最終更新: idiotica_seesaa 2024年03月13日(水) 15:47:24履歴
・ 自機の射撃時、アーマースタックを敵に向けて射出する。アーマースタックは接触時に爆発ダメージを与え、脆弱性 +2.5%を付加 |
・ 他に存在するアーマースタック数に比例して、追加の爆発ダメージを与える |
・ アーマースタックの持続時間 +110% |
- 射撃キーを押した際に全アーマースタックを消費し、脆弱性を与える誘導弾を一斉射出する
- 弾速の早い武器を使用していると弾劾の誘導弾の前に武器の弾体が当たってしまうためやや噛み合わないところがある。武器:ヴォーテックスのように持続ダメージかつ画面に残りやすい武器であれば活用がしやすいか
- この弾体によるダメージと量はアーマースタックが多く蓄積されているほど上昇する
- アーマースタックの持続時間が著しく増加するため、射撃キーを押さずに済むビルドであればアーマースタックの効率的な蓄積のためにも活用できる
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