カリスマ | ガルバニズム | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:3 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:なし | |
対象:範囲選択 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:6 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象がこのラウンドで行う判定のダイスを+[LV]する。 | 対象の【肉体】判定のダイスを+[LV]する 初期侵食値を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
軍略 | シャーマニズム(攻撃) | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<RC> | 難易度:対決 | |
対象:範囲選択 | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:6 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象がこのラウンドで行うダメージのダイスを+[LV]する。 | 攻撃力+[LV]の射撃攻撃を対象に行う。 その際に対象の装甲を無視する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
シャーマニズム(支援) | スケープゴート | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直後 | |
技能:<RC> | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:単体 | 射程:視界 | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
対象がこのラウンドに与える攻撃のダメージを+[LV×2]する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | [LVD]のダメージ減少を対象に行う。 | |||
_ | ||||
ストーキング | トレジャーハント | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<調達> | 難易度:本文 | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象に対して自身の行う攻撃のダメージを+[LV×2]する。 | 調達判定を行う。その際に達成値を+[LV×2]する。 | |||
_ | ||||
フェロモン | プランニング | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:範囲選択 | 射程:視界 | 対象:単体 | 射程:視界 | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:6 | 制限:サーヴァント | |
対象にBST:誘惑を与える。 誘惑は憎悪相当とする。 また、誘惑を受けている間、対象が誘惑を付与した対象に行う攻撃のダメージを−[LV]Dする。 | 対象がこのシーンで行う判定のダイスを+[LV]する。 | |||
_ | ||||
ベルセルク | リローデッド | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:マイナーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象はBST:暴走を受ける。 この効果によるBST:暴走を受けている間、与えるダメージを+[LV×5]する。 | 対象がメインプロセス中で行う<射撃>技能の命中判定を+[LV×2]する。 | |||
_ | ||||
ルーン魔術(攻撃) | ルーン魔術(支援) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:対決 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV×2]の射撃攻撃を対象に行う。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象の装甲値をこのシーンの間+[LV×3]する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
医術 | 一意専心 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:【感覚】 | 難易度:10 | 技能:本文 | 難易度:なし | |
対象:単体 | 射程:至近 | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象のHPを[LV×2]D回復し、BSTを一つ解除する。 | 技能を一つ選択する。その技能による判定の達成値を+[LV×3]する。 さらにもう一つの技能を選択し、その技能による判定の達成値を−[LV×2]する。 | |||
_ | ||||
陰陽術(攻撃) | 陰陽術(支援) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:対決 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV×2]の射撃攻撃を対象に行う。 また、対象の種族が妖怪あるいはそれに準ずる存在の場合、+[LV×3]となる。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象のガード値をこのシーンの間+[LV×2]する。 また、対象の種族が妖怪あるいはそれに準ずる存在の場合、+[LV×3]となる。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
怨霊調伏 | 黄金律 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:なし | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV×2]の射撃攻撃を対象に行う。 対象が種族:ゴーストあるいはそれに属する種族の場合、+[LV×3]となる。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 常備化ポイントを+[LV×10]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
加虐体質 | 火力支援 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:3 | タイミング:ダメージロール直前 | |
技能:− | 難易度:なし | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:単体 | 射程:視界 | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント、衝動:加虐 | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
自身の与えるダメージを常に+[LV×2]する。 ただし、この効果は1点でもダメージを受けると、そのラウンド中効果を失う。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 対象のダメージロールを+[LV]Dする。 1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
怪力 | 外科手術 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:【肉体】 | 難易度:対決 | 技能:【感覚】 | 難易度:10 | |
