■シンドローム:サーヴァントクラス専用ユニークアイテム
シンドローム:サーヴァントクラスは必ずしも下記の2つのアイテムを取得する必要がある。
それは「知名度補正:〜」と「エピックリソース:〜」の2つである。
知名度補正:低知名度補正:中知名度補正:高
種別:知名度補正必要経験点:0種別:知名度補正必要経験点:0種別:知名度補正必要経験点:5
あなたは知名度が低く、情報収集の難易度が高いサーヴァントだ。
一地方においてはそれなりかもしれないが、世界的には有名とは言い難い。
あなたに対する情報収集の目標値を+2する。
また、あなたは経験点を5点得る。
ただし、あなたの能力基本値一つを−1する。
他の"種別:知名度補正"とは一緒に取得できない。
あなたは知名度がそれなりに知られているサーヴァントだ。
世界的にも名前を出せば有名な逸話が一つは出てくるだろう。
あなたに対する情報収集の目標値を+1する。
他の"種別:知名度補正"とは一緒に取得できない。
あなたは知名度がかなり高いサーヴァントだ。
世界的にも名前を出せば複数の逸話が候補にあがるだろう。
あなたの能力基本値一つを+1する。
ただし、あなたに対する情報収集の目標値は常に−1される。
他の"種別:知名度補正"とは一緒に取得できない。
知名度補正:EX英霊的弱点エピックリソース:サイエンス
種別:知名度補正必要経験点:10種別:その他必要経験点:0種別:その他必要経験点:20
あなたは知名度が非常に高いサーヴァントだ。
世界的にも名前どころかその装備一つで真名まで看破されてしまうだろう。
あなたの能力基本値二つを+1する。
ただし、あなたに対する情報収集の目標値は常に−3される。
他の"種別:知名度補正"とは一緒に取得できない。
あなたは英霊ゆえに生前の最期のあり方がこびりついている。
低・中・高・致命の4つから一つを選択し、またどのような弱点かを1つ指定する。
指定した事柄やエフェクト、道具などで受けるダメージを+[以下]する。
低:+2 中:+5 高:+10 致命:+20
代わりにあなたは[以下]の追加経験点を得る。
低:5 中:10 高:15 致命:20
あなたが科学的あるいは化学的な技術によって名を馳せた英霊であることを示す。
あなたの任意の能力値を最大3つまで選択し、合計3点の数値を振り分ける事ができる。
ただし、一つの能力値には最大2点までしか割り振る事はできない。
割り振った値は「5(6)」のように記述し、経験点による成長の際は元の値を参照する。
他の"エピックリソース:〜"と一緒に取得できない。
エピックリソース:ディヴァニティエピックリソース:レジェンダリィエピックリソース:プライマル
種別:その他必要経験点:20種別:その他必要経験点:20種別:その他必要経験点:20
あなたが神性によってその能力を保証された半神であったりする神代の英霊であることを示す。
あなたが行うエフェクトも組み合わせた判定を+4個する。
他の"エピックリソース:〜"と一緒に取得できない。
あなたが行った逸話や成し遂げた伝説によって名を馳せた英霊であることを示す。
あなたが行うエフェクトも使用する直前に使用する。
そのエフェクト一つのレベルを+2して効果を算出する。
この効果で最大レベルを超えてもよいが、使用回数は増えない。
1シナリオに1回まで使用できる。
他の"エピックリソース:〜"と一緒に取得できない。
あなたが行った超自然的な何かから生まれた特殊な英霊であることを示す。
あなたの最大HPを+20し、自身の受けるダメージに−10する。
他の"エピックリソース:〜"と一緒に取得できない。
エピックリソース:ミスティック情報リソース:聖杯戦争情報収集:魔術的権威
種別:その他必要経験点:20種別:コネ購入/常備化:購入不可能/1種別:コネ購入/常備化:購入不可能/1
あなたが行った神秘的な奇跡や魔術で英霊にまで至ったことを示す。
あなたの行う任意の技能判定の直後に使用する。
その判定の達成値を+2D10する。
1シナリオに1回まで使用できる。
他の"エピックリソース:〜"と一緒に取得できない。
聖杯戦争からの情報リソース。
<情報:聖杯戦争>の判定ダイス+2D
魔術的権威のある機関への情報提供の要請。魔術・神秘的関連の任意の<情報:>判定の際に使用する。
その判定のダイスを+3個する。
1シナリオに1回まで使用できる。
このコネはサーヴァントでなくても聖杯戦争参加者なら取得してもよい。
魔晶石魔宝石魔力結晶
種別:魔力補給アイテム(使い捨て)購入/常備化:購入不可能/5種別:魔力補給アイテム(使い捨て)購入/常備化:購入不可能/10種別:コネ購入/常備化:購入不可能/15
魔力がこめられた屑石。最低限の魔力を補給できる。
シーン登場の代わりに使用することで侵食値を1D10減少させる。
魔力がこめられた宝石。ある程度の魔力を補給できる。
シーン登場の代わりに使用することで侵食値を1D10減少させる。
魔力がこめられた大きな。かなり魔力を補給できる。
シーン登場の代わりに使用することで侵食値を3D10減少させる。
