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狂信者の基本情報

陣営:人狼陣営
占い(サトリ)結果:人狼ではない(○)
霊能(イタコ)結果:人狼ではない(○)
死亡条件:処刑される・人狼に襲撃される・猫又処刑時の道連れ
能力:人狼を把握することが出来る(人狼からは誰が狂信者かはわからない)
短縮表記:信

狂信者の特徴

人狼を崇拝するあまり人狼の言葉を覚えてしまった狂人…のような裏設定があったりなかったり
その特徴は狂人と仕事は似ているが人狼の把握ができる点が大きな特徴となります。
一見狼が見えるだけというのは地味に見え「同陣営のサトリのほうが強いのでは?」という意見も
もしかしたらあるかもしれません。
ですがそんなことは断じてありません。
サトリとの差別化できる点はそのまま狂信者の強み…特徴へとなります
例えば初日の朝に占いの騙りをする際に人狼へ自分の偽を伝えたいと考えたとします。
人狼に自分の偽を伝える手段は破綻やCOを覗いた場合2つあります。
1つ目が人狼じゃない人に人狼判定を出すこと
2つ目が人狼村人判定を出すこと
サトリは一日にひとつしか結果は得られません。言い方を変えれば持久戦にならないと強みは中々伸びません(それでも初めから相当強いです)
しかしながら狂信者はゲーム開始直後から人狼の人数だけ情報を持っています。
この情報力は人狼より実質一人分多く情報を持つことになります。
あなたが初日に村人人狼判定を出すもよし。逆に人狼村人判定出すもよし。
人狼に動きやすい流れを黒誤爆(人狼人狼判定を出してしまうこと)せずに作れること。
他にも人狼が騙ってきたら霊能へのCOを切り替えること(スライドCO)で霊能を自分と一緒に纏めて吊らせることもできます(霊能ロラ)
このように序盤から終盤まで人狼との連携が一番取りやすく、柔軟性が高く臨機応変に人狼をサポートすることができる…それが狂信者です。
さぁ狂って狂って村を混乱へ陥れ村を人狼の物へとするのです…。それが…狂信者の役割なのです。

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