対象:− | 射程:− | 対象:単体 | 射程:至近 | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:2 | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。 ただし、レベル3以降は攻撃を行うたびに武器が破壊される。 | 対象のHPを[LV]D回復し、戦闘不能を解除する。 | |||
_ | ||||
鑑識眼 | 頑健 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<情報> | 難易度:本文 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:1 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
情報収集判定を行い、その際に判定のダイスを+[LV]Dする。 | HPを+[LV×5]し、装甲値を+[LV]する。 また、レベル3以降は1ラウンドに1回、任意のBST一つを解除できる。 さらに、レベル4以降はBST:邪毒を受けなくなる。 この効果は重圧を受けていても使用できる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
気配感知 | 鬼種の魔 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
隠密看破の判定を+[LV]Dする。 また、シーン内に存在するキャラクターの人数を[LV×2]人まで感知できる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | HPを+[LV×10]し、装甲値を+[LV×2]する。 ただし、種族:妖怪として扱われるようになる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
吸血 | 巨獣狩り | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:任意のエフェクト | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:− | 射程:− | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃でダメージを与えた場合、HPを[LV×3]点、回復する。 | 自身の【肉体】を+1する。 また、自身の攻撃した対象の種族が巨獣の場合、与えるダメージを+[LV×4]する。 初期侵食率を+4する このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
啓示 | 血脈励起 | |||
最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
GMに質問を行える。 GMは解答を拒否することができ、拒否された場合、使用回数を消費しない。 1シナリオにLV回使用できる。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | HPを+[LV×3]する。 また、3レベル以降は1シナリオに[LV−2]回、戦闘不能直後に使用する事でHPを1にして戦闘不能を解除できる。 初期侵食値を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
献身の覚悟 | 賢者の石 | |||
最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直前 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<RC> | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:至近 | 対象:単体 | 射程:至近 | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:5 | 制限:サーヴァント | |
あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、行動済みでも使用できる。 さらに、このエフェクトによるカバーリング中、ガード値を+[LV]する。 このエフェクトは1メインプロセスに1回まで使用できる。 | 対象のHPを[LV]D回復し、BSTを一つ解除する。 また、レベル3以上の場合、戦闘不能を解除する。 レベル5以上の場合、対象の1シナリオに1回まで使用できるスキルの使用回数を回復する。 レベル6以上の場合、Dロイス:賢者の石と同等の効果を持つ。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
原初のルーン | 幻術 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:リアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:対決 | |
対象:− | 射程:− | 対象:単体 | 射程:視界 | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント、リミット | 侵食値:6 | 制限:サーヴァント | |
ルーン魔術(●●)LV5前提。 ルーン魔術(●●)と同時に使用する。 ルーン魔術(●●)の効果をさらに+[LV×5]する。 | 対象のリアクションの代わりに使用する。 自身がリアクションを行い、その際のドッジ判定を<RC>で行う。 また、その際の判定のダイスを+[LV]Dする。 1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
語り手(攻撃) | 語り手(支援) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<交渉> | 難易度:対決 | 技能:<交渉> | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV]の射撃攻撃を対象に行う。 この際に対象の装甲を無視する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象の行う攻撃の命中判定をこのラウンドの間+[LV×2]する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
忍術 | 皇帝特権 | |||
最大レベル:5 | タイミング:リアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:本文 | 難易度:本文 | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:本文 | 射程:本文 | |
侵食値:1 | 制限:サーヴァント | 侵食値:7 | 制限:サーヴァント | |
ドッジ判定を行う。 その際に判定のダイスを+[LV]Dする。 | いつでも使用できる。 そのシーンの間、任意のサーヴァントエフェクトを[LV]LVで取得する。 1シナリオに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
紅顔の美少年 | 航海 | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<運転:船舶> | 難易度:対決 | |
対象:範囲選択 | 射程:視界 | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:1 | 制限:サーヴァント | |
対象にBST:誘惑を与える。 誘惑は憎悪相当とする。 また、対象の性別が異性愛者の女性あるいは同性愛者の男性、あるいはショタコンの場合、その誘惑を受けている間、あらゆる判定を−[LV×2]する。 | その判定に+[LV×2]Dする。 | |||
