- 最低のシールド値ながら最も速いクールダウン、そして武器ダメージと推力へのボーナスを備えた攻撃的なシールド
- シールド効果半径内の脅威の数というのは敵の数とヘルスの量、敵弾の量と脅威度に影響されるようで、[総]武器ダメージ修正が基本値の+20%から最大で+100%まで変動する模様
- ボスのように強い個体の場合、単体でもダメージ修正が+100%に達する
- シールドによるダメージ修正はシールドをつけている対象にのみ影響があり、自機のシールド効果範囲内に敵をおさめていてもコンストラクトからの武器ダメージは増加しない
- シールド搭載コンストラクトでシールドを得たコンストラクトであればダメージ修正の効果を得ることが出来る
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