最終更新:ID:TchwylJOJw 2014年07月31日(木) 16:06:04履歴
キャラクターがLv.40を越えると「グロウシステム」が開放。ポイントを消費して追加能力を取得できる。
LV.40(グロウシステム開放)時に10Pts獲得、以降LVが1上昇するにつき1Pts加算される。
強化する項目はキャラによって異なりステータス値の上昇や戦闘スキルの強化ができる。
始めは9種だがLv.50昇格時にさらに6種が追加される。
LV.40(グロウシステム開放)時に10Pts獲得、以降LVが1上昇するにつき1Pts加算される。
強化する項目はキャラによって異なりステータス値の上昇や戦闘スキルの強化ができる。
始めは9種だがLv.50昇格時にさらに6種が追加される。
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
アイテム強化 | 受動スキル『アイテム強化』を修得 アイテムを使った時の威力が10%強化される | 5 | 1 | |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化される | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
メイデンシャワー | アシストガードが強化され、『メイデンシャワー』に変化 味方全体、ダメージ30%軽減、HP回復(攻撃力に比例) | 7 | 1 | |
後衛時HP回復 | 受動スキル『後衛時HP回復』を修得 後衛にいる間、HPが自動的に回復するようになる | 3 | 1 | |
魔法耐性付与 | 受動スキル『魔法耐性付与』を修得 魔法耐性を得て、魔法属性の攻撃のダメージが軽減 | 3 | 1 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
のけぞり耐性 | 受動スキル『のけぞり耐性』を修得 行動順を遅らせる攻撃を受けた時の効果を30%カット | 3 | 1 | Lv50以降 |
ダメージ軽減 | 受動スキル『ダメージ軽減』を修得 全てのダメージを10%軽減 | 3 | 1 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
アイテム高速化 | 受動スキル『アイテム高速化』を修得 アイテムを使用後の待機時間が10%短くなる | 5 | 1 | |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化 | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
ホウキカウンター | アシストガードが強化 ※アシストガード+カウンター攻撃 | 7 | 1 | |
クリティカル強化 | 受動スキル『クリティカル強化』を修得 クリティカルの発生確率が15%上昇 | 3 | 1 | |
ダメージボーナス | 受動スキル『ダメージボーナス』を修得 クリティカル発生時の威力補正が15%強化 | 3 | 1 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
後衛時HP回復 | 受動スキル『後衛時HP回復』を修得 後衛にいる間はHPが自動回復 | 3 | 1 | Lv50以降 |
後衛時MP回復 | 受動スキル『後衛時MP回復』を修得 後衛にいる間はHPが自動回復 | 3 | 1 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力、防御力、素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
ブレイク回復+ | ブレイク状態からの回復速度が1ランクごとに大きく上昇 | 1 | 3 | |
サポート速度+ | サポートの回復速度が1ランクごとに上昇 | 2 | 3 | |
後衛時HP回復 | 受動スキル『後衛時HP回復』を修得 後衛にいる間、HPが自動的に回復 | 3 | 1 | |
陰気反転 | アシストガードが強化され『陰気反転』に変化 味方単体のダメージ60%軽減+防御スタンスに変化 | 7 | 1 | |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化 | 3 | 1 | |
ブレイク耐性+ | ブレイク耐性が1ランクごとに大きく上昇 | 2 | 5 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
クリティカル率+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
後衛時MP回復 | 受動スキル「後衛時MP回復」を修得 後衛にいる間、MPが自動的に回復する | 3 | 1 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
ランブルソード | 戦闘スキル『ダンシングソード』が強化 敵中範囲に魔法属性ダメージ+防御力ダウン | 3 | 1 | |
ラピッドアクト | 戦闘スキル『ウィンドフロー』が強化 味方全体に行動時間短縮(3ターン)+回避率10%上昇 | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
ルーンウォード | 『アシストガード』が強化 味方全体のダメージ30%軽減 | 7 | 1 | |
キュアストリーム | 戦闘スキル『ヒールオール』が強化 味方全体にHP回復(攻撃力比例)+戦闘不能を回復 | 7 | 1 | |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化 | 5 | 1 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv.50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv.50以降 |
クリティカル強化 | 受動スキル『クリティカル強化』を修得 クリティカルの発生確率が15%上昇 | 5 | 1 | Lv.50以降 |
