最終更新: nedumi_w_cjgx 2021年04月19日(月) 23:26:37履歴
ミッション>EVOL BOOST!! 05 トライエイジ追想モード>トライエイジ追想モード(BUILD MS)
トライエイジ追想モード 「BUILD MS」のミッション。
「ジオンの興亡」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
トライエイジ追想モード 「BUILD MS」のミッション。
「ジオンの興亡」編全ミッションクリアで、このルートが開放される。
尚、このルートも最初から全ミッションが開放されている。
レベル | 6 | EXあり | 戦場 | 宇宙 | 地形アクシデント | 不明 | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ガンダムAGE−2 アルティメスを倒せ! | BGM | オリジナル:♪BUILD UP TRIAGE | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ウイングガンダムゼロ | ヒイロ・ユイ | 14000 | アタッカー | 8700 | 障害は取り除く!: 先攻を取ると、相手の変形アビリティを封じる【毎回】 | 速烈4 | アタック | x8 | ラウンド1に必殺技を使用する可能性あり |
MS2 | ガンダム試作3号機 | コウ・ウラキ | 18000 | アタッカー | 4000 | 火力で圧倒する!: 先攻を取ると、ずっとアタックが30%増加する【毎回】 | 電刃 | ディフェンス1 | x8 | |
MS3 | ユニコーンガンダム(デストロイモード) | バナージ・リンクス | 7000 | ディフェンダー | 3500 | 加速する思い: 味方が撃破されると、そのラウンドのみアタック、スピード+1000【毎回】 | 鉄壁 | アタック | x7 | |
隊長機 | ガンダムAGE−2 アルティメス | アセム・アスノ | 40000 | ガンナー | 9900 | 追撃するぞ!: ラウンド2からずっと、追加ダメージ+1000 決死の回避: 必殺技を受けた時、ダメージを50%軽減する【1回限り】 | 突覇 | スピード | x15 | 初期アタック7200(敵隊長機撃破) 最終ラウンドに必殺技を使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | ガンダム、 いっしょに生き延びような… | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | 待っていたのか、俺のために…! | |||||||||
MS3 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
特別任務 | すべての敵を倒してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(金)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ガンダムAGE−2 ノーマル【R】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ドクターJ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 | |||||||||
備考 | 「BUILD MS」編最初は、AGE−2アルティメスの開発が可能だったB2弾のシークレットミッションの変更再録となっている。構成機体は当時と同じだが、アビリティやステータスなど差異があるのでなめてかからないようにしよう。尚、ウイングゼロのヒイロは、当時と同じで覚醒・ゼロシステムは持っていない。 真っ先に落としておきたいのは、鉄壁のユニコーン(デストロイモード)。他の機体を急襲・必殺技で攻撃するなら後でもいいが、そうはいかないこともある。 ウイングゼロのヒイロは、覚醒が無いとはいえ、高スピード+速烈+アタックバーストと後攻に回って戦う際は、ダメージに注意が必要。 試作3号機のコウは、ディフェンスバーストに高HPと撃破がしにくい。ディフェンスバーストを封印して、攻撃していこう。 隊長機のAGE−2アルティメスのアセムは、突覇のスピードバースト。スピードがかなり高いから、後攻に回りたくなるところだが、追加ダメージアビリティなので、相手をする際はHPに注意を払っておこう。また、必殺技半減スキルがあるので、アシスト必殺で使わせておきたい。 特別任務は敵全滅でのクリア。上記の事を実行すれば、達成できるだろう。 