最終更新:ID:TchwylJOJw 2014年08月01日(金) 19:40:19履歴
敵にダメージを与えると増え、敵からダメージを食らうと減ってしまう。
通常攻撃よりスキルやアイテムでダメージを与えるとゲージが多く増加する
スキルやアイテムでダメージを与える+15%
敵の弱点となる属性でダメージを与える+15%
例:弱点が魔法の敵に魔法属性のスキルでダメージを与えると+30%
100%を越える攻撃にはアシストアタックを組み合わせ、大きく増加させることで
複数のフィールドバーストを発生させやすくなる。
通常攻撃よりスキルやアイテムでダメージを与えるとゲージが多く増加する
スキルやアイテムでダメージを与える+15%
敵の弱点となる属性でダメージを与える+15%
例:弱点が魔法の敵に魔法属性のスキルでダメージを与えると+30%
100%を越える攻撃にはアシストアタックを組み合わせ、大きく増加させることで
複数のフィールドバーストを発生させやすくなる。
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