_ | ||||
航海の守護者 | 鋼鉄の決意 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:− | 技能:【精神】 | 難易度:対決 | |
対象:範囲選択 | 射程:至近 | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象がヴィークル:船舶に搭乗中あるいは同乗状態の場合のみ効果がある。 対象の行う判定をシーン間、+[LV]Dし、装甲値を+[LV×3]する。 ただし、搭乗・同乗状態が解除されると同時に解除される。 | その判定の達成値を+[LV×2]する。 また、レベル3以上でBST:重圧を受けない。 | |||
_ | ||||
高速詠唱 | 高速神言 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:本文 | 難易度:対決 | 技能:本文 | 難易度:対決 | |
対象:− | 射程:− | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント、リミット | |
魔術として扱われるエフェクトとのみ同時に使用できる。 その判定の達成値を+[LV×2]する。 | 高速詠唱LV5前提。 高速詠唱と同時に使用する。 その判定を+[LV]Dする。 | |||
_ | ||||
拷問技術 | 在りし日の栄光 | |||
最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直後 | 最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直前 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
自身がダメージを1点でも与えた直後に使用する。 さらにダメージを与えた対象のHPを[LV]D、減少させる。 | 与えるダメージを+[LV+1]Dする。 その後、自身のHPを即座に[LV]D、減少させる。 | |||
_ | ||||
呪術(攻撃) | 呪術(支援) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV]の射撃攻撃を対象に行う。 この際に対象の装甲を無視する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象が次に行う攻撃のダメージを+[LV]Dする。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
砲撃 | 仕切り直し | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:<射撃> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:1 | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×2]する。 | 任意のタイミングで使用できる。 即座にシーンから退場する。 このエフェクトは重圧を受けていても使用できる。 1シナリオにLV回使用できる。 | |||
_ | ||||
使い魔 | 支援砲撃 | |||
最大レベル:5 | タイミング:判定の直前 | 最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直前 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:単体 | 射程:装備 | |
侵食値:1 | 制限:サーヴァント、エキストラ | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
エキストラを所持しており、シーンに登場させている場合のみ使用できる。 対象の判定のダイスを+[LV]Dする。 1ラウンドに1回まで使用できる。 | 対象の与えるダメージを+[LV]Dする。 1ラウンドに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
死神 | 治癒の竪琴 | |||
最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<芸術:●●> | 難易度:− | |
対象:単体 | 射程:至近 | 対象:範囲選択 | 射程:視界 | |
侵食値:7 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象が戦闘不能から回復した直後に使用する。 即座に対象のHPを[LV]D点、減少させる。 1シナリオに1回まで使用できる。 | 対象のHPを[LV]D回復する | |||
_ | ||||
自己暗示 | 自己改造 | |||
最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:シンドローム | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:− | 対象:単体 | 射程:至近 | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
その判定のクリティカル値を−1(下限:6)する。 1シーンに[LV]回まで使用できる。 | 任意のタイミングで使用できる。 自身の能力値一つを選択し[LV(最低:1)]以内の数値を選択する。 選択した能力値を指定した数値点減少させる。 その後、指定した能力値を一つ指定し、減少させた分だけ上昇させる。 この効果は1シーンの間、継続する。 | |||
_ | ||||
射撃 | 守護騎士 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直前 | |
技能:<射撃> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:− | 対象:自身 | 射程:至近 | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV]する。 | あなたはカバーリングを行う。このカバーリングによってあなたは行動済みにならず、行動済みでも使用できる。 さらに、このエフェクトによるカバーリング中、あなたの受けるダメージを−[LV]Dする。 このエフェクトは1シーンに3回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
宗和の心得 | 獣殺し | |||
最大レベル:3 | タイミング:判定の直前 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象の判定のダイスを+[LV]Dする。 1ラウンドに1回まで使用できる。 | 自身の【肉体】を+1する。 また、対象の種族が動物、あるいはアニマルオーヴァード、またはシンドローム:キュマイラの場合、与えるダメージを+[LV×3]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
殉教者の魂 | 処刑人 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
自身の【精神】を+1する。 また、<意思>判定の達成値を+[LV×3]する。 また、自身に聖人属性を付与する。 さらにレベル3以上でBST:重圧を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | ワークス:犯罪者あるいはそれに準ずる者及び<殉教者の魂>を取得しているキャラクターに対して与える攻撃のダメージを+[LV×2]する。 また、レベル3以上でBST:放心を、4以上でBST:重圧を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
神の恩恵 | 神の加護 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
