最終更新: windritter0416 2021年06月13日(日) 17:06:46履歴
■シンドローム:サーヴァントクラス
サーヴァントクラスは特殊なシンドロームである。
取得時に以下から取得することで能力値とワークスが変化する。
また、エクストラクラスはその都度GMから内容を開示する事。
既存のシンドロームを一つは取得する必要があり、また、このシンドロームはピュアブリードを取得出来ない。
また、このシンドロームはいかなるクラスを選択しようとシンドロームとしては『サーヴァントクラス』な為に重複しての取得を行えない。
さらに、このシンドロームを取得した場合、GMはキャラクターに宝具をデータとして提供せねばならない。
また、サーヴァントは霊体な為に一切の物理的なダメージは通用しない。
その為に魔力がこめられた攻撃でない限りは通じないと言う事になる。
ここにおける『物理攻撃』と言うのは全てのエフェクトを含めた一切のエフェクトを使用していない攻撃であるものとする。
つまり、何のエフェクトを使用せずに武器で攻撃してもサーヴァントには一切のダメージを与えられないのだ。
ただし、何らかの支援系のエフェクトを受けた状態ならば、例外にあたり、サーヴァントクラスにダメージを与えられるものとする。
サーヴァントクラスは特殊なシンドロームである。
取得時に以下から取得することで能力値とワークスが変化する。
また、エクストラクラスはその都度GMから内容を開示する事。
既存のシンドロームを一つは取得する必要があり、また、このシンドロームはピュアブリードを取得出来ない。
また、このシンドロームはいかなるクラスを選択しようとシンドロームとしては『サーヴァントクラス』な為に重複しての取得を行えない。
さらに、このシンドロームを取得した場合、GMはキャラクターに宝具をデータとして提供せねばならない。
また、サーヴァントは霊体な為に一切の物理的なダメージは通用しない。
その為に魔力がこめられた攻撃でない限りは通じないと言う事になる。
ここにおける『物理攻撃』と言うのは全てのエフェクトを含めた一切のエフェクトを使用していない攻撃であるものとする。
つまり、何のエフェクトを使用せずに武器で攻撃してもサーヴァントには一切のダメージを与えられないのだ。
ただし、何らかの支援系のエフェクトを受けた状態ならば、例外にあたり、サーヴァントクラスにダメージを与えられるものとする。
選択したクラス | 肉体 | 感覚 | 精神 | 社会 | 自動取得エフェクト | 対応ワークス | ワークス名 | 能力値 | 技能1 | 技能2 | 技能3 | 技能4 | 技能5 |
サーヴァントクラス:セイバー | 3 | 1 | 0 | 0 | 対魔力Lv1、霊体化 | → | セイバークラス | 【肉体】 | <白兵>2 | <回避>1 | <意思1> | <情報:聖杯戦争>1 | |
サーヴァントクラス:アーチャー | 0 | 3 | 0 | 1 | 単独行動Lv1、霊体化 | → | アーチャークラス | 【感覚】 | <射撃>2 | <回避>1 | <意思1> | <情報:聖杯戦争>1 | |
サーヴァントクラス:ランサー | 2 | 2 | 0 | 0 | 仕切り直しLv1、霊体化 | → | ランサークラス | 【肉体】 | <白兵>1 | <回避>2 | <意思1> | <情報:聖杯戦争>1 | |
サーヴァントクラス:ライダー | 2 | 1 | 0 | 1 | 騎乗Lv1、霊体化 | → | ライダークラス | 【肉体】 | <運転:>2 | <回避>1 | <調達1> | <情報:聖杯戦争>1 | |
サーヴァントクラス:キャスター | 0 | 0 | 3 | 1 | 陣地作成Lv1、霊体化 | → | キャスタークラス | 【精神】 | <RC>2 | <回避>1 | <意思1> | <情報:聖杯戦争>1 | |
サーヴァントクラス:アサシン | 1 | 1 | 0 | 2 | 気配遮蔽Lv1、霊体化 | → | アサシンクラス | 【社会】 | <白兵>1 | <射撃>1 | <回避1> | <情報:任意>2 | <情報:聖杯戦争>1 |
サーヴァントクラス:バーサーカー | 3 | 0 | 1 | 0 | 狂化Lv1、霊体化 | → | バーサーカークラス | 【肉体】 | <白兵>2 | <射撃>2 | <情報:聖杯戦争>1 | ||
