『TRPGオンセン』で活動しているSW2.0のコミュニティ【希望亭】のwiki

 六月某日、私GMのセッションが始まる。
 当日までいりまめさん一人だったが開始一時間前に銀一さんが参加申請、見学に来た楼音さんをお誘いしPC三人でセッションすることとあいなった。
 舞台はザルセルシア地方ローズワース国属領ミクスホイ、遂にあの教団が動き出す……

GM:点呼開始!
楼音:準備完了!(1/3)
ウルフ:準備完了!(2/3)
シェイスー:準備完了!(3/3)
全員準備完了しましたっ!
GM:本日はお集まりいただきどうもです よろしくお願いします〜
ウルフ:よろしくお願いします
シェイスー:よろしくお願いしますー
楼音→ワカシ:瞬足で落ちた よろしくお願いいたします〜
GM:では導入
GM:3000年に一度、フォールンソウルを降らせる彗星――竜刃星。観測されてしばらく、ラクシアの各地で魔竜の瘴気やダムド……そしてフォールンドラゴンの姿が着実に確認されていく。災厄を振り撒く彗星がよぎり、異形の魂が確認された今。遂に暗躍の影が姿を現す――
GM:……
GM:状況
GM:貴方達は今、ザルセルシア地方はローズワース国属領ミクスホイまで。グルメな貴族からの依頼で限定のきのみジュースを買いに来ている
GM:一時間の行列に並び何とか購入ができた
GM:今は帰りのバスを待ってるところです RPどうぞ
シェイスー:「クソ長かったアル……」バスはあるんだ・・・
GM:バスあるんだよミクスホイ

 ローズワース国首都まで走るものから隣国まで走るバスまで色々とね

ウルフ:「zzz」 堂々とベンチで寝る
ワカシ:「…しかしどんな味なんでしょうね、このジュース」
ワカシ:「試飲もないくらい人気だったみたいですけど…」
シェイスー:「こういうのも作ってみたいアルネ……って、寝てるアル」
シェイスー:自分らの分までは買えたんかなあ、どうなんだ

 ごめん取りこぼしていた。限定品だもんなぁ自分の所持金の範囲ならワンチャン?

GM:領主お手製きのみジュース(ミックス味)と瓶にラベルがついてるね
ウルフ:領主が作ってるの!?
GM:領主がお店構えてるんですよ〜 製法は秘密
シェイスー:領主が作ってるのか・・・
ワカシ:「まぁ待ち時間なんです、寝て休憩するのも有意義ですよ」
シェイスー:「そーアルネ、ミーものんびり待機させてもらうアル」
ワカシ:回りってどんな状況ですか
GM:周囲は森林ですね 時々木漏れ日がある感じ
GM:あとはその瓶を依頼人の元まで届ければ依頼は達成 楽な仕事であるんだが
GM:次の首都行きバスは時刻表いわくあと10分
GM:のんびり待ってると
シェイスー:ぽけーっと待ってようか
ウルフ:依頼人はどんな奴かウルフは覚えて…いるのかなぁ(知恵B1)
ワカシ:「…しかしこんな森奥、悪路にバスですか。いつ来ることやら…」
GM:危険感知どうぞ
GM:屋外だからレンジャーもありだ
シェイスー:もくひょーは
GM:13
シェイスー:ぬー・・・他の人の見てから振ろう(ノレッジMPが尽き欠けてる
ウルフ:2d+6>=13 危機感知
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=13) → 4[2,2]+6 → 10 → 失敗
ウルフ:寝てた!
シェイスー:ぐっすり
ワカシ:2d+6+4 レンジャー+知力(聞き耳、危険感知、地図作成、天候予測、病気知識、薬品学、罠感知)
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 6[3,3]+6+4 → 16
シェイスー:あ大丈夫だ
シェイスー:2d+3+4 ふつーに
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 7[1,6]+3+4 → 14
シェイスー:大丈夫だ
ワカシ:ぴくっとしよう
GM:2d 成功者はノーダメ、失敗者はこれだけの物理ダメージ
SwordWorld2.0 : (2D6) → 9[3,6] → 9
GM:野生の 動物に襲われた !
ウルフ:「zzz」 ( ˘ω˘)スヤァ
ウルフ:5ダメ受けてぶっ飛びます
ワカシ:「あ、」(ぶっ飛んだの見て
シェイスー:「うわ、何事アル」
ウルフ:「・・・」
GM:どうやらジュース瓶からほのかに香ったあまい香りに誘われたようだ
GM:動物はジュース瓶くわえて去っていく
GM:ちなみにもう一度購入は在庫切れのため不可能だ