ここで開発できるのはアルティメスではなく、OA3弾の期間限定のノーマルの【R】版。未開発の人は、ここで粘ることになる。当のアルティメスは、この【R】版から通常開発可能。また、VS弾限定だったドクターJとのめぐりあいもあり、めぐりあっていない人も、ここで粘ることになる。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | ディガンマ・アジールを倒せ! | BGM | オリジナル:♪BUILD UP TRIAGE | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) | ギュネイ・ガス | 10000 | ディフェンダー | 2800 | 強化された力: 先攻を取ると、追加ダメージ+1000【毎回】 切れ者のエリート: HPが半分以下の時、ダメージを30%に軽減する【1回限り】 | 鉄壁 | アタック | x8 | |
MS2 | サザビー | クェス・パラヤ | 6800 | アタッカー | 3600 | 戦闘マシン: 先攻を取ると、敵の変形アビリティを封じる【毎回】 | ファンネル | スピード | x7 | |
MS3 | ギラ・ドーガ(レズン専用機) | レズン・シュナイダー | 6000 | ガンナー | 4600 | 敗れた者の憎悪: 自分を撃破した敵に、ずっとスピード−1000【1回限り】 | 超狙撃 | スピード | x6 | |
隊長機 | ディガンマ・アジール | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 24000 | ディフェンダー | 3600 | 絶大なカリスマ性: ラウンド2のみ敵全員のアタックを50%減少させる 業を背負いしもの: HPが半分以下になると、ずっとアタック、スピード+1000【1回限り】 | 逆襲 | ディフェンス | x15 | 初期アタック7000 最終ラウンドに必殺技使用 |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | …これで最後だ、帰ったら皆で祝杯をあげよう。 | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | |||||||||
MS2 | ||||||||||
隊長機 | ||||||||||
本ミッションでのセリフ(追加分) | バーストセリフ | MS3 | EXでバーストが追加された者のみ加筆 | |||||||
特別任務 | 1機も撃破されずにクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ビルドストライクガンダム【R】 | |||||||||
めぐりあい可能バトルパートナー | ミサキ | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 隊長機:HP+10000 アタック、スピード+1000 僚機:HP+1500、スピード+500 レズンにスピードバーストが追加。 | |||||||||
備考 | 次は、ディガンマ・アジールの開発が可能だったB5弾・逆襲のシャアミッションの最終ミッションの変更再録となっている。こちらも基本構成は当時のままで一部ステータスが向上している。 特別任務は全機生存でのクリア。以下の攻略例を参考にして達成して欲しい。 真っ先に落としておきたいのは、ギュネイ。鉄壁なので、他との戦闘中に割り込む可能性がある。 クェスのサザビーは、ファンネルのスピードバースト。無理にバーストバトルを仕掛けて発動阻止を狙うよりは、ペーネロペーのビルドアクションで封印したほうが安全。 レズンのギラ・ドーガは狙撃。EXでスピードバーストが追加される。通常は先攻が取れるならアタックバーストで1撃撃破を狙いたい。EXは反対に、逆襲・烈破・強靭で相手をする方が良い。 隊長機のディガンマのシャアは、当時と同じ逆襲のディフェンスバースト。当時と違い、閃烈で封印可能だが、閃烈側のアビリティレベルが5か6に届いていないと、発動せず返り討ちに遭う可能性がある。足りない場合は、ディフェンスバーストを封じた上で、僚機を全滅させてから集中攻撃を仕掛けよう。 ここでは、B5弾の配信と同時期に放送されていた「ガンダム ビルドファイターズ」からDW1弾の期間限定だったビルドストライクの【R】版の開発と、バトルパートナー・ミサキとのめぐりあいがある。ミサキはVS弾限定だったので、開発していない・めぐりあっていない人は、ここで粘ることになる。特に、ビルドストライクの【R】版は弾別ハイスコアでも活躍しているので、是非とも。 尚、ディガンマのビルドMSは開発できず、EB2弾のハロショップの期間限定で購入可能だった。SPライバル・チャレンジモードでの可能性を残すが、ハロショップで購入しなかった・できなかった人は、諦めたほうがいいかも…。 |
