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idiotica_seesaa 2023年10月01日(日) 22:13:18履歴
・ ランダム機動型熱追尾ミサイルを一斉展開。ミサイルは小さな爆発半径で爆発する |
・ 射撃停止中、0.5秒間隔で 4発のミサイルをストックする。ストックが多くなるほど増加率は鈍くなる |
・ 射撃時、ストック全てを解放する |
・ 弾体数に対する修正が、間隔毎にストックされるミサイル数に適用される |
・ 連射率に対する修正が、間隔の長さに適用される |
・ 爆発ダメージ:60 |
弾体数:0.5秒間隔毎に 4 |
連射率:2/秒 |
- 追尾性能のあるミサイル。大まかなエイムでも当てやすく、初めたばかりのプレイヤーでも扱いやすい
- 追尾性などで追尾性能を高めると更に当たりやすくなる
- まとまったダメージを与えるには予めストックを貯めておく必要があるため、攻撃のタイミングが重要になる
- 射出角度の広がりだけでなく、ミサイルの蛇行する軌道の振れ幅の両方が弾体拡散度の影響を受ける
- 弾体の直撃ではなく、ヒット時の爆風がダメージソースのため、弾体ダメージだけでなく爆発ダメージの補正も受ける
- 元々ストック全てをバースト射撃するような仕組みのため、バースト射撃、ダブルタップはMODによるバースト射撃の振る舞いは完全に無視され、純粋な連射率バフとして利用できる
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