最終更新:ID:+ZgSRdlGEw 2017年09月28日(木) 16:38:18履歴
- Q,どんなゲームなんですか?
- Q,「○○のアトリエ」って聞いたことあるけどやったことないから…
- Q,ゲームを終了&再起動したらファイルチェックから始まったけど…
- Q,達成条件の「踏破」って?
- Q,効率の良い進め方とかありますか?
- Q,調合時の「Chain(チェイン)」がいまいちよく分からない
- Q,幽霊船の奥に進めない
- Q,ドラゴンってどこに居る?
- Q,レベルの最大値は?
- Q,グロウシステムって全部に割り振られますか?
- Q,追加コンテンツ(DLC)の「深淵」ってどこから行けばいいの?
- Q,スイング強化ってなんですか?
- Q,全滅した時のデメリットは?
- Q,アイテムを作成するときに効力が灰色になっているのは?
- Q,章が終わった時の評価について
- Q,トラベルゲートって何ですか?
色々な素材から薬や道具を作る「錬金術」をテーマににしたファンタジー世界でのRPGです。
ド派手なアクション操作を必要とすることなく、自分のペースで進めることができます。
丁寧に作られたキャラクターや世界観はライトユーザーや女性の方にもおすすめしたいですね。
またシリーズ通してのやり込み要素なども充実しているみたいなのでヘビーユーザーも満足すると思います。
ド派手なアクション操作を必要とすることなく、自分のペースで進めることができます。
丁寧に作られたキャラクターや世界観はライトユーザーや女性の方にもおすすめしたいですね。
またシリーズ通してのやり込み要素なども充実しているみたいなのでヘビーユーザーも満足すると思います。
今作はシリーズ13作品目となります。
ゲーム内容的には難しいシステムや操作性を問われることがないので安心してください。
むしろ普段ゲームをあまりしない方やアトリエ未体験って方にこそおすすめしたいと思います。
興味を持ってくれた方は公式ページ(※音量注意)なども覗いてみてください。
ゲーム内容的には難しいシステムや操作性を問われることがないので安心してください。
むしろ普段ゲームをあまりしない方やアトリエ未体験って方にこそおすすめしたいと思います。
興味を持ってくれた方は公式ページ(※音量注意)なども覗いてみてください。
https://shop.salburg.com/product/info/20140723/
パッチが配布されていますのでダウンロードをして再起動しましょう。
⇒バグのページにもまとめていますのでご確認下さい。
パッチが配布されていますのでダウンロードをして再起動しましょう。
⇒バグのページにもまとめていますのでご確認下さい。
大まかですので参考になれば良いのですが
・依頼はシナリオパートで引き受けてフリーパートで報告する
・装備の練成や道具の調合もフリーパートで行う
・探索装備はステラードに帰還すると回復するので惜しまない
・調合スキル「個数/回数増加」「装備枠減少」「潜力レベル上昇」を活用する
・依頼はシナリオパートで引き受けてフリーパートで報告する
・装備の練成や道具の調合もフリーパートで行う
・探索装備はステラードに帰還すると回復するので惜しまない
・調合スキル「個数/回数増加」「装備枠減少」「潜力レベル上昇」を活用する
チェインボーナスには条件があるので下記を参考にして試してみてください。
1、スキル枠にセットした調合スキルの影響属性がその素材に含まれていること
これはヘルプにも書いてあります。
例えば変異トーンは「水と風」なので水と風の調合スキルから選んでセットすると成立します。
2、同属性のスキルをスキル枠が隣り合うように素材の順番を組み立てる
隣り合う素材にセットした調合スキルが同属性だった場合にもボーナスが成立します。
例えばリフュールパットを作成する場合に「虫除け草」「変異トーン」「水」を用意します。
順番はそのまま「1、虫除け草」⇒「2、変異トーン」⇒「3、水」の順番にする場合、
虫除け草の2枠目と変異トーンの1枠目を風属性の調合スキルで揃え、
変異トーンの4枠目と水の1枠目を水属性で揃えると前述のボーナスも成立させることができます。
http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304
1、スキル枠にセットした調合スキルの影響属性がその素材に含まれていること
これはヘルプにも書いてあります。
例えば変異トーンは「水と風」なので水と風の調合スキルから選んでセットすると成立します。
2、同属性のスキルをスキル枠が隣り合うように素材の順番を組み立てる
隣り合う素材にセットした調合スキルが同属性だった場合にもボーナスが成立します。
例えばリフュールパットを作成する場合に「虫除け草」「変異トーン」「水」を用意します。
順番はそのまま「1、虫除け草」⇒「2、変異トーン」⇒「3、水」の順番にする場合、
虫除け草の2枠目と変異トーンの1枠目を風属性の調合スキルで揃え、
変異トーンの4枠目と水の1枠目を水属性で揃えると前述のボーナスも成立させることができます。
http://atelier-ps3.jp/shallie/#sys0304
可能ですが周回プレイが必須となります。(主人公2人は1&2週目ともに99で全振り可能、他は3週必須)
周回時にはレベルとグロウシステムの割り振りがリセットされますが
累計の獲得グロウポイントは引き継がれるのでLv40到達時には1周目より多く初期の段階で割り振ることができます。
周回時にはレベルとグロウシステムの割り振りがリセットされますが
累計の獲得グロウポイントは引き継がれるのでLv40到達時には1周目より多く初期の段階で割り振ることができます。
ジオフロントの管理区域に進むとイベント後入り口が出現します。
「地底の口へ」と書かれている青く光るワープホールが入り口になります。
中に入って少し進むとランドマークがあるので二回目以降はショートカットができます。
「地底の口へ」と書かれている青く光るワープホールが入り口になります。
中に入って少し進むとランドマークがあるので二回目以降はショートカットができます。
街やフィールドにいる人と会話50回するとライフタスク「」が追加され、
達成することで自身よりレベルの低い敵はスイングのみで撃破&素材が手に入ります。
強いアイテムや装備を作るために必要な潜力集めにも使いますので強化しましょう。
達成することで自身よりレベルの低い敵はスイングのみで撃破&素材が手に入ります。
強いアイテムや装備を作るために必要な潜力集めにも使いますので強化しましょう。
基本的にはその場で全員のHPが1で復帰します。
特に無いみたいなので上位の難易度に気軽に変更&チャレンジできます。
ただし、一部の戦闘等ではそのままゲームオーバーになりタイトル画面に戻されます。
※ゲーム内ヘルプにも記述があります。「時の止まりし遺構」のプロトタイプ戦等
特に無いみたいなので上位の難易度に気軽に変更&チャレンジできます。
ただし、一部の戦闘等ではそのままゲームオーバーになりタイトル画面に戻されます。
※ゲーム内ヘルプにも記述があります。「時の止まりし遺構」のプロトタイプ戦等
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ドラゴン3体討伐後出現するのはアルテゲヴァルトです。