千年戦争アイギスwiki - 帝国天馬騎士イザベル

(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/07)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





帝国天馬騎士
イザベル
ペガサスライダーLv57843211692011813攻撃力+45
防御力+45
イカロスウイング-
Lv501012452246
ペガサスナイトLv110174552472012116攻撃力+108
防御力+108
HP+360
Lv701344593332
ペガサスロードLv113966153442012116攻撃力+108
防御力+108
HP+360
イカロスウイング
↓ ↑
ダイダロスウイング

ウイングチャージ
蒼天の追風
Lv901852759389
スカイキャバリアLv121637024672012116
Lv992783876517
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
ペガサスライダーペガサスナイトペガサスロードスカイキャバリア
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2023/04/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
イカロスウイングLv120秒攻撃力が1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---15-29帝国天馬騎士イザベル
Lv222秒攻撃力が1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---14-28
Lv323秒攻撃力が1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---14-27
Lv425秒攻撃力が1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---13-26
Lv527秒攻撃力が1.1倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---13-25
Lv628秒攻撃力が1.2倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---12-24
Lv730秒攻撃力が1.2倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---12-23
Lv832秒攻撃力が1.2倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---11-22
Lv933秒攻撃力が1.3倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---11-21
Lv1035秒攻撃力が1.3倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能---10-20
備考最終調整日:2023/03/16
・物理攻撃を一定確率で回避する効果を追加。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/04/23)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/08/26)

A版イラスト(第二覚醒、スパッツ着用、撮影日:2018/08/26)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2023/04/23)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/12/10)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 蒼天の追風
    • 出撃メンバーにいるだけでペガサスライダー系、グリフィンライダー系クラスの攻撃力が7%上昇

スキル覚醒

通常イカロスウイング35秒攻撃力が1.3倍 空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 戦闘中3回まで使用可能初動まで10秒回復まで20秒
覚醒ダイダロスウイング40秒攻撃力1.4倍、空を飛び周囲を広範囲に攻撃する 物理攻撃を50%で回避 次回スキル性能が変化 一時的に飛べなくなる初動まで5秒回復まで10秒
ウイングチャージ10秒攻撃力0.8倍、防御力1.4倍 次回スキル性能が変化 再び飛べるようになる-

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2015/09/24開始のドロップ型緊急ミッション「帝国の天馬騎士」にて実装されたプラチナのペガサスライダー
現在ではイベントヒストリーで恒常的に入手機会がある。
入手しやすいペガサスライダーとしても、また「白の帝国」属性を持つユニットとしても貴重な存在。

スキル「イカロスウイング」発動中は攻撃力がアップしブロック数が0になり、物理攻撃を50%で回避し、射程120の範囲攻撃を行う。
3回という回数制限があるものの、大討伐のような余程の長丁場でもなければ、スキルを使い切る頃には大抵の場合ミッションが終わっている。
その性質上、序盤に置いてコストを稼いだりラッシュを凌いだりする運用には向いている。
一仕事終えたら撤退して重コストユニットと交代してしまえば、スキルの回数制限もほとんど気にならないだろう。

第一覚醒
能力値が強化され、覚醒アビリティ「蒼天の追風」により編成するだけで全ペガサスライダー・グリフィンライダー系の攻撃力が7%上昇。
アビリティ対象のユニットを複数編成する機会は多くないが、自己バフとしてだけでも十分有用。
またクラス特性の強化で撤退時に出撃コストが全て返還されるようになり、取り回しも良くなる。

第二覚醒 スカイキャバリア
ステータスが大きく増加し、スキル中の攻撃範囲が180に拡大。さらに飛行ユニットに対して攻撃力が2倍になる。
特に耐久面の向上が著しく、スキル覚醒のデメリットの軽減にもなる。
第二覚醒で発生するデメリットも特にないので、運用するならぜひここまで育てたい。

スキル覚醒 ≪ダイダロスウイング≫⇔≪ウイングチャージ≫
初動7秒で40秒間、ブロック数0になり攻撃力1.4倍で範囲攻撃を行う。
通常スキルに比べ初動・持続・威力の全てが強化され、回数制限もなくなる。
ただし一度スキルを使うと終了後に「ウイングチャージ」へと変化し、ウイングチャージ使用後に再びダイダロスウイングへ戻るというスイッチスキルになる。
つまり溜めスキルを挟む必要が生じてしまい、実質的にダイダロスウイングの再使用には35秒*1かかる。
ウイングチャージは攻撃力が下がる代わりに防御力を上げる効果があるが、ペガサスライダーの魅力はやはり飛行時の殲滅力。
強敵に備えて温存するようなことはせず、次の飛行への準備と割り切ってなるべく早く使った方がよいだろう。

通常スキルと比較して、2・3回目は通常スキルの方が早く使用できる*2
一方で序盤のコスト稼ぎのため1回しか使わないと割り切るのであれば、初動・攻撃倍率・スキル時間全てで覚醒スキルが上回る。
覚醒スキルは回数制限がないため、大討伐のような長丁場のミッションで回数を気にせず飛ばせるのもメリットとなる。
2〜3回使うことを想定する場合は通常スキル、一度のみもしくは長丁場で何回も飛行させたいなら覚醒スキルと使い分けるとよい。

余談

小説関連

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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