汎用TRPG「ガープス(GURUPS)」について、だべったりつづったりする所。 魔法関連ルールの編集者募集中!

タグ検索で肉体的な行動145件見つかりました。

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空中移動

#contents *不利特徴としての「空中移動」(Aerial) B118P |[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴 特殊的特徴]]|[[:Tags:派生特徴 移動・衝突・踏み・落下]]|[[:Tags:特徴 移動・衝突・踏み・落下 部位]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第3章「[[不利な特徴]]」B118P参照。 「[[脚がない]]」(No Legs)の一種。 リダイレクト用ページ。 [+]リダイレクト先の記事 #include(脚がない) [END] *飛行戦闘としての「空中移動」(Ae…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b6%f5%c3%e6%b0%dc... - 2023年02月09日更新

投げる

|[[:Tags:肉体的な行動 重力関連]]|[[:Tags:成功判定関連 肉体的な行動]]|[[:Tags:余計な計算]]| #contents 『[[ベーシックセット]]』第10章「[[成功判定]]」の「[[肉体的な行動]]」より。 *投げる(THROWING) B337P/2B17P  両手で持ち上げることができる物([[BL]]×8以内)なら、投げることもできます。投げようとする物を持っていない時には、1秒かそれ以上「[[準備]]」を選択して拾い上げなければなりません。詳しくは「[[物を持ち上げる…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%a4%b2%a4%eb... - 2023年02月08日更新

衝突と落下

・踏み・落下 用語]]|[[:Tags:肉体的な行動 ルール]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』のB408P(2巻88P第14章:[[負傷、病気、疲労]])「[[いろいろな危険]]」の「[[衝突と落下]]」参照。 *衝突と落下(COLLISIONS AND FALLS)  [[移動]]している物体が他の物体に当たることを「[[衝突]]」と呼びます。門を破ろうとする試みや、事故による[[衝突]]、[[落下]]、物の[[投下]]については、以下のルールを用いてください。 &aname(Damage_f…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%be%d7%c6%cd%a4%c8... - 2023年01月24日更新

異世界跳躍者

gs:用語 超能力]]|[[:Tags:肉体的な行動 リダイレクト用]]|[[:Tags: リダイレクト用 移動・衝突・踏み・落下]]| リダイレクト用ページ。 -「[[異世界跳躍者]]」(World-Jumpers)とは「[[次元跳躍者]]/異世界」を持つ者のこと。 --詳細は『[[ベーシックセット]]』第20章「[[インフィニット・ワールド]]」の「[[異世界跳躍者>インフィニット・ワールド#World-Jumpers]]」参照。 [+]基本は「[[次元跳躍者]]」の派生形。 #include(…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b0%db%c0%a4%b3%a6... - 2023年01月20日更新

垂直登攀

落下 ]]|[[:Tags:マンガ技能 肉体的な行動]]|[[:Tags:奥義系技能]]|[[:Tags:技能 martial_arts ]]| 『[[GURPS Martial Arts]]』pp.61-62参照。 *垂直登攀(Lizard Climb) ([[敏捷力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」ととがともに14レベル以上  この[[技能]]を使用すると、垂直または垂直に近い表面(壁、急な坂道、大きな木の幹など)を登ることができ…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bf%e2%c4%be%c5%d0... - 2023年01月15日更新

疲労点の消費量

|[[:Tags:ルール 能力値 b第14章]]|[[:Tags:能力値 ルール]]| *疲労点の消費量(FATIGUE COSTS) 第4版『[[ベーシックセット]]』の[[疲労]]、B404P(2巻84P第14章:[[負傷、病気、疲労]])[[疲労点の消費量]]参照。  以下の行動は一般的に[[FP]]を失うことになります。 #contents &aname(Fighting_a_Battle) **戦闘による疲労(Fighting a Battle) =|| [[戦闘による疲労>疲労点の消費…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%e8%cf%ab%c5%c0... - 2023年01月15日更新

背骨が悪い

[[物を持ち上げる、動かす]]ような[[肉体的な行動]])を行なう時には"背中を痛める"可能性があります。そして動けなくなるような激痛が走ったり、さらに負傷がひどくなることもあります。あなたが[[体力]]判定を行ない、[[白兵攻撃]]や[[防御判定]]で17か18の目を出した時や、のように"運動の"[[技能]]判定を行なう時にはすべて、[[生命力]]判定を行なわなければなりません。 **修正:  [[生命力]]判定が必要になるような行動判定への修正はすべて。  事前に計画することができた長い作業であれば…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c7%d8%b9%fc%a4%ac... - 2023年01月15日更新

重力変化に弱い

[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴 肉体的な行動]]|[[:Tags:重力関連 特徴]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第3章「[[不利な特徴]]」B136P参照。 『R&R SP2』では「重力に弱い」と訳されている。 *不利特徴「重力変化に弱い」(G-Intolerance) B136P 「[[重力変化に弱い]]」[-10/-20CP] ……肉  あなたの機能がうまく働くのは、非常に狭い[[重力]]の範囲内だけです。ふつうの人にとっては、本来と異なる重力によるペナルティは0.2G増加するご…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%ce%cf%ca%d1... - 2023年01月15日更新

手足がない

リダイレクト用ページ。 [-]リダイレクト先の記事 #include(手がない) [END] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ea%c2%ad%a4%ac... - 2023年01月15日更新

手がない

|[[:Tags:不利な特徴 肉体的特徴 特殊的特徴]]|[[:Tags:不利な特徴 特徴 移動・衝突・踏み・落下]]| |[[:Tags:汎称特徴 差替名称]]|[[:Tags:不利な特徴 差替名称]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』第3章「[[不利な特徴]]」B153P参照。 「[[マニピュレーターの性能が悪い]]」は「[[手がない]]」に、「[[マニピュレーターがない]]」は「[[手足がない]]」に名称修正。 *不利特徴「手がない」(No Fine Manipulators) B153P 「…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ea%a4%ac%a4%ca... - 2023年01月15日更新