自身の【精神】を+1する。 また、精神を基準とする判定の達成値を+[LV]する。 さらに、レベル3以降はBST:重圧を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 自身の【精神】を+1する。 また、自身の受けるダメージを常に−[LV×2]する。 さらに、レベル3以降はBST:邪毒を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
神の寵愛 | 神への誓い | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:2 | 制限:サーヴァント | |
自身の【精神】を+1する。 また、自身の与えるダメージを常に+[LV+2]する。 さらに、レベル3以降はBST:放心を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 自身の信仰する神に誓いを立てる。 誓いを守っている間、常にあらゆる判定を+[LV×2]する。 ただし、誓いに反する行いを行った場合、この効果は解除される。 また、誓いを破った場合、常にあらゆる判定を−[LV×2]する。 誓いを立てられる回数は1シナリオに3回までとなり、誓いを立て直した場合はペナルティの対象とならない。 | |||
_ | ||||
勝利の王 | 商売繁盛 | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<調達> | 難易度:本文 | |
対象:範囲選択 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント、リミット、王族 | 侵食値:2 | 制限:サーヴァント | |
前提条件:《カリスマ》。 カリスマと同時に使用する。 対象がこのラウンドで与えるダメージのダイスを+[LV]する。 | 調達判定を行う。その際に達成値を+[LV×2]する。 また、財産ポイントを+[LV×5]する。 | |||
_ | ||||
情報抹消 | 信仰の加護 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<情報> | 難易度:本文 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:本文 | 射程:なし | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
シナリオに登場している情報1つを指定して情報収集判定を行う。 その際に判定のダイスを+[LV]Dする。 難易度は都度提示されるものとする。 成功した場合、その情報を『消去』する。 得たはずの情報を失われ、再度調べる必要が発生する。 1シーンに1回まで使用できる。 | 自身の【精神】を+1する。 また、エフェクトを用いられたダメージを常に−[LV×2]点、軽減する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
信仰の祈り | 心眼(真) | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:− | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
エフェクトを用いられたダメージを常に−[LV×3]点、軽減する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | リアクション判定のダイスを+LVする。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
心眼(偽) | 剣術 | |||
最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<白兵> | 難易度:対決 | |
対象:− | 射程:− | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:2 | 制限:サーヴァント | |
判定の直前に使用する。 その判定のダイスを+LVする。 1シーンにLV回使用できる。 | このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV]する。 | |||
_ | ||||
真名看破 | 神殺し | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<情報> | 難易度:本文 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:7 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象に情報収集判定を行う。 その際に、判定のダイスを+[LV]Dする。 難易度は都度提示する。 成功した場合、対象の真名を看破する。 これにより、全てのサーヴァント情報が開示される。 | 対象が種族:神族あるいはDロイス:神性またはサーヴァントスキル:神性を持っている場合、 自身の行う攻撃によって与えるダメージを+[LV×6]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
神授の智慧 | 神性 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<RC> | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象が次に行う判定の達成値と攻撃のダメージを+[LV×2]する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | HPを+[LV×5]する。 また、能力を[LV]つ指定し、その能力を+1する。 同じ能力を指定した場合、最大で3つまで重複する。 初期侵食率を+7する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 ※非常に強力なエフェクトなので用法・用量は正しくお使いください | |||
_ | ||||
神通力 | 神秘殺し | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<RC> | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象が次に行う判定のダイスを+2Dし、攻撃のダメージを+[LV×3]する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象が神秘の行使者あるいは神秘に満ちた者である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
神明裁決 | 人間観察 | |||
最大レベル:5 | タイミング:判定の直前 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:<RC> | 難易度:自動成功 | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象の判定の直前に使用する。 対象の判定のダイスを−[LV]Dする。 1ラウンドに1回まで使用できる。 | 対象が次に行う判定のクリティカル値を−1(下限:6)し、判定の達成値を+[LV]する。 | |||
_ | ||||
人斬り | 人体研究 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象が人間である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 なおサーヴァントは人間ではない、英霊である。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 対象が人型である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