サーヴァントクラス:エクストラ | − | − | − | − | その都度提示 | → | エクストラクラス | その都度提示 | その都度提示 | その都度提示 | その都度提示 | その都度提示 | その都度提示 |
あなたは2つのクラスを持った特殊なサーヴァントだ。
このDロイスを取得した際に、シンドローム:サーヴァントクラス×シンドローム:サーヴァントクラスによるクロスブリードが可能となる。
この際に、サーヴァントクラスの補正は別のものを取得する事。
このDロイスを取得した際に、シンドローム:サーヴァントクラス×シンドローム:サーヴァントクラスによるクロスブリードが可能となる。
この際に、サーヴァントクラスの補正は別のものを取得する事。
あなたは通常の規格で測ることの出来ない計り知れない何かを持ったサーヴァントだ。
それがスキルなのか、宝具なのか、あるいはそれ以外の性質なのかはあなたのみが知る。
このDロイスを取得した際に、あなたはEXランクの何かをGMに要求する。
GMはEXランク(規格外ランク)のものを提示する事。
それがスキルなのか、宝具なのか、あるいはそれ以外の性質なのかはあなたのみが知る。
このDロイスを取得した際に、あなたはEXランクの何かをGMに要求する。
GMはEXランク(規格外ランク)のものを提示する事。
あなたは、その時代における災厄に対するカウンターウェポンたるグランドクラスだ。
その時代における災厄がいるからこそ、あなたと言う存在は現界した、あるいは出来たとも言う。
このDロイスはシナリオ上の都合によってGMがキャラクターに作成時与えるDロイスである。
GMは、シナリオ上、必要な何らかの宝具やエフェクト、アイテムや情報などを適時与える事。
与えられたエフェクトや宝具、アイテムはこのDロイスを特別的に昇華した際にのみ使用できる。
これをシナリオ中は『冠位を返上する』と表する。
その時代における災厄がいるからこそ、あなたと言う存在は現界した、あるいは出来たとも言う。
このDロイスはシナリオ上の都合によってGMがキャラクターに作成時与えるDロイスである。
GMは、シナリオ上、必要な何らかの宝具やエフェクト、アイテムや情報などを適時与える事。
与えられたエフェクトや宝具、アイテムはこのDロイスを特別的に昇華した際にのみ使用できる。
これをシナリオ中は『冠位を返上する』と表する。
あなたは英霊の概念にまで至った強力なオーヴァードだ。
その為にあなたは座からその魂魄情報をダウンロードされ、聖杯戦争に現出した。
このDロイスを取得した際に、あなたはシンドローム:サーヴァントクラスからエフェクトを一つ取得する。
その取得したエフェクトは通常通りに取得したエフェクトと同様にレベルを上げることが出来る。
また、あなたは生前の逸話や所持していた道具などを宝具としてGMに提示することができる。
GMは設定に応じて宝具をキャラクターに提供すること。
■シンドローム:サーヴァントクラス
サーヴァントクラスは以下のエフェクトを取得できる。
ただし、その際の取得は能力の強さよりは設定の"らしさ"を重視するほうが好ましいだろう。
そうすれば、あなたのサーヴァントはより魅力的に映えるだろう。
※余談だがレベル1=Eとし、レベル最大をAとする。
つまり、最大レベルが3のスキルは1がE、2がD〜B、3がAで、4がEXランクである。
その為にあなたは座からその魂魄情報をダウンロードされ、聖杯戦争に現出した。
このDロイスを取得した際に、あなたはシンドローム:サーヴァントクラスからエフェクトを一つ取得する。
その取得したエフェクトは通常通りに取得したエフェクトと同様にレベルを上げることが出来る。
また、あなたは生前の逸話や所持していた道具などを宝具としてGMに提示することができる。
GMは設定に応じて宝具をキャラクターに提供すること。
■シンドローム:サーヴァントクラス
サーヴァントクラスは以下のエフェクトを取得できる。
ただし、その際の取得は能力の強さよりは設定の"らしさ"を重視するほうが好ましいだろう。
そうすれば、あなたのサーヴァントはより魅力的に映えるだろう。
※余談だがレベル1=Eとし、レベル最大をAとする。
つまり、最大レベルが3のスキルは1がE、2がD〜B、3がAで、4がEXランクである。
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