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idiotica_seesaa 2024年03月13日(水) 14:16:48履歴
ランク16で開放されるゲームモード:不可測変容をONにすることでゲーム中に出現するようになるMODで、基本MODのようなツリー形式ではないため前提なしに取得することが出来ます。
中でも最大の特徴は何度も取得可能な再帰型MODを多く含む点です。そのため、より先鋭化したビルドを目指すことが出来ますが、いくらビルドにマッチしていてもいたずらに取りすぎると致命的な弱点を抱える可能性があることには注意してください。
他にも一度取ると消える非再帰型MODもあり、これらはスーパーMODのように性能/戦い方を大きく変えるものを多く含みます。
また不可測MODには3段階のレアリティがあり強力なものほど出づらいので、目的のMODが数回のプレイで一度も出ないということもあります。
特にウルトラレアの再帰型MODを複数積むことを前提にしたビルドは非常に破綻しやすく実現可能性が著しく低いと言えるでしょう。
英wikiにあるビルドにはまだウルトラレアというレアリティがなかった旧バージョンの頃に作られたものも多いため注意が必要です。
中でも最大の特徴は何度も取得可能な再帰型MODを多く含む点です。そのため、より先鋭化したビルドを目指すことが出来ますが、いくらビルドにマッチしていてもいたずらに取りすぎると致命的な弱点を抱える可能性があることには注意してください。
他にも一度取ると消える非再帰型MODもあり、これらはスーパーMODのように性能/戦い方を大きく変えるものを多く含みます。
また不可測MODには3段階のレアリティがあり強力なものほど出づらいので、目的のMODが数回のプレイで一度も出ないということもあります。
特にウルトラレアの再帰型MODを複数積むことを前提にしたビルドは非常に破綻しやすく実現可能性が著しく低いと言えるでしょう。
英wikiにあるビルドにはまだウルトラレアというレアリティがなかった旧バージョンの頃に作られたものも多いため注意が必要です。
コモン | |||
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![]() | スリップストリーム Slipstream | ![]() | ・推力と旋回速度 +7% ・摩擦 -7% ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 放電性バースト Galvanic Outburst | ![]() | ・シールドがヒットを受けた時、エネルギーボルトを放つ。このボルトは付近のターゲットを燃焼させる ・シールド効果力 +2% ・放電性バーストは自己ダメージでは発動しない ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 暴走 Rampage | ![]() | ・全般ダメージ +7% ・最大船体値・最大シールド値 +2% ・恒常的な推進力を自機に付加 ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 代謝亢進 Hypermetabolism | ![]() | ・再生速度 +60% ・最大船体値・最大シールド値の 15%が制約され、この部分は回復不能になる ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | ダブルタップ Double Tap | ![]() | ・武器の連射率 +7% ・バースト射撃数 +1 ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 大口径 Heavy Caliber | ![]() | ・武器のダメージ・弾体サイズ +7% ・武器の[総]弾速 -7% ・武器の連射率 -2% ・武器の反動を付加 ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 励起性シールド Energized Shield | ![]() | ・現在の自機の移動スピードに応じてシールド効果力が増える ・シールドクールダウンが 5%早くなる ・武器の連射率 -5% ・コンストラクトの構築速度 -5% ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | ソーラーハート Solar Heart | ![]() | ・所持する不可測MOD1つ毎にヒット系武器の基本ダメージ +2 ・所持する不可測MOD1つ毎に燃焼ダメージ +2% ・所持する不可測MOD1つ毎に 0.4/秒の自己ダメージを常時受ける ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 極反転 Polar Inversion | ・爆発半径 +15% ・自機・コンストラクトが発生させるノックバック・引き寄せの方向を反転 | |
![]() | 推力弾 Propulsive Munitions | ・〈武器〉の射撃角度 +180° ・武器の[総]ダメージ +15% ・武器の[総]弾体サイズ +7% ・武器の反動を付加 ・機雷コンストラクトが発射する武器には影響しない | |
![]() | 灼熱の航跡 Scorching Wake | ![]() | ・スラスターが火球群を放つ。火球はターゲットに 180燃焼ダメージ/秒を与える ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 機雷スペシャリスト Mine Specialist | ・機雷のコンストラクト上限数 +1 ・機雷のダメージ・機雷の性能・機雷の[総]構築速度 +15% ・他のコンストラクトの[総]構築速度 -40% ・コンストラクトスペシャリストMODは4種あるが取得できるのは1つのみ} | |
![]() | ドローンスペシャリスト Drone Specialist | ・ドローンのコンストラクト上限数 +2 ・ドローンのダメージ +15% ・ドローンの[総]構築速度 +20% ・他のコンストラクトの[総]構築速度 -40% ・コンストラクトスペシャリストMODは4種あるが取得できるのは1つのみ | |
![]() | タレットスペシャリスト Turret Specialist | ・タレットの旋回速度 +50% ・タレットの船体値減衰 -30% ・タレットの[総]構築速度 +20% ・他のコンストラクトの[総]構築速度 -40% ・コンストラクトスペシャリストMODは4種あるが取得できるのは1つのみ | |