 今思えばガラス瓶に封入されてるのにどうやって香り出るんだ

ウルフ:ゆっくり起き上がって、その光景を見ます
ウルフ:「・・・」
シェイスー:「……あーー!取られたアル!ちょっと、何やってるネ!」
ウルフ:「・・・」
ワカシ:「…、森の中ですから、動物が来るのはおかしくありませんが…また厄介なことに…」(瓶の行方を見て
ワカシ:「…とりあえず、目、覚めました?」(ウルフさんに
ウルフ:「おう、いきなり不意打ちたぁ良い度胸だ!」
GM:動物は足跡かくしてないから追跡できるよ
ウルフ:では追います
ワカシ:追いますとも
GM:足跡追跡14どうぞ
ワカシ:2d+6+4+2 レンジャー+知力(足跡追跡、猟犬の鼻) 狩人の本気見せてみろ
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+2) → 8[3,5]+6+4+2 → 20
シェイスー:2d+3+4 ふつーに
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 6[3,3]+3+4 → 13
シェイスー:ヌワー
ウルフ:2d+6 足跡追跡
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 9[6,3]+6 → 15
ウルフ:成功
GM:では男性陣は無事追いかけることに成功しました
ウルフ:「待ちやがれ!キッチリ捌いてスープにぶち込んでやる!」 敏捷B4の速さで追いかけまわす
GM:きゃー さばかれるー
ワカシ:「さて、バスは諦めて追いましょうか」
GM:動物はウルフさんの殺気にびびって瓶を落として逃走する
GM:動物≡;ω;)ぴゅぅ
シェイスー:「速いアル……動物と等速アル」
ワカシ:「シェイスーさんをおいていきすぎないようにしましょうねー」(同じ敏捷B4
シェイスー:移動力13!B2!
シェイスー:ほぼ倍速だったわ(
GM:というわけで瓶は回収されました 中身も無事だね、外傷なし
GM:ただ森の奥地まで来てしまったようだ
ウルフ:「よし、瓶は確保した」 キッチリ回収
シェイスー:「はぁー……これで問題解決アルネ。さっさと戻るアル」
ウルフ:「・・・で、ここどこだ?」
ワカシ:「…晩御飯追います?」(一応聞く
シェイスー:「……足跡を逆に辿れば、多分戻れたりするネ?」
GM:冒険者+知力ボーナス(目標値13)で「ミクスホイの近隣にはドラゴンの生息区域がある」ことを思い出せるよ
ワカシ:2d+6+4 冒険者+知力 「…素直に戻れますかね…」
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 10[5,5]+6+4 → 20
ウルフ:2d+7>=13 冒険の知恵
SwordWorld2.0 : (2D6+7>=13) → 7[1,6]+7 → 14 → 成功
シェイスー:2d+6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 10[5,5]+6+4 → 20
GM:全員ドラゴン生息区域があることは知ってたみたいだね よかった
シェイスー:「……そーいえば、ドラゴンがこの辺に居るとか聞くネ。長居してるとおやつになるアル……」
ウルフ:「よし、迷ったんならドラゴンでも狩ってキャンプするか」
シェイスー:「ワイルドすぎアル、狩られてキャンプされないよう気を付けるネ」
ワカシ:「なんにせよ、あまりここには長くいたくはないですね。・・・蒸し暑いですし、虫もいるし、ついでにドラゴンなんて」
GM:では皆さんはどうしますか? 行動を宣言してくださいな
ワカシ:順当ならさっきシェイスーさんの言ってた通り、自分たちの足跡をたどり返したいけど
シェイスー:依頼すっぽかすのもアレだし、戻ってバスを待とうかな〜って感じ。シェイスーは。
GM:では踵を返そうとしたわけか
ウルフ:「俺の信仰してる女神はなぁ『グダグダ考えるより、さっさと動いて勝機を見出せ。裏をかいたり意表を突いたりしろ。んでときどき正面突破しろ』っていつも言ってる」
シェイスー:「そーアルネ、さっさと戻って依頼をこなすアル……寄り道してたら面倒な事になるネ」
ワカシ:「動物もこっちに来てたんですし、こっちにはまだ近くに危険な生き物はいないはずですし…」
GM:危険感知か天気予測してくださいな 目標値は15だ
ウルフ:天候予測
ウルフ:2d+6>=15 天候予測
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=15) → 7[5,2]+6 → 13 → 失敗
ウルフ:サッパリ分からん
ワカシ:2d+6+4 レンジャー+知力(聞き耳、危険感知、地図作成、天候予測、病気知識、薬品学、罠感知)どっちも中身同じだけど、レンジャーらしく天候
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 8[4,4]+6+4 → 18
シェイスー:2d+3+4
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 5[2,3]+3+4 → 12
シェイスー:ミスティックも天候予測できるんだZE!!(1だけど
GM:ではワカシさんは霧なのかもやっとした感じを覚える
ワカシ:もやっと
ウルフ:モヤっと
シェイスー:もやっと
ワカシ:某とげとげのボールが降ってきそう

