弾幕アマノジャク 〜 Impossible Spell Card.


  • 東方Project第14.3弾。
    第11回博麗神社例大祭(2014/5/11)頒布。
    初の「東方」がゲームタイトルに付いていない公式ゲーム作品。


ステージ

*1

一日目 (九十九八橋、わかさぎ姫、チルノ)

二日目 (幽谷響子、赤蛮奇)

三日目 (今泉影狼、上白沢慧音、藤原妹紅)

四日目 (西行寺幽々子、霍青娥、宮古芳香)

五日目 (堀川雷鼓、九十九八橋、九十九弁々)

六日目 (二ッ岩マミゾウ、射命丸文、姫海棠はたて、河城にとり、犬走椛)

七日目 (霧雨魔理沙、十六夜咲夜、魂魄妖夢、東風谷早苗)

八日目 (少名針妙丸、博麗霊夢、二ッ岩マミゾウ)

九日目 (八坂神奈子、洩矢諏訪子、物部布都、伊吹萃香)

最終日 (聖白蓮、豊聡耳神子、比那名居天子、レミリア・スカーレット、八雲紫)

音楽

1.反則の狼煙を上げろ (タイトル画面テーマ)
2.不可能弾幕には反則を (最序盤のテーマ)
3.ミッドナイトスペルカード (序盤のテーマ)
4.ロマンチック逃飛行 (中盤のテーマ)
5.永遠の三日天下 (終盤のテーマ)
6.秘境のマーメイド (1-1のテーマ) (輝針城から再録)
7.リバースイデオロギー (3-1、8-1のテーマ) (輝針城から再録)
8.幻想浄瑠璃 (5-1のテーマ) (輝針城から再録)
9.妖怪の山 〜 Mysterious Mountain (6-1のテーマ) (風神録から再録)

背景

その他

  • Impossible Spell Card
    • 不可能なスペルカード。
      本作のスペルカードは反則アイテムを使わないと攻略が極めて困難な作りになっている。
  • 最終日のメンバーと7日目のメンバー
    • 最終日は歴代作品のラスボス、7日目は歴代自機であり人間(妖夢は半人半霊)。
  • 異名「逃げ切ったアマノジャク」
    • もうゴールしてもいいし、しなくてもいい
      • 「もうゴールしてもいいよね」はゲーム「AIR」のヒロイン、神尾観鈴の印象的なセリフ。
      • 「○○してもいいし、しなくてもいい」というのはゲーム「世界樹の迷宮」シリーズに度々登場する言い回し。
  • 異名「彼女の屍を超えてゆけ」
    • ゲーム『俺の屍を越えてゆけ』。
  • 異名「物理で殴れ」
    • レベルを上げなくても物理で殴れ!
      • クソゲーオブザイヤー2010の大賞ゲーム「ラストリベリオン」の攻略法「レベルを上げて物理で殴ればいい」。
  • 異名「究極反則生命体」
    • うそだ!そんな事って……、是非僕に会って「究極反則生命体になりました」と言ってください。
      • 漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第2部「戦闘潮流」に登場する「柱の男」カーズが、エイジャの赤石をはめ込んだ石仮面の力で進化を果たした姿。

弾幕アマノジャク ゴールドラッシュ

デジゲー博2014で公開されたスコアアタック専用ゲーム。

ステージ


  • 異次元の金融緩和
    • 経済用語。2013年4月に日本銀行が導入を決定発表した金融緩和策のこと。
      発表時に日本銀行のトップである黒田総裁が「これまでとは次元が異なる」と発言したことから、「異次元の金融緩和」「異次元緩和」等と呼ばれる。
    • 金融緩和
      • 金融緩和とは、市場(世間)に流れるお金の量を増やす政策のこと。
        市場に大量のお金を注ぐことで、お金の価値を相対的に下げてインフレにし、物価を上昇させる。
        物価が下がり続けるいわゆる「デフレ不況」に対応するための金融政策とされる。

このページへのコメント

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Posted by 名無し(ID:q3XCggKlRQ) 2018年04月25日(水) 01:05:47 返信

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