レベル | 5 | EXあり | 戦場 | 地上 | 地形アクシデント | なし | 出撃 | 4 | ||
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解禁条件 | 最初からプレイ可能 | |||||||||
目的 | すべての敵を倒せ! | BGM | オリジナル:♪BUILD UP TRIAGE | |||||||
登場MS | 機体 | パイロット | HP | タイプ | スピード | スキル | アビリティ | バースト | Gパワー | 備考 |
MS1 | ガンダムトライゼータ | ジュドー・アーシタ | 16000 | アタッカー | 4500 | 飛ばしていくぞ!: ラウンド2からずっと仲間全員のスピード+500 | 先制4 | アタック3 覚醒 | x8 | 初期アタック7200 |
MS2 | フルバースト・サイコ・ガンダム | アムロ・レイ(CCAバージョン) | 8600 | ガンナー | 5000 | 戦いへの覚悟: ラウンド1のみ仲間全員のアタック+1000 | ファンネル | スピード2 覚醒 | x8 | ラウンド1に必殺技使用の可能性あり |
MS3 | ディガンマ・アジール | シャア・アズナブル(CCAバージョン) | 12000 | ディフェンダー | 2700 | 背負いし宿命: HPが半分以下になると、ずっとアタック、必殺技+1000【1回限り】 | 烈破3 | ディフェンス3 覚醒 | x8 | |
MS4 | ガンダムゴッドマスター | ドモン・カッシュ | 7000 | ガンナー | 7600 | 師匠の教え: 先攻を取ると、そのラウンドのみアタック+1000【毎回】 | 闘気 | スピード2 | x8 | |
本ミッションでのセリフ | 敵機出現時 | 何者だ!ジオンか?アクシズか? | ||||||||
敵機退却時 | ||||||||||
バーストセリフ | MS1 | みんなの意思を背負って戦ってる! | ||||||||
MS2 | 世界に人の心の光をみせなけりゃならないだろ! | |||||||||
MS3 | 貴様がいなければ!! | |||||||||
MS4 | ||||||||||
特別任務 | 30000以上のダメージを出してクリアしろ! (通常時ボーナス・MS経験値チケット(シルバー)) | |||||||||
ビルドMS取得可能設計図 | ダブルオークアンタ フルセイバー【EX】 | |||||||||
EX強化分 | ミッションレベル+2、EXボーナス★+?0 全機:HP+3000 アタック、スピード+1000 | |||||||||
備考 | 最後はB弾のチャレンジミッションの変更再録となっている。 変更点は、ステータスが強化、ディガンマのアビリティが逆襲から烈破に変更となっている。 攻略も当時と大きく違い、フル・バースト・サイコのファンネルは当時と同じペーネロペーのビルドアクションで封印可能だが、トライゼータの先制はインフィニットジャスティスとヴァサーゴの両ビルドアクションで封印可能、ゴッドマスターのドモンにフル・バースト・サイコのアムロのスピードバーストはスキルやビルドアクション、ACE効果で封印可能、ディガンマの烈破は閃烈で封印可能となっている。 烈破は閃烈で封印可能と書いているが、閃烈側のアビリティレベルが5か6に届いていないと、発動せず返り討ちに遭う可能性がある。足りない場合は、ディフェンスバーストを封じた上で、突撃・急襲・突覇あたりで1撃撃破を狙おう。アタックを強化しておくと尚良い。 先制封印は、攻撃を仕掛けるラウンドの封印手段を用意してから攻撃すると良い。 特別任務は3万以上のダメージを出すこと。相手はダメージ減少スキルは持っていないので、アタックや必殺技を強化して、必殺技やビルドウェポン、闘気あたりでダメージを出そう。 ここでは、ダブルオークアンタ フルセイバーの【EX】版が開発できる。新規ビルドMSなので、DW6弾キャンペーンカードのアイナ・ラクス・メイのどれかを持っている人は、積極的に使い、獲得率を上げてもらいたい。上のミッションで、未入手のものがある人も同様に。持っていない人は、「ミッション報酬ドロップ率アップボーナス」の時を狙いたい。持っている人も、この期間に1発GETを狙ってみよう。 このルートは、最初のミッションが難易度が6で、残り2つが5だから、最初に2と3をクリアしてから、1に挑むというのもあり。 |