投げ

能 長射程戦闘関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]|[[:Tags:運動系技能]]| 第4版B205P参照。 第3版のものに比べ、習得難易度が「難」から「並」に軽減されている。また、投げられるものも微妙に制限が加わっている。 *技能〈投げ〉(Throwing) B205P ([[敏捷力]]/並)……[[運動系技能]]、[[戦闘・武器系技能]]  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-3(狙わず大まかな範囲に投げ込むだけなら[[敏捷力]]±0)、-4  掌に入る程度で、小さく、比較的抵抗の少ないもの…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%a4%b2... - 2023年01月14日更新

溺れ

gs:成功判定関連]]|[[:Tags:肉体的な行動]]| [[成功判定]]の章「[[肉体的な行動]]」の「[[泳ぐ]]」より。  もし[[泳ぐ]]際にそのための判定に失敗したら、水を飲んでしまいます。1[[FP]][[疲労]]し、以後5秒ごとに[[技能]]判定を行なってください。[[溺れ]]て沈み始める、[[救助される>#Lifesaving]]、判定に成功して頭を水の上に出す、のいずれかが起こります。なんとか水の上に頭を出すことができたら、1分後にもう一度判定を行ないます。これに成功すれば再び…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ae%a4%ec... - 2023年01月04日更新

重量挙げ

|[[:Tags:運動系技能]]|[[:Tags:差替名称 技能]]|[[:Tags:重力関連]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.171参照。 〈[[ウェイトリフティング]]〉の読み替え名。 *技能〈重量挙げ〉(Lifting) B171P 〈[[重量挙げ]]〉([[生命力]]/並)……[[運動系技能]]  [[技能なし値]]:なし  物を持ち上げるのに最大効率で力を使う訓練を表しています。判定に成功すると、[[成功度]]1につき[[荷重基本値]]が5%上昇します。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bd%c5%ce%cc%b5%f3... - 2023年01月02日更新

飛行(技能)

:運動系技能]]|[[:Tags:技能 肉体的な行動]]|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下 重力関連]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.209参照。 第3版の〈飛行〉とは別物。第3版の〈飛行〉に該当するのは〈[[曲芸飛行]]〉。これは飛行版の〈[[ランニング]]〉や〈[[行軍]]〉であるため、[[生命力]]が基準となる。 〈[[飛行]]〉([[生命力]]/並)……[[運動系技能]]  [[技能なし値]]:[[生命力]]-5  [[前提条件]]:「[[飛…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%f4%b9%d4%a1%ca... - 2023年01月02日更新

投器術

武器投げ]]〉〈[[投器術]]〉 [[肉体的な行動]] -[[物を持ち上げる、動かす]] -[[投げる]] -[[さらなる努力]] …

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c5%ea%b4%ef%bd%d1... - 2023年01月02日更新

八艘飛び

|[[:Tags:奥義系技能]]|[[:Tags:マンガ技能]]|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.209参照。 *技能〈八艘飛び〉(Flying Leap) B209P 〈[[八艘飛び]]〉([[知力]]/難)……[[奥義系技能]]  [[技能なし値]]:なし  [[前提条件]]:「[[達人の指導]]」ないし「[[武器の達人]]」と、〈[[強打]]〉と〈[[跳躍]]〉  この[[技能]]を使えば信じられない距離をジャン…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c8%ac%e7%db%c8%f4... - 2023年01月02日更新

軽業

ags:運動系技能]]|[[:Tags:肉体的な行動 技能]]|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下 重力関連]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.176参照。 第3版のものから、さらに特別な形のが追加された。 *技能〈軽業〉(Acrobatics) B176P 〈[[軽業]]〉([[敏捷力]]/難)……[[運動系技能]]  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-6、-4、-4  アクロバットやスタントを演じたり、トンボをきったり、高いところから飛び降りたりす…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%b7%da%b6%c8... - 2023年01月01日更新

跳躍

[[超跳躍]]」 [[技能]]: [[肉体的な行動]]:[[跳ぶ]] 選択ルール:[[協調攻撃]](Coordinated Attacks)で仲間と連携して“発射”される時。…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%c4%b7%cc%f6... - 2023年01月01日更新

スキー

|[[:Tags:野外・探検系技能]]|[[:Tags:運動系技能]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.192参照。 *技能〈スキー〉(Skiing) B192P  〈[[スキー]]〉([[生命力]]/難)……[[運動系技能]]、[[野外・探検系技能]]  [[技能なし値]]:[[生命力]]-6  この[[技能]]はあなたがスキーで移動しているときに使います。  クロスカントリーで移動している際には[[技能]]の代わりに、短距離の競争の際には[[技能]]の代わりになり…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%a5%b9%a5%ad%a1%bc... - 2023年01月01日更新

自転車

|[[:Tags:運動系技能]]|[[:Tags:車輛系技能]]|[[:Tags:技能 移動・衝突・踏み・落下]]| 第4版『[[ベーシックセット]]』の「第4章:[[技能]]」のp.186参照。 *技能〈自転車〉(Bicycling) B186 〈[[自転車]]〉([[敏捷力]]/易)……[[運動系技能]]、[[車輛系技能]]  [[技能なし値]]:[[敏捷力]]-4、-4  二輪の自転車で長距離を高速で、もしくは競技で[[走る]][[技能]]です。[[転倒]]することだけを避けたいときには+4で判定…

https://seesaawiki.jp/mokugyo/d/%bc%ab%c5%be%bc%d6... - 2023年01月01日更新

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