ダメージボーナス | 受動スキル『ダメージボーナス』を修得 クリティカル発生時の威力補正が15%強化 | 5 | 1 | Lv.50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv.50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv.50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
スティングボム | 戦闘スキル『スモークボム』が強化 敵小範囲に火属性ダメージ+攻撃力ダウン | 3 | 1 | |
ソウルハンター | 戦闘スキル『マンハント』が強化 敵小範囲に物理属性ダメージ+一定確立で即死効果 | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
シャドウデコイ | アシストガードが強化 味方単体ダメージ30%軽減+分身が出現(2ターン持続) | 7 | 1 | |
アンシ−ンエイド | 戦闘スキル『アンシーンハンズ』が強化 敵単体に物理属性ダメージ(継続ダメージで強化)+残HPに比例してダメージ | 7 | 1 | |
風耐性付与 | 受動スキル『風耐性付与』を修得 風属性攻撃のダメージを軽減 | 3 | 1 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化 | 5 | 1 | Lv50以降 |
スキル高速化 | 受動スキル『スキル高速化』を修得 スキルを使った後の待機時間が、10%短くなる | 5 | 1 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
ストームスピン | 戦闘スキル『レイニースピン』が強化 従来の能力+確立で弱体化状態 | 3 | 1 | |
ノックバースト | 戦闘スキル『トライバースト』が強化 | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
エイムシューター | アシストガードが強化 ダメージ50%軽減+敵のタイムカードの回数を減少 | 7 | 1 | |
ウィークメーカー | 戦闘スキル『チャージバースト』が強化 従来の能力+弱点(魔法)を付与 | 7 | 1 | |
土耐性付与 | 受動スキル『土耐性』を修得 土属性攻撃のダメージを軽減 | 3 | 1 | |
最大HP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化 | 5 | 1 | Lv50以降 |
のけぞり耐性 | 受動スキル『のけぞり耐性』を修得 行動順を遅らせる攻撃を受けた時の効果を30%カット | 5 | 1 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇 | 1 | 10 | |
ソウルスティール | 戦闘スキル『ライフスティール』が強化 敵単体に魔法属性ダメージ+相手のレベルを下げて自分に還元 | 3 | 1 | |
ソウルエボルブ | 戦闘スキル『オーバーフロウ』が強化 味方全体レベルアップ+全能力アップ | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
スプリットガード | アシストガードが強化 味方全体のダメージを30%軽減+対象の範囲攻撃を単体扱いにする | 7 | 1 | |
ラストエリキシル | 戦闘スキル『エリキシルグラス』が強化 味方単体(後衛可)に継続HP回復(3ターン)+戦闘不能回復 | 7 | 1 | |
火耐性付与 | 受動スキル『火耐性付与』を修得 火属性攻撃のダメージを軽減 | 3 | 1 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
スキル強化 | 受動スキル「スキル強化」を修得 スキルの威力が15%強化 | 5 | 1 | Lv50以降 |
クリティカル強化 | 受動スキル『クリティカル強化』を修得 クリティカルの発生確率が15%上昇 | 5 | 1 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
名称 | 効果 | 消費ポイント | 強化上限 | 備考 |
---|---|---|---|---|
攻撃力+5 | 攻撃力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
防御力+5 | 防御力が1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
素早さ+5 | 素早さが1ランクにつき5上昇する | 1 | 10 | |
真・ホム式兜割り | 戦闘スキル『ホム式兜割り』が強化 敵単体に物理属性ダメージ(防御力無視) | 3 | 1 | |
ホム式絶影乱舞 | 戦闘スキル『ホム式夢幻乱舞』が強化 敵単体に物理属性ダメージ+敵のレベルを下げる | 5 | 1 | |
クリティカル率+ | クリティカルの発生確率が1ランクにつき5上昇 | 2 | 5 | |
ホム式早駆け | アシストガードが強化 味方単体のダメージ30%軽減+実行後に連続で行動 | 7 | 1 | |
ホム式次元斬 | 戦闘スキル『ホム式破魔斬』が強化 味方全体に「火水風土耐性」「ダメージ10%耐性」を付与 | 7 | 1 | |
水耐性付与 | 受動スキル『水耐性付与』を修得 水属性攻撃のダメージを軽減 | 3 | 1 | |
最大HP+20 | 最大HPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
最大MP+20 | 最大MPが1ランクにつき20上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
スキル強化 | 受動スキル『スキル強化』を修得 スキルの威力が15%強化 | 5 | 1 | Lv50以降 |
ダメージボーナス | 受動スキル『ダメージボーナス』を修得 クリティカル発生時の威力補正が15%強化 | 5 | 1 | Lv50以降 |
会心補正+ | クリティカル発生時のダメージが1ランクにつき3%上昇 | 2 | 5 | Lv50以降 |
全能力+5 | 攻撃力・防御力・素早さが1ランクにつき5上昇 | 3 | 5 | Lv50以降 |
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