![]() | 支援機スペシャリスト Ally Specialist | ・支援機の最大船体値 +20% ・支援機の敵攻撃に対する基本回避性能が上がる ・支援機の弾体 +2 ・支援機の[総]構築速度 +20% ・他のコンストラクトの[総]構築速度 -40% ・コンストラクトスペシャリストMODは4種あるが取得できるのは1つのみ | |
![]() | マゾヒズム Masochism | ![]() | ・自己ダメージ耐性 +8% ・自機の受けているダメージが多いほどターゲットに与える全般ダメージが増える(最大 +15%まで) ・このボーナスは船体値・シールド値両方のダメージの平均に比例 ・敵から受けるダメージ +3% ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 抗戦 Defiance | ![]() | ・装甲 +0.5 ・武器反動耐性 +4% ・自己ダメージ耐性 +4% ・〈武器〉関連による機動性低下効果に対する耐性 +4% ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
レア | |||
![]() | 混沌願望 Chaotic Ambition | ![]() | ・レベル毎に提示される不可測MODの最大数 +1 ・リロール +1 ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 激昂モジュール Outrage Module | ・最大船体値の 15%以上のダメージを1回の船体ヒットで受けた時、増強攻撃を1回自動射撃する ・激昂モジュールは〈武器〉のクールダウンを無視する ・激昂モジュールは非常に短いクールダウンを持つ | |
![]() | ファントムストライク Phantom Strike | ・衝突ダメージを与えた後にターゲットが破壊されていない場合、自機が反対側にテレポートし、そのターゲットを狙って増強攻撃を1回射撃する。ファントムストライクは〈武器〉のクールダウンを無視する ・衝突ダメージ +25% ・船体衝突ダメージ耐性 +25% | |
![]() | 不協和音 Discord | ・不協和音オーブが自機を不規則に周回、付近の敵に襲いかかり、ヒット時に爆発ダメージを与える ・自機が保持する不協和音オーブ数は、2 + 所持する不可測MOD2つ毎に1つ | |
![]() | 変貌 Transmogrification | ・次から3回のアップグレードは再帰型の不可測MODのみ提示される ・レベル +1 ・全てのリロールを失う | |
![]() | デスブロッサム Death Blossom | ・自機防護中のシールドが崩壊すると、デスブロッサムを発動 ・デスブロッサムは〈武器〉のクールダウンを無視して射撃を発動し、(もしあるなら)弾体を1発ずつ360°放射状に連射する | |
![]() | 天啓 Revelation | ・次に選ぶ再帰型の不可測MODが2回多く取得される | |
![]() | 淘汰 Winnow | ・現在提示中の全てのMODを除去 ・リロール数 +7 ・サイズ -7% | |
![]() | 強迫観念 Obsession | ・再帰型MODが1回多く取得されるようになる ・強迫観念によって得られた追加の不可測MOD1つ毎に[総]最大船体値・[総]最大シールド値 -3% | |
![]() | 示威 Bravado | ・ボディギア基本ステータスが 10%上昇 ・ボディギア能力が 15%上昇 ・出現する敵が常にエリートかチャンピオンになる | |
![]() | 進化的ニッチ Evolutionary Niche | ![]() | ・ボディギア能力が 10%上昇 ・“虚無”MODを不可測MODプールの抽選内に追加。“虚無”は除去できない ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 自然発生 Spontaneous Generation | ![]() | ・敵1体を破壊した時、その残骸から確率で群生型コンストラクトが1体以上発生 ・破壊した敵の最大船体値が大きいほど、群生型コンストラクトが1体以上発生する確率が上がる ・群生型コンストラクトは 0.75船体ダメージ/秒を受ける ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
ウルトラレア | |||
![]() | 荘厳 Grandeur | ![]() | ・レベル +2 ・サイズ・衝突ダメージ・ターゲットに対するノックバック・衝突ノックバック耐性 +8% ・推力 -8% ・旋回速度 -4% ・以降アップグレード2回の間、レベル上昇系の不可測MODはMODプールの抽選内に混入されない ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | ツインストライク Twin Strike | ![]() | ・武器の弾体数 +1 ・武器の[総]拡散度 -10% ・回復性能 -7% ・シールドクールダウンが 7%遅くなる ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 遠望 Far Sight | ![]() | ・戦闘領域のサイズ +7% ・敵から受けるダメージ +2% ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 爆発的成長 Explosive Growth | ・次に選ぶ再帰型の不可測MODが3回多く取得される。その後、そのMODを除去 | |
![]() | 量子デコヒーレンス Quantum Decoherence | ・レベル +5 ・リロールを全て失い、以降は取得不能になる | |
![]() | メイルシュトローム Mealstrom | ・シールドが自機防護中、自機が大渦巻に囲まれる。大渦巻は周囲のターゲットと敵弾体を押しのける ・自機・自機シールドの受けたダメージに応じて、大渦巻の効果・半径が増大 ・大渦巻の効果・半径は時間経過で減っていく | |
![]() | 跳弾 Recochet | ![]() | ・〈武器〉の弾体が接触して破壊される時、壊れずに付近のターゲットに向けて1回追加で跳ね飛ぶ ・武器の弾体数 -15% ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
![]() | 対戦者 Challenger | ![]() | ・対戦者を1体召喚。対戦者はチャンピオンの敵かボスであり、能力が強化されオーブを多くドロップする ・対戦者は召喚を重ねる毎に強くなり、オーブ量も増える ・対戦者が破壊されるとランダムなパワーアップを1つドロップ ・対戦者が破壊されると自機レベルを1獲得 ・再帰:このMODは何度でも取得可能 |
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