 なつかしい モ●っとボールうちにあるよ

ワカシ:「‥しかし、湿度が高いですね、もわもわもやもやと…霧かってくらい、空気中に水分たまってますよ」
シェイスー:「そうアル?そんなに湿気すげーと、ミーのファイアブレスも出るか不安ネ……」
GM:その霧はほのかに色がついてるのか、視界に薄紫が霞む
ウルフ:その辺の木とかを軽業で登って、上から景色を見れますか?
GM:いいよ そうだな……軽業15で一番たかい木に登れたとしよう
ウルフ:2d+9 軽業
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 7[1,6]+9 → 16
シェイスー:自力でファミリアしていくスタイル
ワカシ:その霧の色から見識?とかってできますか
ワカシ:このあたり独自なのか、はたまた…
GM:見識どうぞ 16で
シェイスー:見識やってみよう
ワカシ:2d+2+4 セージ+知力(見識、構造解析、文献、宝物鑑定) ゆーてこの子セージはないんだけど!!
SwordWorld2.0 : (2D6+2+4) → 6[1,5]+2+4 → 12
シェイスー:2d+5+4+2 まかせたまえ
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+2) → 7[2,5]+5+4+2 → 18
ワカシ:「‥変な霧ですね、色があります」(わからない
GM:ではたかい木に登ったウルフさんの処理から
ウルフ:「よっと」 サル並みの身軽さで軽々登る
GM:もやは今の所自分達がいる森林地帯……ゆーてミクスホイは八割森林地帯だけど
GM:自分達がいるとこから数キロ範囲まで薄紫のもやがかかっている
GM:では見識班 成功者はシェイスーさんか
シェイスー:成功したぜ
GM:これは「魔竜の瘴気」という、長居したら体力もってかれるやつじゃないか? とひらめく
GM:ウルフさんの情報と合わせると今いるエリアから数キロに渡って魔竜の瘴気が発生したみたいだね
シェイスー:「ちょっとコレマズいアル、ずっと居ると命削られる奴アル」
シェイスー:「マジで長居は無用ネ、さっさと抜けた方が良いアル」
ワカシ:「…なんですかそれ、この森って そんな霧がいつも沸いてるんです?」
シェイスー:「アイヤー、そこまではわかんねーアル」
GM:朝は霞むような霧が出ていたりするだろうけど、魔竜の瘴気は初だと思うよ?
ウルフ:「数キロ先まで霧が発生してやがる・・・」
シェイスー:「数キロって……ソレ、もう逃げ場無いネ?」
ワカシ:「…とにもかくにも、ですか」
ウルフ:「よし、逆に考えようぜ」
シェイスー:「このままじゃ詰みネ、アイヤー……逆?」
ウルフ:「このうっとおしい霧の発生源をぶっ飛ばす。そしたら霧が晴れて歩きやすくなる」
ワカシ:「…あー、『魔竜の』っていうぐらいですから、それがどこかにいると?」
シェイスー:「元凶ボコって解決は単純明快で良いアルネ、さっさとそうするアル」
GM:なるほど もやを出してる元凶を叩くと
GM:探索するってことかな?
シェイスー:探すか〜
シェイスー:「どっかにいるなら、さっさと見つけてぶん殴って解決アル」
ウルフ:「任せろ、ぶった切るのは得意だ」
GM:では探索判定どうぞ

 その前にシェイスーが占いで体力がピンチなことになっていたので救命草で回復

ウルフ:2d+6 探索
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 11[5,6]+6 → 17
シェイスー:2d+3+4
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 9[5,4]+3+4 → 16
ワカシ:2d+6+4+2 レンジャー+知力(探索、エクスプローラーエイド(OP))(MP3消費)!屋外のみ!
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+2) → 7[1,6]+6+4+2 → 19

 お使いの品を野生動物に奪われ追いかけたPC達。無事に品は回収できたものの森の奥深くまでやってきたようだ。
 さらに突然の“魔竜の瘴気”の発生。このまま長居すれば徐々に衰弱していき、ダムドになってしまうことだろう。
 ふかい、ふかい森の奥地。帰り道を模索する彼等の運命やいかに

