DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。



ユニット

ステータス


名前
ドット絵
クラス
初期
HP
攻撃
防御






コスト
好感度
ボーナス
スキル
上限


槍騎兵キャリー
ワルキューレLv180425316910
1
15
12
HP+150攻撃力強化II
Lv501140353252
ユニコーン
ナイト
Lv1114635525310
1
18
15
HP+360攻撃力強化III
Lv601482431315
ブリュンヒルデLv1144353429510
1
18
15
HP+360攻撃力強化III
パワーアタック
Lv802026711371
好感度ボーナス抜き。
クラスチェンジ後は上限レベルでクラスチェンジした場合の数値。

(成長途中の記録)

(好感度上昇途中の記録)

(30CCの成長記録)

覚醒前完全成長時

(クラス特性修正前Ver)

クラスチェンジ前
攻撃力強化IIレベル125秒攻撃力が1.2倍に上昇初動まで23秒回復まで34秒
レベル226秒攻撃力が1.3倍に上昇初動まで22秒回復まで 秒
レベル328秒攻撃力が1.4倍に上昇初動まで 秒回復まで 秒
レベル429秒攻撃力が1.5倍に上昇初動まで 秒回復まで 秒
レベル530秒攻撃力が1.6倍に上昇初動まで 秒回復まで 秒
クラスチェンジ後
(スキルが変わるため、スキルレベルは引き継がれません)
攻撃力強化IIIレベル130秒攻撃力が1.3倍に上昇初動まで19秒回復まで29秒
レベル231秒攻撃力が1.4倍に上昇初動まで19秒回復まで28秒
レベル333秒攻撃力が1.6倍に上昇初動まで18秒回復まで27秒
レベル434秒攻撃力が1.7倍に上昇初動まで17秒回復まで26秒
レベル535秒攻撃力が1.8倍に上昇初動まで17秒回復まで25秒
  • スキル発動時

  • ☆1鉄ソルジャー
  • ☆1鉄ヘビーアーマー
  • ☆3銀ワルキューレ
  • ☆4金の聖霊

覚醒素材としての使用先一覧

覚醒

覚醒後完全成長時

覚醒素材

  • ユニット
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ワルキューレ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ローグ
    • ☆3銀(CC済み)/☆4金ヘビーアーマー
    • ☆6覚醒の聖霊
  • 覚醒の宝珠
  • 必要ゴールド
    • 200,000G

覚醒アビリティ

  • パワーアタック
    • 攻撃速度が下がる代わりに攻撃力が上昇する
      • 攻撃力1.35倍(未公表,ステータス画面は既に適用済み,検証情報参照)
      • 攻撃速度の低下については未検証

寝室

0%今まで磨いてきた腕を王子の為に発揮してみせます!
12%この胸…結構邪魔になるんです。
25%ひゃっ…い、今触りました?
50%いつでもお任せください。必ず王子の力になります!
60%…この服の中がそんなに気になりますか?
80%…王子と繋がりたい、なんて思っちゃいけませんか?
100%たとえ一人でも戦えそうです。…王子が居れば。
第1回好感度25%後背位・外出し
第2回好感度100%騎乗位

雑感

一番最初に仲間になるワルキューレであり、一番最初に仲間になるゴールドユニット。

このユニットの概要について、簡潔にまとめるならば
「初期メンバーにして最終戦力にもなりうるユニット」である。

どのステータスもトップクラスには及ばないが、1ブロッカーとして高水準でまとまっているため
「1ブロック枠として」「タイマン用として」「差し込み用として」「避雷針として」など、
多くの場面でそれなりの成果を上げる事が可能。
その汎用性の高さからこの1キャラで多くのキャラの代用になるので、優先的に育てる価値はある。
特に無課金王子にとっては頼もしい存在のユニットになるだろう。

育成面では序盤から手に入るので、進行具合と育成状況を見ながら自分のペースで育てられるのも大きな利点。
CCさせれば上位スキルになるので、一気に育て上げればずっとメインで使って行ける。
特にワルキューレの場合、撤退を前提に見ればクラスチェンジによるコスト上昇はコスト返却で相殺されるため、ほぼデメリットが無い。
(一般的にはLv50からのクラスチェンジ推奨。 そこまで育成する余裕がない場合、補足資料のLv30CCについてを参照)

器用貧乏と見るか、万能選手と見るか。
愛されるだけのポテンシャルを秘めたユニットなのは間違いない。

覚醒について
最終メンバーとして付き合った場合、覚醒時の固有アビリティは「パワーアタック」攻撃速度が遅くなるが、攻撃力が大幅に上がる。
攻撃速度がバンデットに近いものになり、スキルを伸ばせば王子込みでスキル発動時、攻撃力が1000以上を容易に狙える。しかも30秒以上。
スキル発動時にはほとんどのアーマーからデーモンまで貫通可能で、後半の強敵にも十分通用する。

覚醒後のクラス特性「撤退時に出撃コスト全て還元」により、撤退前提で使うならノーコストで出せるメリットがある。
撃墜コスト取得を狙って初手キャリー、1ブロックの大物退治に中盤キャリー、リッチ等への時間稼ぎに差し込みキャリーなど、
あらゆる場面でさらに便利に使えるユニットへ進化する。


補足資料
 ゴールドラッシュにおいて毎回配布されているため(2015年1月現在)、無課金でも比較的コストダウンが狙いやすい。
 イベントで6回、うち5回はゴールドラッシュイベントによる配布。
 スキルに関しても、青竜のガドラスやその他の同スキルを有するゴールド枠があるため、上げやすい部類である。

銀ワルキューレとの比較

30CCから入門する「キャリーさん大好き王子 入門」 ※長文及びネタ表現注意!

大暴走するキャリーさん

公式小説での設定

昔のアップデートや記載など

動画

キャリーさんが鎧を相手に頑張る


掲示板

情報提供はコメント欄または編集できない方からの情報提供所までお寄せください。

当ページのコメント欄は、ページ内容の編集に関する意見用です。各ユニット編集用スレと合わせてご利用ください。
話のタネは雑談スレへ、不満があれば愚痴ぼやきスレへ、その他発言もこれらの掲示板群から適切なものを選んで移動してください。

コメント欄での会話が長引く際は掲示板への移動をお願いします。
論争が紛糾しかつ掲示板に移動しない場合はコメント欄の一時凍結もありますのでご注意ください。

どなたでも編集できます