魔力回路
種別:魔力補給アイテム購入/常備化:15/−
魔力を発生させる回路。魔力を発生させることのできる内蔵器官。
サーヴァント以外でも聖杯戦争参加者なら常備化できる。
シーン登場の代わりに使用することで侵食値を1D10減少させる。
サーヴァントショートウェポン(白兵)サーヴァントミドルウェポン(白兵)サーヴァントロングウェポン(白兵)
種別:白兵/射撃技能:<白兵><射撃>種別:白兵/射撃技能:<白兵><射撃>種別:白兵技能:<白兵>
命中:0攻撃力:6命中:−1攻撃力:11命中:−3攻撃力:15
ガード値:1射程:至近/【肉体】+5mガード値:4射程:至近/【肉体】+5mガード値:7射程:至近
必要経験点:5必要経験点:10必要経験点:15
サーヴァントが主に白兵戦や投擲で使用する短めの武器。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では判定のダイスを+1個する。
サーヴァントが主に白兵戦で使用する一般的武器。
投擲に用いる場合もある。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では判定のダイスを+1個する。
サーヴァントが主に白兵戦で使用する重量級の武器。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた白兵攻撃では判定のダイスを+1個する。
またこの武器は他の武器と同時に装備出来ない。
サーヴァントショートウェポン(射撃)サーヴァントミドルウェポン(射撃)サーヴァントロングウェポン(射撃)
種別:射撃技能:<射撃>種別:射撃技能:<射撃>種別:射撃技能:<射撃>
命中:0攻撃力:6命中:−1攻撃力:11命中:−3攻撃力:15
ガード値:−射程:10mガード値:−射程:20mガード値:−射程:100m
必要経験点:5必要経験点:10必要経験点:15
サーヴァントが主に使用する短弓、短銃。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた射撃攻撃では判定のダイスを+1個する。
サーヴァントが使用する長弓、長銃。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた射撃攻撃では判定のダイスを+1個する。
またこの武器は他の武器と同時に装備出来ない。
サーヴァントが主に使用する大弓などの大型の射撃武器。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた射撃攻撃では判定のダイスを+1個する。
またこの武器は他の武器と同時に装備出来ず、至近距離を攻撃出来ない。
サーヴァントショートウェポン(交渉)サーヴァントミドルウェポン(交渉)サーヴァントロングウェポン(交渉)
種別:交渉技能:<交渉>種別:交渉技能:<交渉>種別:交渉技能:<交渉>
命中:0攻撃力:3命中:−1攻撃力:6命中:−3攻撃力:10
ガード値:−射程:視界ガード値:−射程:視界ガード:−射程:視界
必要経験点:5必要経験点:10必要経験点:15
サーヴァントが主に使用する経典など。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた射撃攻撃では判定のダイスを+1個する。
サーヴァントが使用する儀礼的な経典。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた射撃攻撃では判定のダイスを+1個する。
またこの武器は他の武器と同時に装備出来ない。
サーヴァントが主に使用するかなり大掛かりな魔術的書物など。
この武器を使用したエフェクトを組み合わせた射撃攻撃では判定のダイスを+1個する。
またこの武器は他の武器と同時に装備出来ず、至近距離を攻撃出来ない。
サーヴァントホースサーヴァントウォーホースサーヴァントチャリオットサーヴァントモンスター
種別:ヴィークル技能:<運転:馬>種別:ヴィークル技能:<運転:軍馬>種別:ヴィークル技能:<運転:四輪戦車>種別:ヴィークル技能:<運転:指定した技能>
必要経験点:5必要経験点:10必要経験点:15必要経験点:20
サーヴァントが駆る馬など。
搭乗中、あなたの運転のダイスを+1個する。
攻撃力:8 行動値:−1
装甲値:5 全力移動:500m
サーヴァントが駆る名馬など。搭乗中、あなたの運転のダイスを+1個する。
攻撃力:12 行動値:−3
装甲値:10 全力移動:350m
サーヴァントが駆る古代戦車など。
搭乗中、あなたの運転のダイスを+1個する。
攻撃力:15 行動値:−5
装甲値:15 全力移動:150m
サーヴァントが駆る幻想種や、古代文明の機械など
搭乗中、あなたの運転のダイスを+1個する。
攻撃力:20 行動値:−5
装甲値:20 全力移動:600m

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