人体理解 | 仁王立ち | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直前 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:範囲選択 | 射程:至近 | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:7 | 制限:サーヴァント | |
自身が人型である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 ただし、余分な部位などがついている場合は効果が適用されないものとする。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 対象に対する攻撃を単体によるものとして自身が受ける。 1シナリオ[LV]回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
星の開拓者 | 正気喪失 | |||
最大レベル:6 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
レベル6の時のみ使用できる。 何らかの事象を一つ、自動成功させる。 1シナリオに1回まで使用でき、使用回数回復エフェクトの対象とならない。 初期侵食率を+8する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 取得時、常にBST:暴走を得る。 この効果は解除できない。 暴走状態の間、与えるダメージを常に+[LV×4]する。 ただし、まともな意思疎通が行えなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
精神汚染 | 精霊の加護 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直後 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
【精神】判定の達成値を+[LV×2]する。 ただし、何らかの精神的異常を伴っている。 さらに、レベル3以降はBST:重圧を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 自身へのダメージを−[LV]D、軽減する。 1シナリオに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
精霊の目 | 聖人の誓い | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:1 | 制限:サーヴァント | |
自身の行う魔術の判定を+[LV×2]する。 魔術ではない判定には適用されない。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 自身への信仰に誓いを立てる。 誓いを守っている間、常にあらゆる判定を+[LV]する。 ただし、誓いに反する行いを行った場合、この効果は解除される。 また、誓いを破った場合、常にあらゆる判定を−[LV]する。 誓いを立てられる回数は1シナリオに3回までとなり、誓いを立て直した場合はペナルティの対象とならない。 | |||
_ | ||||
絶招 | 先の先 | |||
最大レベル:5 | タイミング:ダメージロール直前 | 最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:7 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
自身の行う攻撃のダメージを+[LV×2]Dする。 1シナリオに1回まで使用できる。 | そのラウンドの間の行動値を+[LV×10]する。 1シーンに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
千里眼 | 千里疾走 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<射撃> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[LV×2]する。 また、レベル5以上で取得している場合、《デジャビュ》LV1を取得する。 レベル6以上の場合、さらに取得した《デジャビュ》のLVを+2する。 | 行動値を+[LV×2]し、移動力をさらに+[LV×3]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
戦士の雄叫び | 戦場の鬼 | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:範囲選択 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
そのラウンドの間の行動値を+[LV×2]する。 | 登場しているシーンが戦闘中の場合、あらゆる判定を+[LV]する。 ただし、非戦闘中の場合、あらゆる判定を−[LV]する。 さらに、レベル3以降はBST:重圧を、レベル4以降はBST:放心を受けなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
戦闘機動 | 戦闘続行 | |||
最大レベル:5 | タイミング:マイナーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
即座に戦闘移動を行う。その際に移動力を+[LV×2]する。 さらに、この際に離脱も行える。 1シーンに3回まで使用できる。 | 戦闘不能になったタイミングで使用する。 即座にHPを[LV]D回復する。 1シーンに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
戦略 | 扇動 | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:範囲選択 | 射程:− | 対象:場面 | 射程:場面 | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:1 | 制限:サーヴァント | |
対象が次に行う攻撃の判定の達成値とダメージ+[LV×2]する。 | シーンに登場しているNPC・エキストラを扇動する。 1シナリオに[LV]回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
洗礼詠唱 | 対英雄 | |||
最大レベル:5 | タイミング:マイナーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:? | 射程:? | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
メインプロセス間、自身の行う攻撃のダメージを+[LV]Dする。 また、対象の種族が悪魔あるいはそれに準ずる者などであった場合、さらに+[LV]Dする。 | 対象が英雄である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
対邪悪 | 対霊戦闘 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
対象が属性が悪である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 対象が霊体である場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 なお、サーヴァントは霊体である。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
耐毒 | 大神の叡智 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
