DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2019/09/19)

iOS用A版イラスト(下着着用・腹部の布地増量・スカートの一部が透過率低下、撮影日:2017/12/05)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





彩華の射手シャオ
アーチャーLv1611150520200138攻撃力+55暗殺II-
Lv5088024692
スナイパーLv18842479302601611攻撃力+132
物理攻撃回避+22%
Lv601128338122
アルテミスLv1121337013302601611攻撃力+132
物理攻撃回避+22%
暗殺II
↓ ↑
東方弓殺術
前衛軍師の最大HPアップ
Lv801476444161
セレーネLv1132940715302801611
Lv991705492194
好感度ボーナス抜き。クラスチェンジ後のステータスは、レベルMAXでクラスチェンジした場合の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アーチャースナイパーアルテミスセレーネ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2019/09/19)

スキル

  • クラスチェンジ前後共通(スキルレベル引き継ぎ)
スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
暗殺ILv115秒攻撃力が1.2倍に上昇+まれに即死させる5436---54妖精郷の戦士アトラ
Lv215秒攻撃力が1.3倍に上昇+まれに即死させる5335---53
Lv315秒攻撃力が1.4倍に上昇+まれに即死させる5235---52
Lv415秒攻撃力が1.5倍に上昇+まれに即死させる5134---51
Lv515秒攻撃力が1.6倍に上昇+まれに即死させる5033---50
備考最終調整日:2017/08/10
・攻撃力の上昇量を増加
・待ち時間を短縮
即死は低確率ながらボスにも効果あり。
古い仕様では、一部のボス級敵ユニットに対しては即死無効だが、発動時与ダメージが推定2倍に増加する、というものだった。

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2017/09/28)

iOS用A版イラスト(第一覚醒、スカートをはく位置が上になり透過率低下、撮影日:2017/12/05)

iOS用A版イラスト(第二覚醒、ボディスーツ・アンダースカート着用、撮影日:2018/07/25)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/05/09)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2019/10/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 前衛軍師の最大HPアップ
    • 出撃メンバーにいるだけで全前衛軍師系クラスのHPが15%上昇

スキル覚醒

通常暗殺I15秒攻撃力が1.6倍に上昇 +まれに即死させる初動まで33秒回復まで50秒
覚醒東方弓殺術30秒攻撃力2.0倍+まれに即死させる初動まで13秒回復まで30秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

緊急ミッション「亡国の将」の報酬として2014/10/23に実装されたゴールドのアーチャー亡国の将シュウカの従者。
試練達成報酬かつ条件がやや緩かったために、当時のイベントをこなした王子なら即戦力として活躍が見込まれた。

金ユニットとしては珍しくCC(クラスチェンジ)後もスキルが変化せず、スキルレベルも銀ローグを使い容易に上げられる。
ユニットとしては比較的早熟型といえ、少ない育成資源で実践に投入できるのが利点といえるだろう。
復刻で入手した場合、スキルレベルは上げやすいものの、素コストが通常の金アーチャーより2重く、コストを下げるのに大量の刻水晶が必要になってしまうのが難点。
復刻刻水晶ユニットの特徴*1で-2までは確実に下がるが、それでも70+50+50の170個必要で、下限を狙うならさらに運が絡んでくる。
とはいえプラチナの復刻ユニットよりは必要な刻水晶は少なく、他の金アーチャーに比べてもコスト下げは容易であり、対空戦力が手薄ならば一考の余地はある。

スキル「暗殺I」はアーチャーとしては初のスキル。
アーチャーの攻撃速度と即死効果の相性は良く、ローグのように危険な敵と殴り合う必要も無い。
どうしても即死ワンチャンで攻略しなければいけない場面でひときわ輝けるはずだ。
即死を当てにしない場合、攻撃力アップがメインで稀に即死させられる程度の感覚で使用して問題無いだろう。

一方で完全成長時に他の金アーチャーと比較して、やや劣るように見えてしまうのは致し方ないところか。
ちなみに刻水晶に余裕があれば、覚醒素材としての需要もある。

第一覚醒
飛行敵に対する攻撃力増加率が1.4倍にアップする。
覚醒アビリティ「前衛軍師の最大HPアップ」により、前衛戦術家系のHPが15%増加する。
組み合わせとしては相性が良いが、前衛軍師を複数入れる意義が薄く、チームとして見た場合はほとんど戦力アップに寄与しない。
実用性は微妙といったところで、イベントからのキャラ付け的な意味合いが大きいか。

第二覚醒 セレーネ
射程が+20、飛行敵への攻撃力が1.9倍になる。
また、ステータスの伸びが第一覚醒よりやや良い。

スキル覚醒 ≪東方弓殺術≫
30秒攻撃力2倍、稀に即死させる。暗殺系よりも大きく強化され、待ち時間も大きく短縮される。
スキルとしては他の金アーチャーも使う「攻撃力強化III」に暗殺をつけた感じとなる。
スキル覚醒実装時より長らく1回限りの使用制限がついていたが、2019年10月の調整で制限がなくなった。

余談

聖獣について

未CC運用についての考察(実装当初の環境の考察のため、現在では優位性はほとんどありません)

クラス詳細

アップデート履歴

ユニット編集用



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