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第4版『ベーシックセット』第3章「不利な特徴」B139P参照。

背骨が悪い(Bad Back) B139P

背骨が悪い」[-15/-25CP] ……肉

 何らかの理由であなたの脊柱は形が歪んでいます。厳しい肉体行動(例えば、物を持ち上げる、動かすような肉体的な行動)を行なう時には"背中を痛める"可能性があります。そして動けなくなるような激痛が走ったり、さらに負傷がひどくなることもあります。あなたが体力判定を行ない、白兵攻撃防御判定で17か18の目を出した時や、<軽業>のように"運動の"技能判定を行なう時にはすべて、生命力判定を行なわなければなりません。

修正:

 生命力判定が必要になるような行動判定への修正はすべて。
 事前に計画することができた長い作業であれば、背骨への負担を最小化することができます。知力-2判定か<生理学>+4判定に成功すれば、生命力判定に+2できます。

症状のひどさ

 上記の生命力判定に失敗すると、あなたは背中を痛めてしまいます。影響はあなたの症状のひどさによって決まります。
軽度:-15CP
 あなたは休憩するか、誰かに助けてもらうまで敏捷力が-3されます。<応急処置>-2判定に成功すれば、あなたの背中は元に戻ります。次の1秒間に限り、あなたの知力も-3されます(戦闘であれば次のターン)。ファンブル失敗した時には、あなたの敏捷力は-5されます。さらに肉体的な行動をとるためには意志力判定が必要です。

重度:-25CP
 あなたは生命力判定に-2されます。失敗すると、休憩するか、誰かに助けてもらうまで敏捷力知力の双方が-4されます。あなたは常に痛みに苦しむでしょう。ファンブル失敗した時には、あなたは1D-3のダメージを受けて、敏捷力-6、知力-4されます。

備考

 「痛みに強い」があれば、症状による敏捷力知力の修正を半分にすることができます(端数切捨て)。しかし、これを完全に取り除くことはできません。

関連

  • 猫背」[-10CP] ……肉

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キャラクターの作成
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特殊な戦闘の状況
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万能言語

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追加特徴「特殊武器

Pyramid #3/76: Dungeon Fantasy IV

Pyramid 3/76: Dungeon Fantasy IV

GURPS Template Toolkit 2: Races

GURPS Template Toolkit 2: Races
追加特徴

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