自身の受ける邪毒及び毒と思われるダメージを−[LV×3]点減少する。 レベル3以上の場合。BST:邪毒を受けず、レベル5以上の場合あらゆる毒系の作用を無効化する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | GMに質問を行える。 GMは解答を拒否することができ、拒否された場合、使用回数を消費しない。 1シナリオにLV回使用できる。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
鷹の目 | 知将の閃き | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:− | 技能:シンドローム | 難易度:対決 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
自身の行う<射撃>技能の達成値を+[LV×2]する。 | このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+【精神】する。 1シナリオまでに[LV]回まで使用できる | |||
_ | ||||
拳法 | 諜報 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
自身の行う<白兵>技能の達成値を+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 情報収集判定の達成値を+[LV×2]する。 また、自身の情報に対する情報収集判定の難易度を+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
直感 | 沈着冷静 | |||
最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
判定の直前に使用する。 その判定のダイスを+[LV]する。 1ラウンドに1回使用できる。 | 【精神】判定の達成値を+[LV]する。 また、BST:暴走を受けない。 | |||
_ | ||||
天眼 | 天性の肉体 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:<白兵><射撃> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[LV×2]する。 | 重圧を受けていても使用できる。 BSTを受けた瞬間に使用する。 即座にそのBSTを解除する。 また、HPを+[LV×3]する。 | |||
_ | ||||
天性の魔 | 天賦の叡智 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:単体 | 射程:視界 | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
能力値を一つ指定する。指定した能力を+[LV]する。 ただし、種族を悪魔あるいはそれに準ずるものとして扱う。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 判定の直前に使用する。 その判定のダイスを+【精神】する。 1シーンに[LV]回使用できる。 | |||
_ | ||||
天賦の見識 | 殿の矜持 | |||
最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
判定の直前に使用する。 その判定の達成値を+[<知識:●●>×LV]する。 1シーンに1回使用できる。 | そのシーンに他に味方の登場キャラクターが存在しており、なおかつ、そのキャラクターが全て退場しており、 シーンに敵対キャラクターしかいない場合のみ発動する。 あらゆる判定のダイスを+[LV]Dする。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
投擲 | 盗賊打破 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:<白兵> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:? | 射程:【肉体】+10m | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:1 | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の射程を変更する。 | 対象が盗賊あるいはそれに属する場合、自身の与えるダメージを+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
透化 | 導くもの | |||
最大レベル:3 | タイミング:ダメージロール直後 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:− | 技能:<RC> | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:? | 射程:? | |
侵食値:6 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
自身の受けた実ダメージを0点に変更する。 1シナリオに[LV]回まで使用できる。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 対象の次に行う判定の達成値を+[LV×2]する。 | |||
_ | ||||
道術(攻撃) | 道術(支援) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:5 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV×3]の射撃攻撃を対象に行う。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象が次に受けるダメージを−[LV]D軽減する。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
破壊工作 | 抜刀自在 | |||
最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:シンドローム | 難易度:対決 | 技能:<白兵> | 難易度:対決 | |
対象:本文 | 射程:本文 | 対象:? | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント | 侵食値:2 | 制限:サーヴァント | |
シーン内に存在する建造物あるいはトラップ1つを破壊する。 1シナリオ[LV]回まで使用できる。 | このエフェクトを組み合わせた判定の達成値を+[LV×2]する。 | |||
_ | ||||
反骨の相 | 被虐の誉れ | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:? | 制限:サーヴァント | 侵食値:? | 制限:サーヴァント、衝動:自傷 | |
自身の行う判定を常に+[LV]Dする。 ただし、レベルがあがるほどに裏切りたくなる。 レベル1でも程々に裏切りたい。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 自身の行うリアクションは常に放棄される。 自身の受けるダメージを常に[LV×5]点、軽減する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
被虐体質 | 貧者の見識 | |||
最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:− | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:4 | 制限:サーヴァント、衝動:自傷 | 侵食値:? | 制限:サーヴァント | |