GM:まず、探索していると足元はそこそこおおきい何かにぶつかる
GM:動物っぽいけど、脈が無い 死体だね
ウルフ:「ん?」
シェイスー:「うえー……死んでるアル」
ワカシ:外傷は
GM:外傷とかみるなら見識 死体の種族をみるなら魔物知識どうぞ
ウルフ:サッパリ分からんから頑張れー
ワカシ:2d+2+4 セージ+知力(見識、構造解析、文献、宝物鑑定) 弱いのだ
SwordWorld2.0 : (2D6+2+4) → 5[1,4]+2+4 → 11
シェイスー:2d+5+4+1+2 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1+2) → 12[6,6]+5+4+1+2 → 24
シェイスー:2d+5+4+2 見識もやっておくね
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+2) → 7[3,4]+5+4+2 → 18
GM:ドラゴンインファント
GM:つまりドラゴンの赤ちゃんだ
シェイスー:ひえぇ
GM:見識の結果
GM:首の辺りにふとい何かで絞められた痕跡があるね
シェイスー:「アイヤー、ドラゴンインファントって奴アルネ」
ワカシ:「…ドラゴンの、こども、ってことですか?」
シェイスー:「そうアル、何かで首を、絞められてる……?どういう事かよーわからんネ」
GM:探索の情報その2 成功者:ウルフさんワカシさん
ウルフ:お?
GM:ドラゴンインファントの周りに自分達とは別の足跡をみつける
GM:数は複数だね
ウルフ:「他にも誰かいたみたいだぜ」 足跡指さし
シェイスー:「それも鑑みると人為的な物みたいネ。どういう事かさっぱりアル」
ワカシ:「…この後を追うのは…どうなんでしょう、厄介ごとに首を余計に突っ込むだけか、それとも関係があるか」
シェイスー:「どの道他に手がかりもないアル、同じ状況の奴らなら協力して、ダメならボコればいいアル」
ワカシ:もみ合った痕っぽい感じはあるのかな
GM:状況を推察するなら見識か冒険者+知力(目標値14)
シェイスー:2d+5+4 いちおー
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4) → 8[6,2]+5+4 → 17
ウルフ:2d+7>=14 冒険の知識
SwordWorld2.0 : (2D6+7>=14) → 7[4,3]+7 → 14 → 成功
ワカシ:2d+6+4 冒険者の直感
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 8[3,5]+6+4 → 18
GM:大きさからすると大人数名、その中に子供の足跡がある
GM:ただ不思議なことにドラゴンインファントに一番近い場所に子供の足跡があるね
シェイスー:「子供の足跡もあるアル、それもドラゴンに近い場所に……よーわからんネ」
ワカシ:「…だいたいこんなとこに子供がいる時点で怪しさしかないですよ…鬼が出るか蛇がでるか…」(と言いつつ足跡見るためにしゃがみ
ウルフ:「追うか」
GM:では足跡追跡16どうぞ
ウルフ:2d+6>=16 足跡追跡
SwordWorld2.0 : (2D6+6>=16) → 3[1,2]+6 → 9 → 失敗
ワカシ:2d+6+4+2 レンジャー+知力(足跡追跡、猟犬の鼻)よいしょー
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+2) → 6[3,3]+6+4+2 → 18
シェイスー:2d+3+4
SwordWorld2.0 : (2D6+3+4) → 3[1,2]+3+4 → 10
ワカシ:仲良し出目
シェイスー:1,2ズ
GM:ではワカシさんの先導で足跡を追えました
ワカシ:「こっちです、鬼でも蛇でもバルバロスでも、とりあえず御対面しに行きましょう」
シェイスー:「見て見なきゃとりあえずわからんネ」
GM:先導しているワカシさんの視界に、大人数名と7〜8歳くらいの少女が一人
GM:さらに奥にはドラゴンインファントが一体
GM:大人の一人が少女に何かいっているようだ
ワカシ:「…ストップです、…それらしい人たちがいますよ」
ワカシ:聞き耳?
ワカシ:聞き耳の前に隠密かコレ…?
GM:どのくらいの距離で聞くか宣言してくれれば聞き耳にボーナスつけるよ
シェイスー:ではちょっと後ろにいよう、後衛だしね
ワカシ:視界にぎりぎり入るくらいとなると、結構遠いのかな今
GM:一定の距離をたもつ(=聞き耳のボーナスなし)なら気づかれない
ウルフ:隠密でギリギリまで近づきたいです
ウルフ:具体的に言うと10メートル近くまで近づきたい
ウルフ:後ろめたいことないし、バレて襲ってきたらぶっ飛ばそう
GM:隠密15で近づけるかな
ウルフ:2d+9>=15 隠密
SwordWorld2.0 : (2D6+9>=15) → 4[3,1]+9 → 13 → 失敗
シェイスー:よし、バレたな!
ワカシ:よし開きなおろう!(/・ω・)/
GM:では途中まで聞き耳たてれた
GM:ちょっと会話出すね
モブ:「さぁ、次の供物です。五女様」 ちなみに交易共通語だよ
ミール:「……うー?」
モブ:「このドラゴンを殺せばきっと教祖様も喜ぶことでしょう」
ミール:「……あーるーろさま?」
モブ:「はい! さぁ、“五姉妹”が一人の実力をそのドラゴンにぶつけなさってください」
ミール:「あー……」少女の髪がわなわなゆらめき
ミール:「ああぁぁあぁあっ!!!」髪がドラゴンインファントを捕らえようとした所で ウルフさんが乱入した感じだね
ウルフ:「よう」
GM:モブが「な、何だ?!」とウルフさんをみるけど 他の二人もついてってる感じです?
GM:ちなみに少女と大人達は首から同じ首飾りをさげているね
シェイスー:「とんでもねー現場に遭遇しちまったアル」ついてこ
ワカシ:「(……なんなんだ、あの髪、ゴルゴーンやメデューサ系とはまた違うようだし…?)」
ワカシ:二人とも出てったなら自分も出よう
ウルフ:「なんか・・・あー、事情はよく分からんが・・・。寄って集って『弱いモノイジメ』するってのは見過ごせねぇな」
ウルフ:「俺の信仰してる女神サマもよ、しょっちゅう『コスイ』とか『大人げない』とか『勝ち汚い』とか言われてるが・・・」
ウルフ:「・・・何にもわかってない奴を誑かしているのは『見過ごせねぇ』な!」 抜剣
ワカシ:「…何だ、というなら。この霧に困ってる冒険者ですけど…」
ワカシ:「霧の原因を知ってる方ならお話しいただきたいですし?知らないなら知りませんけど。今何をしてたかは聞きたいですよ」
シェイスー:「この事態に何か関係あるかも知れないアル、力技でねじ伏せて聞き出すアル」
モブ:「これはいけない……五女様、仕事です! この曲者を退治いたしましょう!!」
ミール:「うー?」
GM:少女の髪がドラゴンインファントの首を捕らえようとしてたのが止まり、ゆっくりとそちらに向くよ
シェイスー:「面と向かってはいそうですかとお話できる奴らじゃ無さそうネ。ちょっとは痛い目みてもらうアル」
ワカシ:「…仕方ないですね、話してくれない理由があるなら、それごとあとで聞きましょう」
GM:というわけでクライマックス戦闘です 魔物知識と先制どうぞ
GM:先制は一番たかいので15だね
