PCゲーム「カスタムメイド3D2」「カスタムオーダーメイド3D2」用のMOD制作情報まとめです。

汎用スクリプト

参考 CM3D2共用ロダc 16

@call file="" ksファイル読み込み
@eval exp="()" フラグ管理・式の評価
@AllResetPos 全員の位置リセット
@CharaVisibleAllOff
@if if関数 == <=
@elsif if関数の条件途中の区切り
@endif if関数の最後に記載
@SceneCall name= type="" label=
@EndDay
@R_call file="" label=""
@R_return
*RET_A_IDOUSAKI1000 @R_call file="IDOUSAKI1000"の中の @R_returnからの戻り先ラベル
@jump label=*
@jump file="" label="*"
@s
@return
@fade in black time=500 sync
@CharaDeactivate maid=0
@wait time=1 skip=false
@MotionBlendEnabled false
@PlayBgm file=""
@PlaySe
@SetBg file=""
@CharaActivate maide= pc=
@CharaVisible maid= true
@MotionScript
@Camera
@AllPos
@Offset
@face
@faceblend
@LightMain
@EyeToCamera
@talk voice
@talkRepeat voice= ボイスのループ再生
@hitret
@CameraAnimation

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

CR Edit Syetem(KCES)

スクリプト

音声・動画

無料配布アイテム

FAQ



開くメニュー

閉じるメニュー

  • アイテム
  • アイテム
  • アイテム
【メニュー編集】

管理人/副管理人のみ編集できます

閉じる
試験運用中
現状は閲覧のみ。
編集機能の一般開放は未定。