「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
拠点2つに対して、狼やコウモリ、ヴァンパイアにオーラフランが切れ目なく襲い掛かる難マップ。コスト管理が非常に厳しい。
コウモリは数が多く高速で抜けられやすい。こちらも速攻で遠距離職を展開する必要がある。
幸いながら防御力は低いので未CC銀弓や銅弓などを使い捨てる気で大量配備するのがベター。
なお、一撃でコウモリを倒すには攻撃力570程度が必要。重砲士なら一撃条件を満たしやすいうえに範囲攻撃+即着弾で効果覿面。育てている人はぶつけてみよう。
他金以上の海賊はクラスチェンジしていれば攻撃力が足りる。着弾までが早く射程も長いので相性はいい。
(スタートから34カウント前後にソラノをSに出せればスキル発動が最初のコウモリ発生時にギリギリ間に合う。)
上ルートはレッサーヴァンパイアラッシュ、下ルートはヴァンパイア+フランと対応が難しい。
下ルートのヴァンパイアは麻痺までの攻撃回数が非常に少なく、麻痺すると防御力がガタ落ちするためフランとの同時処理は非常に危険。出現口側の分岐地点で分断するのが楽だろう。
敵攻撃力自体はタイマンユニット(フランは防御405以上のアーマー等)+ヒーラー1で対応できる程度なので如何にコストを削減するか、遠距離に回すかが重要。
ドロップは最初のワーウルフ=カリオペ、終盤ヴァンパイアと平行するレッサーヴァンパイア=ダニエラ、ヴァンパイア=白銀聖霊、覚醒フラン=フラン
ドロップのみなら終盤の上ルートは無視していいかもしれない。コウモリを無理に殲滅する必要も無い。