対象にBST:加虐体質を付与する。 この効果は憎悪相当とする。 対象以外を攻撃する場合、攻撃のダメージを−[LV]Dする。 | 自身の行う<知識>判定の達成値を+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
不屈の意志 | 不断 | |||
最大レベル:3 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:3 | タイミング:オートアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
自身がダメージによってHPが0になった場合に使用する。 そのダメージを打ち消し、HPを1にする。 1シナリオに[LV]回まで使用できる。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 判定の直後に使用する。 その判定の達成値を+<意思>する。 1シーンに[LV]回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
不動の忍耐 | 不撓不屈 | |||
最大レベル:3 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:6 | 制限:サーヴァント | |
強制的に移動させられた際に使用する。 その強制的な移動を打ち消す。 また、HPを+[LV×3]する。 1シーンに[LV]回まで使用できる。 | 【精神】を+1する。 戦闘不能になったタイミングで使用する。 即座にHPを【精神】まで回復する。 1シーンに1回まで使用できる。 | |||
_ | ||||
武の求道 | 武の祝福 | |||
最大レベル:3 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:? | 制限:サーヴァント | 侵食値:? | 制限:サーヴァント | |
取得時に<白兵>か<射撃>を選択する。 選択した技能による判定の達成値を+[LV×3]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 取得時に<白兵>か<射撃>を選択する。 選択した技能による判定の達成値を+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
武芸百般 | 変化 | |||
最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<白兵><射撃> | 難易度:対決 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:? | 射程:? | 対象:自身 | 射程:? | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:1 | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV×3]する。 | そのシナリオ中自身の肉体を別の姿へと変える。見破ろうとする相手がいる場合は<知覚>で対決し、その判定の達成値に+[LV×2]する。 また、使用時に能力を[LV]つ指定し、その能力を+1する。 同じ能力を指定した場合、最大で3つまで重複する。 初期侵食率を+6する。 | |||
_ | ||||
魔眼(攻撃) | 魔眼(妨害) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:対決 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:5 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV×3]の射撃攻撃を対象に行う。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象に射撃攻撃を行う。 このエフェクトではダメージを与えられない。 対象の行うあらゆる判定をこのラウンド間、−[LV+2]Dする。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
魔術(攻撃) | 魔術(支援) | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<RC> | 難易度:対決 | 技能:<RC> | 難易度:自動成功 | |
対象:− | 射程:視界 | 対象:− | 射程:視界 | |
侵食値:2 | 制限:サーヴァント | 侵食値:5 | 制限:サーヴァント | |
攻撃力:+[LV×2+5]の射撃攻撃を対象に行う。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | 対象が次に行う判定の達成値を+[LV]し、ダメージを+[LV]Dする。 このエフェクトは魔術として扱われる。 | |||
_ | ||||
魔術医療 | 魔神の叡智 | |||
最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | 最大レベル:3 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:自動成功 | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:単体 | 射程:視界 | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:5 | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
対象のHPを[LV]D回復するか、BSTを一つ解除する | GMに質問を行える。 GMは解答を拒否することができ、拒否された場合、使用回数を消費しない。 1シナリオにLV回使用できる。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
_ | ||||
魔弾の射手 | 魔力放出 | |||
最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:<射撃> | 難易度:対決 | 技能:シンドローム | 難易度:対決 | |
対象:? | 射程:− | 対象:? | 射程:? | |
侵食値:3 | 制限:サーヴァント | 侵食値:4 | 制限:サーヴァント | |
このエフェクトを組み合わせた判定のリアクションを−[LV]Dする。 | このエフェクトを組み合わせた攻撃のダメージのダイスを+[LV]する。 | |||
_ | ||||
未知への探求 | 未来予知 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:セットアップ | |
技能:− | 難易度:? | 技能:? | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:? | 対象:自身 | 射程:? | |
侵食値:? | 制限:サーヴァント | 侵食値:6 | 制限:サーヴァント | |
<調達>判定、あるいはGMが「何かを探す」と認めた判定の達成値に+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 全ての判定の達成値に+5+[LV]する。 この効果はラウンドが終了するか、[LV]回判定を行うまで持続する。 | |||
_ | ||||
無冠の武芸 | 無窮の武練 | |||
最大レベル:3 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:? | 技能:− | 難易度:? | |
対象:自身 | 射程:? | 対象:自身 | 射程:? | |
侵食値:? | 制限:サーヴァント | 侵食値:? | 制限:サーヴァント | |
戦闘中に行う<白兵><回避><射撃><知覚>判定の達成値に+[LV×3]する 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 戦闘中に行う<白兵><回避><射撃><知覚>判定の達成値に+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
