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アーマード(重装士) 分類:戦士系技能A

特徴

○ヘビィアーマー
必要筋力より5高い両手武器や鎧を装備することが出来ます。片手武器や盾を装備する事は出来ません。
必要筋力を超過した際のルール(るるぶ2)は使うことは出来ません。

○源流は同じ
ファイター用の戦闘特技や流派を取得することが出来ます。

●命中力判定、回避力判定、算出ダメージ

☆転倒に弱い
回避力判定をファンブルすると自動的に転倒してしまいます。
また、転倒すると次の手番まで起き上がる事は出来ません。

☆敏捷度-6(この効果で0以下にはならない、石人の耳飾りより先に適用する)、先制判定に-2のペナルティ(敏捷度ペナルティを含めると-3)

○自動取得:タフネス(Lv7)、バトルマスター(Lv13)

概要

発祥

習得するには

社会での存在

流派
アタックインパクト(全力攻撃) 追加ダメージ+4、威力レート+5 攻撃失敗時転倒
アタックインパクト2(全力攻撃2) 追加ダメージ+12、威力レート+5 攻撃失敗時転倒
アタックインパクト3(全力攻撃3) 追加ダメージ+20、威力レート+10 攻撃失敗時転倒

大薙ぎ払い(なぎ払い2) 乱戦エリア内の任意の対象10体に攻撃を行う。

鉄壁の布陣(庇う、鉄壁、ガーディアン) 乱戦エリア内の任意の対象10体を5回まで庇う

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