く。
再使用までの時間が50秒と長めであるため、発動は計画的に。好感度150%時には38秒に短縮されるので、使い勝手を良くしたいならリングを貢ごう。
低コストでありながら十分な威力・射程・持続時間を備え、序盤のラッシュ対応からボス削りまでこなす魅力的なスキル覚醒である。
通常時の耐久の低さが欠点なので、配置順やバフ、ブロック数0になるスキル効果をうまく使ってやられないようにしよう。
余談
ドット絵について
見えまくりであるが、立ち絵を見ればわかるようにパンツではなくふんどしである。
手料理
アップデート履歴
2017/07/27 実装。
2017/08/03 覚醒アビリティ「大艦巨砲」の攻撃力が1.8倍→1.9倍に増加し、攻撃力上昇効果の発動率が15%→20%に増加。
好感度ボーナスの攻撃力+144→攻撃力+173に増加。
2017/11/09 スキル「一斉射撃」の遠距離ユニットの攻撃力の上昇量が増加した代わりに待ち時間が増加。
スキル覚醒「大口径連装艦砲射撃」の待ち時間が短縮(60秒→50秒)。
2017/12/07 覚醒前のイラストを調整。
2018/02/01 覚醒アビリティにスキル中は発動率が30%に上昇する効果を追加。
2023/05/18 通常スキル「一斉射撃」攻撃力の倍率を増加(1.7→2.0倍)、射程が増加(200→250)。
2023/06/08 「銃士」「砲兵」属性を追加。