最終更新:ID:/0UTpi+B3A 2017年11月26日(日) 03:29:14履歴
十六夜咲夜のショットおよびスペルカード。
- ミスディレクション(misdirection)
- 手品の基本技術。注意を引いて、あまり注視して欲しくない場所から相手の意識を逸らす技術のこと。
- 推理小説などに描かれる、読者の注意を物語の本筋から逸らすための展開のこと。
- 紅魔郷
- プレイヤーの意識を左または右に寄せ、時間を止めて咲夜が反対側に移動する。
- 妖々夢
Q.「咲夜」「ミスディレクション」の方向は、進行方向「逆」の方が使い勝手がいい?
A.ナイフの方向は、逆方向だと強いのに逃げ腰、とイメージに合わないので...(^^;
正方向だと、ちょっとの動きで画面全体を攻撃出来る、前衛的な武器になります。
この方が、咲夜向きかなと(^^; ―幻想掲示板 2003年1月30日 (まよひがねっとによるQ&A形式化したまとめ)
- 後に永夜抄で妖夢の「半幽霊」が進行方向逆になった。
- 東方紅魔郷
- 5面 道中(Easy / Normal):奇術「ミスディレクション」
- 5面 道中(Hard / Lunatic):奇術「幻惑ミスディレクション」
- 東方妖々夢
- 時符の高速時のショット:ミスディレクション
- 時符の低速時のショット:パワーディレクション
- 東方非想天則 (214+射撃)
- 同コマンド技は、バウンスノーバウンス、スクウェアリコシェ。
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