最終更新:ID:JHt2FTfmwg 2024年04月09日(火) 13:52:15履歴
炎属性から属性カウンターのエヴェインを当て、さらにコンボを伸ばす。
画面端密着時のしゃがみの相手にはエヴェインが繋がらない。その場合5Cから5Dに繋げる。盗賊アーサー相手には特に繋がりにくいため注意。
端背負い時にこのコンボに行く機会があった際には、エヴェイン後攻撃回避を挟むことで相手に端を背負わせることができる。
画面端密着時のしゃがみの相手にはエヴェインが繋がらない。その場合5Cから5Dに繋げる。盗賊アーサー相手には特に繋がりにくいため注意。
端背負い時にこのコンボに行く機会があった際には、エヴェイン後攻撃回避を挟むことで相手に端を背負わせることができる。
伝家の宝刀JDからの追撃レシピ。
JDヒット時の相手との位置関係で、その後エヴェインが繋がったり繋がらなかったりするがそこはご愛敬。
着地6Cからは単体コンボと同様に〆てOK
JDヒット時の相手との位置関係で、その後エヴェインが繋がったり繋がらなかったりするがそこはご愛敬。
着地6Cからは単体コンボと同様に〆てOK
アーシアを当てた後は前ダッシュ又は前ジャンプで位置入れ替え。後ろジャンプで入れ替えなし。
空中の場合はバックダッシュで入れ替えなし。
アーシアと合わせて反属性コンボにエニードも一緒に入れるのがオススメ。
空中の場合はバックダッシュで入れ替えなし。
アーシアと合わせて反属性コンボにエニードも一緒に入れるのがオススメ。
B灼炎からの追撃レシピ
ゲージ効率はそこまでよくないが、横押しの距離が長いのと、B灼炎からダウンがとれるという点で、傭兵採用時は出番がなくもない。
端ならダッシュ6Cの代わりに低ダC>マジックタレットなんてことも。1.4倍タレット。
ゲージ効率はそこまでよくないが、横押しの距離が長いのと、B灼炎からダウンがとれるという点で、傭兵採用時は出番がなくもない。
端ならダッシュ6Cの代わりに低ダC>マジックタレットなんてことも。1.4倍タレット。
Aからとりあえずダメージ取りたいときに。1.7倍タレット。
それまでの補正がきつかったり面倒な時は連鎖乱撃4段>A劫炎…でもそれなりに減る。その場合は1.5倍タレット。
それまでの補正がきつかったり面倒な時は連鎖乱撃4段>A劫炎…でもそれなりに減る。その場合は1.5倍タレット。
破炎始動、100ゲージで9000↑ダメージとなかなかの効率。
破炎は前転で抜けられてしまうため、相手がガードor投げ抜けをすると読めたときに使うといい。
破炎は前転で抜けられてしまうため、相手がガードor投げ抜けをすると読めたときに使うといい。
200ゲージ、2コスト使用。傭兵辺りで画面端に近くないと以降が繋がらない。
念願の2倍タレット。投げからアホみたいに減る。なんの補正もない場合は1万↑+スリップダメージ。
A連時点で画面端に到達した場合はA劫炎の前に2Dを挟むことでダメージが200くらい上がる。
念願の2倍タレット。投げからアホみたいに減る。なんの補正もない場合は1万↑+スリップダメージ。
A連時点で画面端に到達した場合はA劫炎の前に2Dを挟むことでダメージが200くらい上がる。
言わずと知れたkuboコンボ。減る
1.7倍タレット。(しゃがみ喰らい時は1.6倍)
相手を中央から少し端寄りにした辺りから出来るコンボ。
相手しゃがみ喰らいで、エヴェイン前に5Dを挟んだ場合は、その後5Dを当てると相手が受け身をとれてしまうので注意。
相手を中央から少し端寄りにした辺りから出来るコンボ。
相手しゃがみ喰らいで、エヴェイン前に5Dを挟んだ場合は、その後5Dを当てると相手が受け身をとれてしまうので注意。
1.5倍タレット。
傭兵を加えることでJDからのリターンをさらに高められる。端に到達していないと空ダC以降が繋がらないので注意。
傭兵を加えることでJDからのリターンをさらに高められる。端に到達していないと空ダC以降が繋がらないので注意。
中野TRFの店長が作成したブロマガに、各構成、状況ごとのコンボがまとめられている。
http://ch.nicovideo.jp/nakano-trf/blomaga
http://ch.nicovideo.jp/nakano-trf/blomaga
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