シェイスー:2d+5+4+1+2 まもちき
SwordWorld2.0 : (2D6+5+4+1+2) → 6[1,5]+5+4+1+2 → 18
シェイスー:よーし全部抜いた
ワカシ:2d 先制 レンジャーだからね…
SwordWorld2.0 : (2D6) → 4[3,1] → 4
ワカシ:2d+2+4 まもちき 一応
SwordWorld2.0 : (2D6+2+4) → 8[5,3]+2+4 → 14
ウルフ:2d+9 先制
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 12[6,6]+9 → 21
シェイスー:2d+6せんせー
SwordWorld2.0 : (2D6+6) → 7[3,4]+6 → 13
GM:というわけでそちらの先制だ ゆっくり行動してってね
ウルフ:よくわからん・・・どうする?
シェイスー:とりあえず自分から行こうと思うけど、命中・回避は足りる?
ウルフ:両方足りると思う
ワカシ:命中は大丈夫そうです
シェイスー:じゃあ、無理にバフらなくてよさそうだね 焼くぞー
シェイスー:てことで、ヴォーパルウェポンA>ワカシ 槍烈火捨て、手にアトリ持って起動、持ったままスフィノレファイアブレスデジャヴで
GM:はーい
シェイスー:2d+6+4+2+2 ファイアブレス行使 エンハン知力 スフィノレ デジャヴ
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+2+2) → 3[2,1]+6+4+2+2 → 17
シェイスー:うっわ
GM:巨漢のみ突破かな
シェイスー:流石にこれは、やばないか・・・うげえ
シェイスー:幸運使う事もできるが、ウーン しかたない、ここはそのままいくか 後ろ2体倒せないし
シェイスー:半減だから、半減分だけ先に出しますかね
シェイスー:k10+6+4@13 ファイアブレス スフィノレ+マナリング+運命アトリ炎
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+10 → 2D:[6,6]=12 → 7+10 → 17
シェイスー:お前
シェイスー:C(9+2+1+4)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 16
シェイスー:で、弱点いれて18ですかね?
シェイスー:(弱点あるやつは)
シェイスー:C(17+2+1+4+2) きょかん
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 26
シェイスー:おわりです
ミール:「うー、うー……!!」こげこげ
ミール:巨漢からはぼふんと靄が出る
シェイスー:「ざまーみろアル」
GM:はい、次の方どうぞ
ワカシ:先お願いしますー
ウルフ:了解
ウルフ:ガゼル、キャッツ、パラミスBを騎士へ
ウルフ:乱戦に突入して騎士へ挑発攻撃
ミール:はーい
ウルフ:2d+12 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[3,2]+12 → 17
ミール:ヒット
シェイスー:ナイスパラミス!
ウルフ:k15+11@9 挑発攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[9]+11 → 2D:[3,5]=8 → 5+11 → 16
ミール:6もらい
ウルフ:「おらよ!」
ミール:騎士は斬られるがまだまだ元気だ
シェイスー:「なんかピンピンしてるネ……」
ウルフ:「おら、来いよ」 チョイチョイ
ワカシ:じゃあこっちも騎士さん殴りにレッツゴーします
ミール:どぞ
ワカシ:補助動作 練技【鹿足・筋熊・猫目】(MP消費9)
ワカシ:立ち絵既になってるけど改めて異貌宣言
ワカシ:んでもって前へ  魔力撃宣言
ワカシ:2d+11+1 命中({グラ6+器用B3+武騎修正1+魔法武器1}+猫目)えいえいっ #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 6[1,5]+11+1 → 18
ワカシ:2d+11+1 命中({グラ6+器用B3+武騎修正1+魔法武器1}+猫目)えいえいっ #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1) → 4[3,1]+11+1 → 16
ミール:一発もらい
ワカシ:k10+19+2+1@10+2+2 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化)+こほー+VP
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[3,5]=8 → 4+26 → 30
ミール:騎士@42
ワカシ:「…チ、出だしが悪い」
ミール:ダムド騎士はウルフさんに降下撃 もや効果で21
ウルフ:2d+13>=21 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13>=21) → 6[4,2]+13 → 19 → 失敗
ミール:2d+13 ダメージ 割るものはないかい?
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[4,1]+13 → 18
ウルフ:14ダメか・・・痛い
ワカシ:ひぃ…(;゜Д゜)
シェイスー:うぐー、やっぱバクメのが良かったな・・・遅いけど次Rはバクメろう
ミール:1d2 次巨漢の狙いは(イニシア順
SwordWorld2.0 : (1D2) → 1
ワカシ:あ…?
ミール:ウルフさん 命中16
ウルフ:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 8[5,3]+13 → 21
ウルフ:回避
ウルフ:かいくぐりでc-1
シェイスー:よしよし
ミール:騎士 ワカシさんに攻撃17
ワカシ:2d+12+1-1 回避({グラ6+敏捷4+防具1+回避行動}+練技)-宣言ペナ
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1-1) → 5[4,1]+12+1-1 → 17
ミール:1d2 ミールさんはどっちに絡み付くかな?
SwordWorld2.0 : (1D2) → 2
シェイスー:絡みやべえなぁ
ミール:ワカシさんに絡み付く 17
ワカシ:2d+12+1 回避({グラ6+敏捷4+防具1+回避行動}+練技) ぎゃあ
SwordWorld2.0 : (2D6+12+1) → 11[6,5]+12+1 → 24
シェイスー:よし
ワカシ:触手攻めは御免らしいです
ミール:「……うー?」髪うねうね
ミール:では2R目の行動どうぞ
シェイスー:よし、いい加減倒そう・・・
シェイスー:バクメA>ウルフ
シェイスー:2d+6+4+2 エンハン知力 スフィノレブレス たのむ〜〜〜〜
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4+2) → 7[6,1]+6+4+2 → 19
シェイスー:幸運つかって20で、19抜きます
シェイスー:ボスは抜けん・・・

