千年戦争アイギスwiki - 忍者サキ

(撮影日:2023/02/16)

A版イラスト(忍び装束を着込む、撮影日:2017/12/03)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





忍者サキ
忍者Lv1726140101001612HP+263
攻撃力+53
忍法霞手裏剣攻撃速度アップ【小】
Lv501071222163
忍者マスターLv11076224164001814HP+630
攻撃力+126
物理攻撃回避+28%
Lv801449278225
超忍Lv11450278225001612HP+630
攻撃力+126
物理攻撃回避+28%
忍法霞手裏剣
↓ ↑
忍法乱れ手裏剣
疾風手裏剣
Lv991575303256
忍神Lv11576336225001612
Lv991701375256
ジライヤLv12209420295001612
Lv992520487363
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
忍者忍者マスター超忍忍神ジライヤ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2023/02/16)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
忍法霞手裏剣Lv115秒攻撃力1.1倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る134忍者サキ
Lv216秒攻撃力1.1倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る131
Lv318秒攻撃力1.2倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る132
Lv419秒攻撃力1.3倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る131
Lv520秒攻撃力1.4倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る130
備考最終調整日:2023/02/16
忍者サキ忍術IIIから変更。

アビリティ

  • 攻撃速度アップ【小】
    • 攻撃発生後のスキを常にわずかに短縮する

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2023/02/16)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/03)

A版イラスト(第二覚醒 忍神、ボディスーツ着用、撮影日:2017/12/03)

A版イラスト(第二覚醒 ジライヤ、ボディスーツ着用、撮影日:2021/10/16)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、コスト下限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2023/02/16)

第二覚醒後完全成長時の画像募集中。

忍神 レベル上限、コスト下限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2023/02/16)

ジライヤ レベル上限、コスト下限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2023/02/16)※覚醒前画面

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 疾風手裏剣
    • 攻撃発生後のスキを常に少し短縮する
    • 50%の確率で攻撃後の硬直なしで次の攻撃を出す

トークン*1

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常忍法霞手裏剣20秒攻撃力1.4倍 攻撃に即死効果および60%の回避能力を得る初動まで1秒回復まで30秒
覚醒忍法乱れ手裏剣25秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃+まれに即死させる初動まで5秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/01/14の緊急ミッション「東方の戦士」後半開始と同時に報酬として登場したツンデレ巨乳忍者(忍んでない)。
アイギスで最初に実装された忍者であり、レアリティは最高のブラック。現在は交換所で魔水晶300個と交換できる。

覚醒前から「攻撃速度アップ【小】」のアビリティを持っており、手数を他の忍者たちより稼げるのが特徴。
スキル「忍法霞手裏剣」は20秒間攻撃力が1.4倍に上昇し、攻撃に即死が乗り、またスキル中は60%の回避能力を得る。
即死効果は相手の即死耐性に左右されるが、ギルマン・オークなど高HP・低即死耐性の敵には効果抜群。
黒ユニットゆえ配置後2秒でスキル発動できるので、あわよくば即死させたい厄介な敵の目の前に出し、高速で即死攻撃を叩き込み続けるという運用が可能。
ただしカキンと弾き返されると即死は発動しない。高防御の敵には相性が悪い。
回避能力もスキル中に敵の攻撃対象に入る隙をカバーできる。あくまで確率回避なのと、魔法や貫通には注意。

現在は育成・入手のより容易な忍者たちが多く登場しており、サキの入手を優先的に行う必要性はあまりない。
最高レアだけに能力値は同クラス内では優秀なのだが、第二覚醒・スキル覚醒まで進まないと彼女だけの強みは出にくい。
そこまで行けばかなり強いのだが、CCもやっとという初心者が黒=強いという考えで獲得しても持て余してしまう*2
サキを戦力として使うなら、彼女を一気に育成できるだけの余裕ができてからお迎えするのがよいだろう。

第一覚醒
出撃コストが2低下し、アビリティが「疾風手裏剣」に強化される。
覚醒前のアビリティよりも効果が高くなる上、50%の確率で攻撃後の隙をキャンセルして連続攻撃を行うようになる。
これによって近接ユニットの中でも群を抜いた攻撃速度となるため、一発ごとの威力を増強できるダンサー料理人との相性が他の忍者以上に良い。

第二覚醒 忍神
射程が1.2倍(240)になり、攻撃後の待ち時間が短縮され、高防御相手でも攻撃を無効化されなくなる。
ステータスも主に攻撃力が良く伸びる。
高速攻撃に磨きがかかり、加算バフとの相性も更に良くなり、高防御の敵にも暗殺が決められる等恩恵が大きい。
特に、覚醒スキルの射程強化と組み合わせれば射程312まで延びるのも非常に相性が良い。
基本的に、こちらの方が有利な場面が多いと思われる。

第二覚醒 ジライヤ
HPが大幅に増加、攻撃防御も1.2倍程度に強化される。
忍神と比較すると攻撃力は勝るが覚醒スキル使用時の射程で大きく劣り、高防御の敵に弾かれる点も不安。
ダンサーや料理人バフとの相性も忍神より劣る。
こちらの利点はバフを考慮しない場合に多少高いダメージが出せることか。

また、大ガマトークンを3体使役可能になる。
大ガマは攻撃力1000超えで遠距離範囲魔法攻撃を行うが、徐々にHPが低下するため時間制限がある。
配置場所や使用タイミングに注意だが強力なトークンなので、ジライヤを選ぶ場合は是非活用したい。

スキル覚醒 ≪忍法乱れ手裏剣≫
25秒攻撃力1.2倍、射程1.4倍+範囲内の敵を3体まで同時に攻撃+低確率で即死させる。
攻撃倍率が低下し、回避能力は無くなるものの対ラッシュ性能が向上、効果時間も5秒延びる。
単独でも強いが、固定値バフを盛る事が出来れば非常に強力な戦闘能力が得られるため、できれば併用したい。
スキル中に遠距離物理攻撃に狙われた際のリスクが通常スキルよりも増す点は注意。

余談

手料理

アップデート履歴

射程の参考画像

ユニット編集用



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