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無辜の怪物 | 矢避けの加護 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:? | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:? | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
任意のエフェクトを[LV]個数取得する。 このエフェクトは取得したエフェクトと同様にレベルを上げられる。 ただし、サーヴァントスキルとして扱う為に経験点の制限に気をつける事。 また、レベル1で目立たない部位が異形化する。 レベル2で目立たない部位の異形化が進行する。 レベル3で目立つ部位にまで異形化が進行する。 レベル4で明らかに異形化しているのが明確に把握できる。 レベル5で完全に異形化していることが傍目に理解できる。 初期侵食率を+[LV+2]する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | <射撃>によるリアクションの判定ダイスを+LVする。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
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勇猛 | 嵐の航海者 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:? | 難易度:なし | 技能:? | 難易度:なし | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:自身 | 射程:なし | |
侵食値:? | 制限:サーヴァント | 侵食値:? | 制限:サーヴァント | |
自身の与えるダメージを常に+[LV×2]する。 ただし、この効果は何らかのバッドステータスを受けている間効果を失う。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | <運転>技能による判定のダイスを+[LV]する。 また、<運転技能>に対するダイスペナルティを−[LV]する。 初期侵食率を+2する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
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竜殺し | 対魔力 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:? | 難易度:? | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:なし | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:? | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
自身の【肉体】を+1する。 また、自身の攻撃した対象の種族が竜の場合、与えるダメージを+[LV×4]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | エフェクトを用いられたあらゆるダメージを−[Lv×5]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
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単独行動 | 騎乗 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:メジャーアクション | |
技能:− | 難易度:− | 技能:<運転> | 難易度:対決 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:− | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:2 | 制限:サーヴァント | |
シーン終了時、侵食率を−[LV]する。 また、マスターが死亡しても[LV]シーンの間、存在できる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+[LV]する。 | |||
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陣地作成 | 気配遮蔽 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:オートアクション | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:自動成功 | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:3 | 制限:サーヴァント | |
指定した[拠点]シーンにいる間、自身の陣営のキャラクターが行う判定を+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | いつでも使用できる。 即座に隠密状態になる。また、隠密状態中、判定とダメージのダイスを+[LV]する。 1ラウンドに1回のみ使用できる。 | |||
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狂化 | 道具作成 | |||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | 最大レベル:5 | タイミング:常時 | |
技能:− | 難易度:− | 技能:− | 難易度:− | |
対象:自身 | 射程:− | 対象:自身 | 射程:− | |
侵食値:− | 制限:サーヴァント | 侵食値:− | 制限:サーヴァント | |
暴走状態中、常に判定とダメージのダイスを+[LV]する。 また、レベル2以上からは常に暴走状態となる。 さらにレベル3以上からは攻撃の対象が範囲(選択)、シーン(選択)の場合は、(選択)を削除し、[x体]の場合、最大数の対象を指定しなければならない。 加えてレベル4以上の場合は毎ラウンドごとに、一番近くにいるキャラクターにバッドステータス:憎悪を持つ。 さらにレベル5以上の場合は一切のリアクションを行えなくなる。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | 調達判定のダイスを+[LV]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | |||
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復讐者 | ||||
最大レベル:5 | タイミング:常時 | |||
技能:− | 難易度:− | |||
対象:自身 | 射程:− | |||
侵食値:− | 制限:サーヴァント | |||
通常のサーヴァントに対して与えるダメージを常に+[LV×2]する。 初期侵食率を+4する。 このエフェクトは侵食率でレベルアップしない。 | ||||
_ | ||||
霊体化 | ||||
最大レベル:1 | タイミング:常時 | |||
技能:− | 難易度:自動成功 | |||
対象:自身 | 射程:− | |||
侵食値:− | 制限:サーヴァント、Ez | |||
シーンに登場中、自身の存在を看破されなくなる。 ただし、戦闘中には使用できない。 また、魔術師やオーヴァードならば、存在を完全には看破できずともそこに存在する事は把握できる。 |
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