 今回は占瞳でラッキーアイテムを提示しており、幸いシェイスーはラッキーアイテム(聖印)を所持していたのだ

シェイスー:k10+6+4+2+1+4@10 ファイアブレス スフィノレ+マナリング+運命アトリ炎
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+17 → 2D:[4,1]=5 → 2+17 → 19
ミール:これ生命抵抗?
シェイスー:そうかブレスだから生命か
シェイスー:いや精神だわ・・
シェイスー:魔法の行使判定と同様の判定を行うだから、精神抵抗っぽい
シェイスー:ひとまずこれで終わり。うーん抵抗抜けんな・・・
ミール:はーい
ワカシ:パラミスきいてるうちに殴りたいからワカシが行くべきかな
シェイスー:そうやね
ワカシ:魔動機術【タゲサ(OP)・オトガ(OP)】(命中・回避・防護+1)(MP消費6)石で
ワカシ:魔力撃宣言 対象同じく
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目) おらー #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 6[5,1]+11+1+1 → 19
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目) おらー #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 6[1,5]+11+1+1 → 19
ミール:両方ひっと
ワカシ:k10+19+2+1@10+4 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化)+バフ #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[3,1]=4 → 1+26 → 27
ワカシ:k10+19+2+1@10+4 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化)+バフ #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[4,2]=6 → 3+26 → 29
ミール:ダムド騎士は倒れた
シェイスー:よしよし
ワカシ:「このでかぶつ・・・さっさと倒れろ!!」(殴り飛ばし
ミール:騎士(ぴちゅーん
ウルフ:「ナイスだ!インファイター!」
ワカシ:「…お二人のフォローもこのままお願いします、かなり頼ってますので!!」
シェイスー:「いやーミーはそろそろガス欠が……」
ミール:ウルフさんどぞ
ウルフ:パラミスBを聖騎士へ、同対象へ挑発攻撃!
ミール:かもん
ウルフ:2d+12 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 8[3,5]+12 → 20
ミール:ひっと
ウルフ:k15+11@8 挑発攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+11 → 2D:[4,2]=6 → 4+11 → 15
ミール:騎士のこり51
ウルフ:「オラよ!」
シェイスー:「……前が強いからほっとけば勝てそうアル」
ウルフ:「こっちは後一発貰ったらヤバいんでな・・・早めに片づけてぇとこだ!」
シェイスー:「へばらないよう頑張って避けるネ」
ミール:では敵のターン 騎士はウルフさんに挑発されて殴るよ
ミール:17
ウルフ:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 5[3,2]+13 → 18
ウルフ:かいくぐり
ミール:1d2 巨漢お前どうする?
SwordWorld2.0 : (1D2) → 2
ミール:ワカシさんにいった
ワカシ:2d+12+2-1 回避({グラ6+敏捷4+防具1+回避行動}+練技+オトガ)-宣言
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2-1) → 6[5,1]+12+2-1 → 19
ミール:回避
ミール:ミールさんはどうしようかな 絡み付き効果なかったみたいだし ばかぢから発動
ミール:1d2 どちらにいくかなー
SwordWorld2.0 : (1D2) → 2
ミール:ワカシさんに
ミール:19命中
ワカシ:2d+12+2-1 回避({グラ6+敏捷4+防具1+回避行動}+練技+オトガ)-宣言 「さっきからうねうねと…!!」
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2-1) → 7[4,3]+12+2-1 → 20
ウルフ:ワカシ君モテモテっすね
シェイスー:モテるのはつらいねえ!
ワカシ:だがしかしかわす(幼女趣味もホモ趣味もない!!
ミール:「うー! うぅー!!!」髪の束ぶんぶん
ワカシ:「俺には弟妹はいないので、小さい子と遊ぶのは苦手なんですよ!ごめんなさいね!」(ひらひらかわしながら
ウルフ:「ちょうどいい!散髪してやるから待ってな!」
ミール:終わり 3R目だ
シェイスー:ヴォーパルA>ウルフ で
シェイスー:ブレス焼き
ウルフ:どこかの名物にありそうなネーミング
シェイスー:2d+6+4 もうMPがねえからノレッジ温存
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 7[3,4]+6+4 → 17
シェイスー:巨漢はこのまま焼き殺すんでスルーでもOKっす(次Rで多分
ミール:巨漢のみ突破
シェイスー:k10+6+4+1+4@10 ファイアブレス マナリング+運命アトリ炎
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+15 → 2D:[1,1]=2 → ** → 自動的失敗
シェイスー:は・・・
シェイスー:お前、本当にお前って奴は
ミール:霧散
ワカシ:(;゜Д゜)
ミール:50どうぞ
ウルフ:デデーン
ウルフ:50点
ワカシ:じゅっ
シェイスー:「……ガス欠アル」
ウルフ:「気合いでガス出せ!」
シェイスー:「お腹減って動けないアル……ていうか、湿気酷いから中々出にくいネ」
ミール:「? あー」髪うねうね
ワカシ:巨漢やっときますか…('ω')
ワカシ:…あー、いや>どうしような?パラミスはせいきしか
ワカシ:いや巨漢狙っても聖騎士勝手にかばってくるのか?
シェイスー:パラなくても当たるんじゃない
シェイスー:宣言あったっけ?>かばう
ミール:騎士はかばってないね
シェイスー:よね、だから大丈夫 GOGO
ワカシ:ふぬー('ω') じゃあさっさと頭数をへらしていくべきか
ワカシ:補助動作 魔動機術【タゲサ(OP)・オトガ(OP)】(命中・回避・防護+1)(MP消費6)両方石
ワカシ:改めて薄紫ミストマシーンさんへ 魔力撃宣言
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目) #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 6[5,1]+11+1+1 → 19
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目) #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 5[2,3]+11+1+1 → 18
ミール:2ひっと
ワカシ:k10+19+2+1@10+4 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化)+バフ #1
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[3,2]=5 → 2+26 → 28
ワカシ:k10+19+2+1@10+4 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化)+バフ #2
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[2,3]=5 → 2+26 → 28
ミール:-1 巨漢も倒れたね
ワカシ:ぎり!!
シェイスー:「ホラ、ウルフも頑張るアル。ワカシがやってんだからいけるアル」
ウルフ:「大体活躍してるのコイツ(ワカシ)だろ」
ウルフ:パラミスBを聖騎士へ、同対象へ挑発攻撃
ミール:かもん
ウルフ:2d+13 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[1,2]+13 → 16
ウルフ:アブな
ミール:ひっと
シェイスー:ひょえ・・
ウルフ:k15+11@8 威力
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+11 → 2D:[6,5 6,5 2,4]=11,11,6 → 7,7,4+11 → 2回転 → 29
ウルフ:よし二回転!
シェイスー:やりますねえ!
ワカシ:bb
シェイスー:しかも出目11連続とはまた強い 敵か
ミール:騎士@32
ウルフ:「オラオラオラオラぁ!」
シェイスー:「おーやればできるアル」
ワカシ:「言ってるそばでこれじゃないですか!」
ミール:では敵のターンです
ミール:騎士 ウルフさんに攻撃
ウルフ:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 3[2,1]+13 → 16
ウルフ:げ
シェイスー:反動が・・・
ミール:2d+9 騎士の攻撃
SwordWorld2.0 : (2D6+9) → 12[6,6]+9 → 21
シェイスー:割った方がいいかも・・
ウルフ:ええい、腕輪破壊して緊急回避!
ウルフ:回避成功なのでかいくぐり
シェイスー:ひーこわ 幸運が成功してればなあ、やっぱ月舞も取るか・・・
ミール:騎士「チィ!!!」
ウルフ:「アブねぇ!」
シェイスー:「ヒヤヒヤするアル……」
ミール:1d2 ミールさんはどっちいく?
SwordWorld2.0 : (1D2) → 2
ミール:またワカシさんに全力攻撃
ワカシ:ミールさんそんなワカシ好き?
ワカシ:2d+12+2-1 回避({グラ6+敏捷4+防具1+回避行動}+練技+オトガ)-宣言 そろそろ出目腐りそう
SwordWorld2.0 : (2D6+12+2-1) → 8[3,5]+12+2-1 → 21
ミール:どちらも回避されたかぁ
ミール:「うー うぅ〜;ω;」髪ぶんぶくぶん
ウルフ:「待ってろ!今散髪してやる!」
ワカシ:「…泣かれてもこまるんですよねー、これ受けたら潰れますよ…?」(回避代わりになぎ倒された木を見ながら
ミール:4R目 PCターンどぞ
シェイスー:ファイアブレスで焼く!4R目なので再度
シェイスー:2d+6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 7[5,2]+6+4 → 17
シェイスー:k10+6+4+1+4@13 ファイアブレス マナリング+運命アトリ炎
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+15 → 2D:[3,6]=9 → 5+15 → 20
シェイスー:C(15/2+5)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 12
シェイスー:+弱点でボスは14か
シェイスー:おわり。頼むぜ
ミール:騎士@20
ミール:ミール@60
ワカシ:さて  騎士に2発くれてやろうじゃないか
ワカシ:補助動作 練技【鹿足・筋熊・猫目】 魔動機術【タゲサ(OP)・オトガ(OP)】(MP消費15) 機術だけ石、練技のMP9は自分から
ワカシ:魔力撃宣言
ミール:かもん
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目)殴りどころ次第で鎧で痛そうだよね #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 11[5,6]+11+1+1 → 24
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目)殴りどころ次第で鎧で痛そうだよね #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 2[1,1]+11+1+1 → 15
ワカシ:あ
ミール:50!
ミール:1ひっと
シェイスー:出目乱舞
ワカシ:k10+19+2+1@10+4 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化) 代わりに回ったりしない???
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[6,3]=9 → 5+26 → 31
ミール:-1 騎士は倒れた
シェイスー:ふぃー
ワカシ:みたか、これが手加減だ(?)
ウルフ:5女へパラミス、キャッツ、ガゼル、挑発攻撃を同対象へ
ウルフ:パラミスはA
ミール:かもん
ウルフ:2d+12 命中
SwordWorld2.0 : (2D6+12) → 5[1,4]+12 → 17
ミール:ひっと
ウルフ:Aで良かった・・・

 ※全力攻撃してるのでさらに回避下がってました

ウルフ:k15+11@8 挑発攻撃
SwordWorld2.0 : KeyNo.15c[8]+11 → 2D:[6,4 6,2 2,6 2,5]=10,8,8,7 → 6,5,5,4+11 → 3回転 → 31
ワカシ:ひゃぁ
ウルフ:おお三回転、ラッキー
シェイスー:やりますねぇ
ミール:@33
ウルフ:「オラぁ!散髪の時間だァー!!」 髪をバッサバッサと切り刻む
シェイスー:「急にやる気出たアルネ」
ミール:「うぅ〜 ああぁぁぁあぁっ!!!」
ミール:では敵 ウルフさんに全力攻撃
ウルフ:2d+13 回避
SwordWorld2.0 : (2D6+13) → 9[5,4]+13 → 22
ミール:「ああぁぁぁ! あぁぁああっ!!」髪の束ぶんぶんぶぶぶん
ウルフ:「地面に当たって髪が台無しになってんじゃねぇか。髪を大事にできないなら、ショートヘアーに切り取ってやるぜ!」
ミール:5R目〜
シェイスー:脳死ブレス
シェイスー:2d+6+4
SwordWorld2.0 : (2D6+6+4) → 6[2,4]+6+4 → 16
シェイスー:k10+6+4+1+4@13 ファイアブレス マナリング+運命アトリ炎
SwordWorld2.0 : KeyNo.10+15 → 2D:[1,5]=6 → 3+15 → 18
シェイスー:C(13/2+5+2)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → 13
シェイスー:アトハマカセタ
ミール:@13かな
ワカシ:さて次で多分キットとどめでしょうが
ワカシ:やっていいでしょうか('ω')
シェイスー:GOGO
ウルフ:GOGO
ワカシ:ウルフさん散髪決めなくていいです?(
ウルフ:ぶっ飛ばした後切れば良い
ワカシ:ww 豪快 了解しました(/・ω・)/
ワカシ:魔動機術【タゲサ(OP)・オトガ(OP)】(命中・回避・防護+1)(MP消費6)自分から
ワカシ:魔力撃宣言
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目) #1
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 3[2,1]+11+1+1 → 16
ワカシ:2d+11+1+1 命中({グラ6+器用B3+武器修正1+魔法武器1)+タゲサ+猫目) #2
SwordWorld2.0 : (2D6+11+1+1) → 5[3,2]+11+1+1 → 18
ワカシ:出目ェ…(´・ω・`)
ミール:1ひっと

 ※多分この場にいる全員全力攻撃の回避ペナルティを忘れています

ワカシ:k10+19+2+1@10+4 魔力撃(異貌)({グラ6+筋力B3+魔法武器1+魔力9}+練技+種族特徴強化)+バフ まっわーれ
SwordWorld2.0 : KeyNo.10c[10]+26 → 2D:[3,5]=8 → 4+26 → 30
シェイスー:C(18-30+4)
SwordWorld2.0 : 計算結果 → -8
ワカシ:幼女のみぞおちにワンパン
ミール:ミールさんも倒れた
ミール:戦闘終了!!
ワカシ:わーい(/・ω・)/
ミール:エンディングへ
ミール:……
ミール:全員を倒し、ダムドを焼却処分すると魔竜の瘴気は晴れていく。
ワカシ:シェイスーさんもうひと頑張りだ>焼却
シェイスー:ひええMPないよぉ!
ワカシ:草ならある(
シェイスー:「はいはい焼却処分アル」 しゅぼー
ミール:五女と呼ばれた少女の首飾りを改めると、飾りの裏に文字が刻まれていた
ミール:“Nobre Loco”
ミール:その言葉の意味は何なのか 帰りのバスに揺さぶられながら思考するものもいるだろう
ミール:何はともあれ依頼人にジュースは渡せて、報酬ももらった
ミール:“Nobre Loco” それの真なる姿と相対することはあるのだろうか……?
ミール:それは貴方達の活躍次第
ウルフ:余談だが、ミールはバッサリおかっぱヘアーに髪を切られて放置した。(ナレーション)
シェイスー:おかっぱミールになったのか(
ミール:というわけでセッションは終わりです、お疲れ様でしたー
シェイスー:お疲れ様でしたー うおおMPのガス欠感ぱねえ!
ワカシ:おつかれさまでしたー!
ウルフ:お疲れ様でしたー
ミール:報酬 1500経験点3000G、名誉30成長1 特典1
GM:一番いいRPをした人を挙げ、コマを片付けて自由解散です・ω・
シェイスー:RPはウルフさんで、いい味出してた
ウルフ:ワカシさんで、良いまとめ役
ワカシ:RP賞はウルフさんで  最初の間からの覚醒(御目覚め)と、戦闘での大回転
ワカシ:ありがとうございます(*´ω`*)>RP

 とまぁセッションは無事終了
 いやぁPKGDCQのボスの片鱗も出せてよかった
 “五姉妹”全員出したいけど、レベル的にむずかしそうだなぁ

 ……作るところからだけどな!!

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